Valve fija precio alto para Steam Machine y adopta sistema de preventa con sorteo para consumidores
Después de un largo período de expectativas y llamadas de su comunidad por una Steam Machine asequible, Valve ha publicado oficialmente detalles sobre cómo, dónde y cuándo las partes interesadas podrán comprar su nueva PC y consola híbrida para juegos. Sin embargo, la apuesta de la compañía por el segmento de los juegos portátiles tiene un coste importante, en línea con la tendencia de dispositivos caros en el mercado actual.
La consola compacta de Valve, que mide 15×15 cm, tendrá un precio inicial de 1.350 dólares en su configuración de almacenamiento de 2 TB. Para quienes busquen una alternativa más económica, habrá una versión de 512 GB por 1.128 dólares, que ya incluye el Steam Controller, accesorio que se vende por separado por 100 dólares. Las reservas de consolas se pueden realizar desde hoy en la plataforma Steam, pero el proceso de adquisición implica algunos pasos complejos.
La compañía afirma en su página que los jugadores interesados pueden “unirse a la lista en cualquier momento antes de las 10 a. m. PT [1 p. m. ET] del 25 de junio”. Pasada esta fecha, la lista se cerrará y mediante sorteo se determinarán los primeros compradores, quienes recibirán un correo electrónico con el resultado. Una publicación en el blog de Valve aclara que el correo electrónico indicará si el usuario fue uno de los seleccionados para comprar una unidad del lote inicial de Steam Machine, cuyos envíos comenzarán el 29 de junio. De lo contrario, el nombre se agregará a una cola para futuras oportunidades de compra.
Básicamente, Valve señala que la cantidad de consolas disponibles para la venta será limitada. No hay garantías de que los consumidores estén entre los primeros en proteger el dispositivo cuando llegue la fecha del 25 de junio. Este modelo en preventa fue calificado como uno de los más inusuales jamás vistos por el portal Gizmodo, lo que sugiere que Valve anticipa una escasez importante del producto, similar a lo ocurrido recientemente con el Steam Controller y reflejando un escenario de alta demanda de nuevos productos tecnológicos en el mercado.
En un post en su blog oficial, Valve justificó el elevado precio de la Steam Machine ante la actual crisis de precios de la RAM, que está impactando al sector del PC en general. La empresa explicó que “nuestro objetivo original para el precio de Steam Machine ya no es viable”, y que los valores publicados hoy son un reflejo directo de la situación mundial de la fabricación, o más precisamente, del coste de los componentes que la empresa ha logrado adquirir en los últimos seis meses.

La empresa detalló además que el precio no fue el único factor afectado por este escenario: la disponibilidad de piezas también se convirtió en un desafío. “Hubo períodos en los que descubrimos que no podíamos obtener algunos de nuestros componentes, a cualquier precio”, afirmó Valve, señalando que esta dificultad influyó principalmente en el número de unidades que se podían producir para el lanzamiento inicial del producto.
En abril, Valve había promocionado el Steam Controller por separado como una estrategia para aumentar el interés de los jugadores de PC en la consola y los auriculares para juegos que llegarían al mercado el mes siguiente. Steam Machine está diseñada para emparejarse automáticamente con hasta cuatro Steam Controllers simultáneamente, aunque los usuarios seguirán necesitando el cargador incluido para recargarlos periódicamente. El gamepad de Valve, que utiliza un trackpad, también fue desarrollado para ser compatible con los auriculares para juegos Steam Frame VR, especialmente para la experiencia de juego 2D dentro del dispositivo de realidad virtual.
Los pedidos anticipados del controlador de Valve se agotaron rápidamente a principios de mayo, en parte debido a que los revendedores agotaron la mayor cantidad de existencias posible. Para evitar que vuelva a ocurrir la misma situación, Valve está imponiendo un límite de una Steam Machine por cuenta de Steam para los pedidos anticipados actuales. Además, para poder optar a la compra, el cliente deberá tener una cuenta que haya realizado previamente una transacción en la plataforma Steam. Los compradores seleccionados recibirán un correo electrónico de confirmación después del período de preventa para completar su compra.


