Valve активизирует усилия по адаптации SteamOS к более широкому спектру настольного оборудования, теперь охватывая и компьютеры, оснащенные видеокартами NVIDIA. Эта инициатива, как рассказал The Verge в интервью инженеру Valve Пьеру-Лу Гриффе, знаменует собой важный шаг.
Эксперт компании подтвердил, что в настоящее время основное внимание уделяется постоянному улучшению совместимости операционной системы с настольными компьютерами параллельно с разработкой необходимой поддержки графических драйверов NVIDIA.
Гриффайс сообщил о существовании «растущей команды» внутри Valve, полностью посвященной оптимизации производительности SteamOS для оборудования NVIDIA. Он также подчеркнул крепкий союз между компаниями, заявив: «Мы очень тесно сотрудничаем с NVIDIA».
Хотя полная поддержка NVIDIA может быть недоступна позднее в этом году, этот прогноз соответствует графику выпуска оборудования Valve на 2026 год и не является сюрпризом. Однако это прямое партнерство с Valve представляет собой заметный прогресс, учитывая историческую сложность драйверов NVIDIA в экосистеме Linux.
Нововведения и улучшения реализованные в SteamOS 3.8
Версия 3.8 SteamOS уже содержит ряд значительных улучшений, включая расширенную совместимость с новейшими платформами Intel и AMD. Обновление также оптимизирует управление видеопамятью в системах, оснащенных выделенными графическими процессорами, и устраняет проблемы на настольных компьютерах с использованием самой последней версии прошивки UEFI.
Хотя SteamOS по-прежнему идеально рекомендуется для систем на базе AMD и для ПК, сконфигурированных как консоли, подключенные к телевизорам, Гриффайс заверил, что текущие возможности настольного компьютера удовлетворительны для моделей, напоминающих старые «Steam Machines», хотя некоторые ограничения остаются.
Однако некоторые моменты все же требуют внимания, например отсутствие поддержки функции HDMI-CEC. Более того, Valve пока не предоставляет полноценный установщик, упрощающий процесс двойной загрузки и позволяющий пользователям настраивать систему совместно с Windows.
Сотрудничество NVIDIA в улучшении SteamOS представляет собой отличную новость для игрового сообщества, и есть надежда, что общая поддержка Linux принесет пользу. В отличие от графических драйверов AMD и Intel, которые в основном имеют открытый исходный код и интегрированы непосредственно в ядро Linux и Mesa, подход NVIDIA исторически был иным.
В настоящее время NVIDIA предлагает модули ядра с открытым исходным кодом для своих новейших графических процессоров. Однако основная структура драйверов для операционной системы Linux по-прежнему основана на проприетарных компонентах, работающих в пользовательском пространстве. Существует также инициатива с открытым исходным кодом Nouveau/NVK, но эта альтернатива работает независимо от официального драйвера NVIDIA и пока не может полностью заменить проприетарное игровое решение.

