Финансовый отчет Sony сигнализирует о возможном прекращении выпуска эксклюзивных игр PlayStation для компьютеров

Sony

Sony - Cineberg / Shutterstock.com

Согласно ежегодному бизнес-отчету компании, опубликованному в этот понедельник (22), стало известно об изменении внутренней политики Sony в отношении эксклюзивных игр для PlayStation на компьютерах. В документе теперь отсутствует какое-либо упоминание о выпуске игр для ПК, что указывает на вероятное существенное изменение стратегии компании.

В отдельном развитии игровой вселенной Наоки Хамагути, директор Final Fantasy VII Revelation, указал, что будущий проект Square Enix после завершения трилогии будет «крупномасштабной» ролевой игрой, а не ремейком.

Технологическая компания удалила упоминание о компьютерных играх

Стратегия Sony по переносу игр PlayStation на ПК, похоже, находится в стадии переоценки. Недавний налоговый документ компании больше не включает ссылки, которые ранее указывали на распространение этих игр на другие платформы, что порождает предположения об ограничении будущих выпусков только для консоли PlayStation 5.

Это изменение привлекло внимание, поскольку в предыдущем отчете содержалось заявление о том, что компания стремится «продолжить свои усилия по выпуску своих эксклюзивных игр на нескольких платформах, таких как ПК». Исключение этого сегмента усиливает слухи о том, что Sony, возможно, снова сосредоточится на эксклюзивности своих однопользовательских игр для консоли PlayStation, хотя официального заявления об этом изменении нет. Если это движение подтвердится, это будет означать откат в тенденции к мультиплатформенным выпускам, которая стала распространенной в последние годы среди крупных издателей.

ПК-геймер – Фото: LordHenriVoton/istock

Будущий проект Square Enix фокусируется на новой масштабной ролевой игре

Наоки Хамагути, директор Final Fantasy VII Revelation, выход которой ожидается в 2027 году, уже планирует следующие шаги Square Enix. Разработчик сообщил, что после завершения текущей трилогии Final Fantasy VII планируется разработать новую крупномасштабную ролевую игру, а не очередной ремейк.

В беседе с Game Informer Хамагути выразил желание принять «новый вызов с еще одной ролевой игрой», будь то часть знаменитой франшизы Final Fantasy или совершенно новая интеллектуальная собственность от Square Enix.

В беседе с Bloomberg режиссер также подтвердил, что его следующее предприятие «не будет ремейком», сигнализируя об интересе к масштабным оригинальным проектам или даже к созданию новой франшизы ААА.

Бывший руководитель критикует отрасль за чрезмерное внимание к цифрам

Стефан Д’Астус, профессионал с большим опытом работы в качестве бывшего менеджера Eidos Montréal и бывшего руководителя Ubisoft, выразил недовольство нынешним направлением игровой индустрии. В интервью он заявил, что лидеры отрасли отдают предпочтение «Превосходству, а не увлечению», что указывает на заметные изменения по сравнению с тем, что было 15 лет назад.

Д’Астус отмечает, что консолидация рынка и приход крупных инвесторов изменили профиль руководителей. Он заявил, что «у них нет той же ДНК, что и у тех, кто принимал решения 15 лет назад». Бывший менеджер добавил, что массовые вливания капитала во время пандемии привели к тому, что проекты оказались малоустойчивыми, а ожидания в отношении разработки новых игр оказались завышенными.

Разработка God of War Laufey длилась десять лет

Новая информация, опубликованная после публикации State of Play в июне 2026 года, указывает на то, что игра God of War Laufey находится в стадии разработки уже около десяти лет.

В презентации представлено более 20 минут игрового процесса, и название выделяется тем, что меняет фокус франшизы, в котором Фэй (Лауфей) выступает в качестве главного героя. По имеющимся данным, это изменение уже планировалось внутри студии Santa Monica Studio в течение нескольких лет.

В заявлении для журнала Comic Games Magazine актриса Дебора Энн Уолл рассказала: «Я знала об этом почти десять лет», указав, что она имела контакт с проектом на его ранних стадиях. Она также подчеркнула, что еще в 2018 году Кори Барлог показал концепт-арт игры, который включал концепты персонажа Франка.

Инсайдер опроверг цену, приписываемую GTA 6

Предполагаемая цена GTA 6, которая циркулирует в Интернете, не является официальной и, вероятно, не отражает реальную стоимость игры, поскольку Rockstar Games еще не сделала никаких заявлений о ее стоимости. Хотя в статье поднята гипотеза об уже определенных значениях, отсутствие подтверждения от разработчика оставляет ситуацию открытой.

Инсайдер Биллбил-кун высказался по поводу этой информации, заявив: «Эти SKU — всего лишь маркеры, поскольку коды EAN не относятся к традиционным префиксам Take-Two. Поэтому эти цены случайны». По его словам, опубликованные значения являются лишь приблизительными, а официальная цена GTA 6 станет известна только в следующий четверг (25), с началом предварительных продаж.

Смотрите Также