Le développeur japonais Capcom a présenté un plan solide pour l’avenir de sa franchise phare d’horreur de survie au cours des prochaines années. Les informations en coulisses et les mouvements du marché indiquent un flux continu de nouveaux projets, en plus de la recréation de classiques des jeux vidéo de la génération actuelle. L’objectif central des dirigeants est de garantir une livraison annuelle de jeux d’ici la fin de cette décennie, dans le but d’élargir l’audience des consommateurs et de consolider la domination de l’entreprise dans le secteur compétitif du divertissement numérique.
Les plannings divulgués indiquent que la transition entre les neuvième et dixième chapitres de la saga principale sera extrêmement chargée. Pour répondre à cette demande, le producteur relocalise des centaines de professionnels dans ses studios, garantissant ainsi que les titres à gros budget arrivent à intervalles réguliers dans les rayons. Ce rythme de production accéléré permet d’éviter que les fans ne restent pendant de longues périodes sans nouvelles, gardant ainsi la marque sous les projecteurs face à un scénario commercial implacable.
Tout cet équipement d’entreprise nécessite des mises à jour

