Новый Nintendo Switch 2 запускает Devil May Cry 5 со скоростью 120 кадров в секунду, но при воспроизведении на телевизорах возникают проблемы

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 - Foto: Divulgação

Консоль следующего поколения Nintendo, долгожданная Switch 2, продемонстрировала замечательную производительность, запустив нашумевшую игру «Devil May Cry 5 Special Edition» со впечатляющими 120 кадрами в секунду (FPS) во время внутреннего тестирования. Такая плавность хода, беспрецедентная для портативного устройства компании, указывает на значительный технологический прогресс и способность предложить более захватывающий и отзывчивый игровой процесс. Однако эта высокая производительность столкнулась с препятствием при подключении консоли к телевизору, обнаружив, что большинство современного домашнего оборудования может быть не готово в полной мере воспользоваться этой возможностью.

Впечатляющая производительность на новом оборудовании Nintendo

Предварительные тесты, проведенные с комплектом разработки для грядущей Nintendo Switch 2, выявили графический и вычислительный потенциал, который намного превосходит потенциал его предшественника. Игра Devil May Cry 5 Special Edition, известная своим безумным действием, богатыми визуальными эффектами и быстрым темпом, достигла скорости 120 кадров в секунду. Этот подвиг особенно актуален, поскольку Switch всегда была консолью, в которой приоритет отдается универсальности и инновациям в игровом процессе, а не чистой мощности, сравнимой с таковой у других настольных консолей, таких как PlayStation или Xbox.

Способность достигать 120 кадров в секунду в этой игре AAA предполагает, что Switch 2 будет оснащен надежным оборудованием, вероятно, основанным на новой архитектуре NVIDIA. Технология NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) сыграла решающую роль в достижении такой плавности. DLSS использует искусственный интеллект для рендеринга изображений с более низким разрешением, а затем повышает их качество до более высокого качества, что приводит к существенному увеличению производительности без заметного ущерба для визуальной точности. Включение этой технологии является убедительным свидетельством того, что Nintendo стремится обеспечить улучшенное и плавное визуальное восприятие даже на более компактном и ориентированном на мобильность оборудовании, что представляет собой скачок поколений по сравнению с оригинальным Switch.

Поймите препятствия при подключении к современным телевизорам

Несмотря на замечательную внутреннюю производительность Switch 2, полная скорость 120 кадров в секунду может быть ограничена при подключении консоли к телевизору. Основное узкое место заключается в совместимости телевизоров с высокой частотой обновления и характеристиками портов HDMI. Для отображения 120 кадров в секунду телевизор должен иметь частоту обновления не менее 120 Гц и, что особенно важно, порт HDMI 2.1. Без этих требований полная плавность, генерируемая консолью, не будет воспроизведена на большом экране.

Большинство телевизоров, представленных сегодня на рынке, особенно старые модели или модели начального уровня, по-прежнему используют интерфейс HDMI 2.0 и имеют частоту обновления 60 Гц. При использовании HDMI 2.0 пропускной способности недостаточно для передачи видеосигналов высокого разрешения с частотой 120 Гц. Например, он может поддерживать 4K при 60 Гц или 1080p при 120 Гц, но возможность обработки 4K при 120 Гц является эксклюзивной для HDMI 2.1. Это означает, что даже если Switch 2 выдает 120 кадров в секунду в игре, телевизор, подключенный к порту HDMI 2.0, сможет отображать только 60 кадров в секунду, тратя половину потенциала плавности и отзывчивости, который предлагает консоль.

  • HDMI 2.0: этот стандарт подключения ограничивает передачу видео, обычно поддерживая 4K с частотой 60 Гц или 1080p с частотой 120 Гц, с определенными ограничениями и сжатием в некоторых случаях.
  • HDMI 2.1: считается необходимым для игр следующего поколения, он обеспечивает значительно большую полосу пропускания, позволяя воспроизводить 4K с частотой 120 Гц или даже 8K с частотой 60 Гц без ущерба для качества.
  • частота обновления телевизора: Подавляющее большинство моделей телевизоров, проданных в последние годы, особенно более доступных, работают на частоте 60 Гц, что предотвращает просмотр любого контента выше этой частоты.
  • Портативный опыт: Важно отметить, что собственный экран Switch 2 в портативном режиме может не иметь таких ограничений по частоте обновления в зависимости от его характеристик, что потенциально обеспечивает полную плавность непосредственно на консоли.

Этот сценарий означает, что игрокам, которые хотят испытать 120 FPS Switch 2 на большом экране, возможно, придется инвестировать в более современные телевизоры, оснащенные соответствующими техническими характеристиками. Отсутствие HDMI 2.1 и панели с частотой 120 Гц на телевизорах будет означать, что высокая частота кадров будет ограничена портативным режимом или будущим обновлением оборудования.

Значительный шаг вперед в сфере портативных игр

Возможность запускать такую ​​сложную игру, как «Devil May Cry 5», со скоростью 120 кадров в секунду — это не только впечатляющее техническое достижение, но и убедительный показатель амбиций Nintendo в отношении портативных консолей следующего поколения. Оригинальный Switch, несмотря на его ошеломительный успех и инновационный гибридный дизайн, часто подвергался критике за аппаратные ограничения, которые приводили к более низкому разрешению, упрощенным текстурам и, во многих играх, нестабильной частоте кадров.

Создавая Switch 2, компания, похоже, решает эти проблемы напрямую. Плавность 120 кадров в секунду, даже если она продемонстрирована в конкретной игре и комплекте разработки, сигнализирует о новом акценте на более отзывчивый и визуально насыщенный игровой процесс. Для геймеров это будет означать более четкую графику, более плавное движение, меньшую задержку и улучшенное время отклика — элементы, которые имеют решающее значение в жанрах динамичных боевиков и приключений, которые являются основой обширного каталога Nintendo. Это улучшение может открыть двери для игр, которые ранее считались слишком требовательными к оборудованию Nintendo.

Чего ожидать от следующего поколения гибридной консоли

Информация о выходе Devil May Cry 5 на Nintendo Switch 2 подогревает ожидания официального запуска новой консоли. У Nintendo богатая история инноваций в игровом процессе и дизайне оборудования, и Switch 2 надеется продолжить эту традицию, сочетая гибкость портативности со значительно большей вычислительной мощностью.

Использование технологии DLSS, которая оптимизирует графическую производительность, и поддерживает высокую частоту кадров, позволяет Switch 2 более эффективно конкурировать на современном рынке видеоигр. В этом случае качество изображения и плавность игрового процесса становятся аспектами, которые все больше ценятся потребителями. Хотя ограничения совместимости с современными телевизорами могут вызывать беспокойство у некоторых пользователей, потенциал улучшения игровых возможностей как в портативном режиме, так и в режиме док-станции для совместимых телевизоров представляет собой многообещающее будущее для поклонников бренда и отрасли в целом. Ожидается, что консоль сможет запускать широкий спектр игр с лучшей графической точностью и производительностью, открывая новые творческие возможности для разработчиков и предоставляя беспрецедентные впечатления игрокам.

Смотрите Также