Ein Valve-Ingenieur hat Details zu den Kosten von Steam Machines vor der globalen DRAM-Speicherkrise veröffentlicht. Pierre-Loup Griffais vom Entwicklungsteam stellte klar, dass es sich bei den Geräten auch in einem günstigeren Wirtschaftsszenario nicht um ein minderwertiges Produkt handeln würde. Er wies darauf hin, dass die erwartete Preisschwankung mit der 30-prozentigen Erhöhung beim Steam Deck vergleichbar sei, was einen Anfangswert für die Maschinen zwischen 730 und 750 US-Dollar nahelegt.
Mit dieser Schätzung lägen die Kosten für Steam Machines auf einem ähnlichen Niveau wie für die Sony PlayStation 5 und unter denen der PS5 Pro, die nach jüngsten Anpassungen von Sony derzeit 899,99 US-Dollar erreicht. Der hybride Charakter des Geräts, das sowohl als Konsole als auch als herkömmlicher Computer fungiert, würde einen höheren Preis im Vergleich zu subventionierten Konsolen rechtfertigen. Der Hauptgrund für den weniger wettbewerbsfähigen Preis liegt in der Freiheit seines Ökosystems: Die Möglichkeit, Windows zu installieren und außerhalb der Valve-Plattform zu arbeiten, beseitigte den Hauptanreiz für das Unternehmen, die Hardware zu subventionieren, eine bei herkömmlichen Konsolen übliche Praxis, um dies durch den Verkauf von Spielen und Diensten zu kompensieren.

