Rumores recientes sugieren que Grand Theft Auto VI (GTA 6) vendrá con dos características cruciales disponibles desde su lanzamiento. Estas opciones son esperadas por los jugadores y suponen una evolución respecto a títulos anteriores de la franquicia.
La expectativa es que el próximo título de Rockstar Games introduzca características que nunca formaron parte de la versión original de GTA V cuando se lanzó. Esto marca un avance significativo para la serie, prometiendo una experiencia más adaptada a las demandas actuales.
La principal innovación esperada consiste en la elección entre los modos rendimiento y fidelidad, características que se han convertido en un estándar en la novena generación de consolas. Esta característica ofrece a los usuarios la libertad de priorizar una mayor fluidez visual con altas velocidades de cuadro u optar por una resolución gráfica más alta, incluso con un rendimiento ligeramente inferior.
En 2013, en el lanzamiento de GTA V, estos modos de optimización gráfica no estaban disponibles, ya que las consolas de entonces, PlayStation 3 y Xbox 360, no tenían la capacidad técnica para soportarlos. Ni siquiera las versiones posteriores para PlayStation 4 y Xbox One tenían la opción de cambiar entre diferentes niveles de rendimiento y fidelidad visual.
Sin embargo, los modos de rendimiento y fidelidad finalmente se introdujeron en GTA V con la llegada de su versión más actualizada, lanzada en 2022 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Se espera, por tanto, que GTA VI incorpore ya estas dos importantes opciones en su debut en consolas de nueva generación.
Confirmación de modos gráficos en GTA VI por parte de Media Markt
El minorista polaco Media Markt, citado por el usuario Ph0enixes en Reddit, indicó en su sección de preguntas frecuentes que Grand Theft Auto VI contará con modos de rendimiento y fidelidad. Esta es la primera pista concreta sobre la inclusión de estas funciones en el juego.
Según la compañía, “GTA VI en las consolas de próxima generación ofrece dos modos gráficos para elegir (Rendimiento y Calidad), soporte para las funciones del controlador DualSense en PS5, proporcionando vibraciones táctiles realistas y carga de pantalla extremadamente rápida gracias al poder del almacenamiento SSD”. Este extracto sugiere una experiencia inmersiva y optimizada.
Es fundamental, sin embargo, tratar esta información como un rumor hasta que Rockstar Games haga una declaración oficial. A pesar de la necesidad de precaución, la inclusión de estos modos en el lanzamiento de GTA VI para PlayStation 5 y Xbox Series X/S es ampliamente esperada, dado que se ha convertido en una práctica común para los juegos a gran escala en estas plataformas.
Posibilidad de un tercer modo de juego en GTA VI
Es muy probable que el nuevo título traiga más opciones. En Grand Theft Auto V para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de los modos rendimiento y fidelidad, se incluyó un tercer modo: Performance RT, ofreciendo una alternativa intermedia.
El modo Fidelity apuntaba a una experiencia visual 4K a 30 fotogramas por segundo (fps), con mejoras en las sombras y la inclusión de ray tracing. Por otro lado, el modo Performance priorizó una velocidad de 60 fps, aunque con una resolución ligeramente inferior para asegurar una mayor fluidez.
El modo RT Performance tenía como objetivo ofrecer 60 fps con trazado de rayos activo, pero con una resolución reducida. Esta opción representaba un compromiso entre las otras dos. Existe la esperanza de que esta tercera característica se ofrezca nuevamente en GTA VI, brindando más flexibilidad a los jugadores.
Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026, con disponibilidad inicial para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La versión para ordenadores personales aún no se ha lanzado oficialmente, pero se espera que llegue en una fecha posterior.

