ゲーム コミュニティ、特にシューター タイトル Destiny 2 に何年も捧げてきた Bungie プロフェッショナルにとって、衝撃的なニュースが届きました。約 1 か月前、スタジオは次のアップデートがゲームの最後のアップデートとなり、約 9 年間のサービスに終止符を打つことを明らかにしていました。当時、Destiny 3への移行の可能性についての憶測もあり、チームの将来は不透明なままだったが、今、最も懸念されていた状況が現実となった。
Bungieは人員の大幅な削減を認め、プロデューサーをサポートしていた一部のマラソン専門家やソニー・インタラクティブエンタテインメントの従業員に加え、Destiny 2開発チームの大部分に影響を与えた。ソニーのスタジオ・ビジネス・グループの最高経営責任者(CEO)であるハーメン・ハルスト氏は声明の中で、いくつかの選択肢が検討されたが、スタジオのリソースを優先目標や将来の目標と調和させるためには削減が不可欠であるとみなされたと説明した。この動きは、競争市場におけるコストと戦略的連携の最適化を目的とした、いくつかのゲーム スタジオで見られる再編傾向を反映しています。
Bungie の最新タイトルである『Marathon』について、ハルスト氏は同社のポートフォリオに対するその価値を改めて強調した。同氏は、開発チームがシーズン 1 と 2 の強みと新しいインキュベーション プロジェクトの開発に焦点を当て、引き続きサポートを受けることを保証しました。将来のイノベーションについて熱意が表明されているにもかかわらず、Marathon の長期的な安定性には、Destiny 2 のような寿命の保証はありません。
Bungie 自体は、Destiny 2 の最後のコンテンツ更新後、次のプロジェクトがまだ初期段階にあるため、以前の運営体制を維持することは不可能であると述べ、閉鎖を正当化するメモをリリースしました。人員削減の規模は、同社が大幅に削減された生産能力で運営されることを示唆しており、これは過去3年間にデベロッパーを襲った他の一連の人員削減に続くシナリオである。
Destiny 2 の最終アップデート「Monument of Triumph」は 6 月 9 日にリリースされました。ゲームの正式なサポート終了の発表と同時に、Bungie は、すべての拡張と追加コンテンツを 1 つのオファーに含む包括的なパッケージである Destiny 2: ザ コレクションを利用可能にしました。
人員削減のニュースは、影響を受けた無数の開発者との連帯の表明を生み出した。一方、Bungie の最新リリースである『Marathon』は、これまでのところ今年最も評価の高いタイトルの 1 つであり、専門の批評家から賞賛を受けています。

