Лучше, чем PS4: Devil May Cry 5 демонстрирует превосходную производительность на Nintendo Switch 2, по мнению экспертов

Devil May Cry 5 - Divulgação

Devil May Cry 5 - Divulgação

Знаменитый экшен «Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition», оптимизированный для новой Nintendo Switch 2, удивил технических аналитиков Digital Foundry.

Версия, посвященная следующей консоли Nintendo, демонстрирует заметно более высокую производительность по сравнению с аналогом для PlayStation 4, как указывает подробное исследование. Кроме того, версия Switch 2 сохраняет высокую четкость изображения и обеспечивает быструю загрузку.

Плавная работа в закрепленном режиме

Одним из самых хвалебных моментов адаптации гибридной консоли является ее впечатляющая производительность. В закрепленном режиме, работающем на частоте 60 Гц, игра большую часть времени поддерживает стабильные 60 кадров в секунду, что является значительным достижением для такой консоли, как Switch 2, и значительным шагом вперед по сравнению с версией для PlayStation 4, которая часто сталкивалась с нестабильной стабильностью. Capcom отдала приоритет стабильному игровому процессу, выбрав фиксированное ограничение в 60 кадров в секунду вместо разблокированной частоты, стремясь к более плавному игровому процессу и меньшей задержке. Этот результат имеет решающее значение, поскольку он демонстрирует способность нового оборудования превосходно запускать требовательные к графике игры сторонних производителей, что является заметным достижением для платформы.

Улучшена скорость загрузки

Команда Digital Foundry также подчеркнула гибкость времени загрузки игры. Модернизированное хранилище Nintendo Switch 2 позволяет переходу между уровнями длиться всего несколько секунд, что является заметным улучшением по сравнению с PlayStation 4, где эти периоды можно было значительно продлить.

Качество изображения с DLSS в закрепленном режиме

Что касается графики, в игре используется технология DLSS. Хотя в закрепленном режиме первоначальный рендеринг происходит с разрешением около 540p, система реконструкции изображения обеспечивает удивительно четкий и последовательный окончательный предварительный просмотр. Анализ показывает, что псевдонимы менее очевидны, чем в версии для PS4, хотя графическая производительность на PlayStation 5 по-прежнему выше.

Визуальная производительность в портативном режиме

При работе в портативном режиме внутреннее разрешение устанавливается примерно на 360p, а затем масштабируется до 720p с помощью DLSS. Хотя изображение становится немного более плавным и в высокоскоростных сценах могут появляться дискретные артефакты, общая плавность игрового процесса остается на высоком уровне.

Положительный вердикт по адаптации игры

Итоговое мнение Digital Foundry однозначно положительное. Хотя «Devil May Cry 5» для Nintendo Switch 2 еще не использует все возможности новой консоли, она представляет собой весьма успешный порт. Игра обеспечивает производительность, превосходящую версию для PS4, обеспечивая идеальный баланс между визуальной точностью и частотой кадров.

Смотрите Также