De veelgeprezen actietitel “Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition”, geoptimaliseerd voor de nieuwe Nintendo Switch 2, verraste de technische analyses van Digital Foundry.
De versie voor de volgende console van Nintendo vertoont opmerkelijk superieure prestaties in vergelijking met zijn PlayStation 4-tegenhanger, zoals uit het gedetailleerde onderzoek blijkt. Bovendien behoudt de Switch 2-editie een hoge visuele betrouwbaarheid en wordt er snel geladen.
Soepele prestaties in de gekoppelde modus
Een van de meest geprezen punten van de aanpassing voor de hybride console zijn de indrukwekkende prestaties. In de dockmodus, die werkt op 60 Hz, behoudt de game meestal een consistente 60 frames per seconde, een aanzienlijke prestatie voor een console als de Switch 2 en een aanzienlijke sprong vergeleken met de PlayStation 4-versie, die regelmatig met instabiliteit te kampen had. Capcom gaf prioriteit aan een stabiele game-ervaring en koos voor een vaste limiet van 60 FPS in plaats van een ontgrendelde snelheid, met als doel een soepelere gameplay en een lagere latentie. Dit resultaat is cruciaal, omdat het het vermogen van de nieuwe hardware aantoont om grafisch veeleisende titels van derden met uitmuntendheid uit te voeren, een opmerkelijke vooruitgang voor het platform.
Verbeterde laadsnelheid
Het Digital Foundry-team benadrukte ook de flexibiliteit van de laadtijden van de game. Dankzij de verbeterde opslag van de Nintendo Switch 2 kunnen overgangen tussen niveaus slechts enkele seconden duren, een opmerkelijke verbetering vergeleken met de PlayStation 4, waar deze perioden aanzienlijk konden worden verlengd.
Visuele kwaliteit met DLSS in gekoppelde modus
Qua graphics maakt de titel gebruik van DLSS-technologie. Terwijl in de gekoppelde modus de initiële weergave plaatsvindt rond 540p, levert het beeldreconstructiesysteem een verrassend helder en consistent eindvoorbeeld. Uit de analyse blijkt dat de aliasing minder duidelijk is dan in de PS4-editie, hoewel de grafische prestaties op de PlayStation 5 nog steeds superieur zijn.
Visuele prestaties in handheld-modus
Bij gebruik in de handheld-modus wordt de interne resolutie ingesteld op ongeveer 360p en vervolgens via DLSS opgeschaald naar 720p. Hoewel het beeld iets vloeiender is en er discrete artefacten kunnen verschijnen in snelle scènes, blijft de algehele vloeiendheid van de gameplay op een hoog niveau.
Positief oordeel over de spelaanpassing
Het uiteindelijke oordeel van Digital Foundry is ondubbelzinnig gunstig. Hoewel “Devil May Cry 5” op de Nintendo Switch 2 nog niet de volledige mogelijkheden van de nieuwe console benut, vertegenwoordigt het een zeer succesvolle port. De titel levert prestaties die de PS4-versie overtreffen en zorgt voor een ideale balans tussen visuele betrouwbaarheid en framesnelheid.

