تخطط شركة Valve بالفعل للإصدارات المستقبلية من جهاز Steam Machine، حتى قبل الإطلاق الرسمي لجيلها الجديد من الكمبيوتر المدمج. ويكشف مهندسو الشركة، مثل Pierre-Loup Griffais، أنه من غير المتوقع أن يحقق الجهاز نفس المتانة من حيث المواصفات مثل جهاز Steam Deck المحمول.
المنتجات لها أغراض مختلفة، وهو ما يبرر أساليب التصميم المختلفة. تم تصميم Steam Deck كمنصة أكثر انغلاقًا، حيث يكون الحفاظ على المواصفات الثابتة لفترة أطول منطقيًا أكثر من الناحية الإستراتيجية، مع تجنب التغييرات السنوية.
تشغيل: فيديو
في المقابل، تنظر شركة Valve إلى جهاز Steam على أنه جهاز كمبيوتر تقليدي مُجمَّع مسبقًا. وشدد غريفيس على أنه بالنسبة لمنتج من هذا النوع، ليس من الأهمية بمكان تحديد هدف أداء ثابت على مدى فترة ممتدة مدتها خمس سنوات.
الخطط الخاصة بالجيل القادم من Steam Machine ليست فورية بعد
على الرغم من التوقعات بمزيد من التحديثات المتكررة لجهاز Steam Machine، أوضح Griffais أن تطوير خليفة ليس أولوية قصوى لشركة Valve في الوقت الحالي. تسعى الشركة أولاً إلى مراقبة الاستقبال العام والسوقي، بالإضافة إلى اتجاهات الموجة التالية من وحدات التحكم.
أحد العوامل الصعبة التي تواجه صناعة الأجهزة هو ارتفاع تكلفة المكونات الأساسية مثل ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ومحركات أقراص الحالة الصلبة (SSD). واعترفت شركة Valve نفسها بأن الجيل الأول من جهاز Steam Machine سيكون له سعر أعلى من المطلوب بسبب هذه المشكلة، وهي المشكلة التي تؤثر على العديد من الشركات في هذا القطاع. يمكن أن تكون المرونة اللازمة لتحديث Steam Machine بسرعة بمثابة استراتيجية للتعامل مع تقلب أسعار المكونات، مما يسمح للشركة بالتكيف بشكل أفضل مع تكاليف الإنتاج مع كل تكرار جديد.
أكدت مايكروسوفت مؤخرًا زيادة في أسعار وحدات تحكم Xbox Series X|S بدءًا من أغسطس، مبررة القرار بارتفاع تكاليف التخزين. ولم تستبعد الشركة إجراء المزيد من المراجعات للأسعار لعام 2027، إذا لم يستقر وضع سوق المكونات.
يأخذ مهندسو Valve في الاعتبار هذه العناصر، بما في ذلك عادات الشراء والقدرة المالية للمشترين فيما يتعلق بالقيم الجديدة، عند التخطيط للإصدارات المستقبلية من الكمبيوتر الشخصي المدمج.

