Valve lanzó SteamOS 3.8, la última versión de su sistema operativo para juegos, el 18 de junio. La nueva versión trae mejoras importantes, con énfasis en optimizar la instalación en computadoras que no son de la marca Steam y una mejor compatibilidad con las plataformas Intel y AMD recientes.
Este sistema operativo, conocido por impulsar dispositivos Valve como Steam Deck y Steam Machine recientemente lanzado, está ampliando su alcance al hardware de terceros. La incorporación de soporte para Lenovo Legion Go S es un claro ejemplo de esta estrategia, acompañada de correcciones de errores y otras mejoras de compatibilidad.
Entre las muchas innovaciones de SteamOS 3.8, enfocadas a dispositivos distintos a Steam Deck, se encuentran mejoras significativas para las plataformas Intel y AMD, así como una administración de memoria de video más eficiente para tarjetas gráficas dedicadas. También hay una reducción en la latencia de entrada para los controladores portátiles y una solución para un problema en el *chainloader* de SteamOS que impedía su inicio en algunas computadoras de escritorio. Estas mejoras allanan el camino para que los entusiastas construyan sus propias “Steam Machines” con mayor facilidad y rendimiento, lo que convierte al sistema en una alternativa sólida para jugar en PC con Linux, no limitada a las consolas Valve.
La compañía confirmó oficialmente en su página de soporte que los dispositivos portátiles basados en la plataforma AMD, así como los equipos que utilizan tarjetas gráficas AMD dedicadas, ahora son compatibles con la versión beta del sistema operativo.

