Valve hat am 18. Juni SteamOS 3.8 veröffentlicht, die neueste Version seines Gaming-Betriebssystems. Die neue Version bringt wichtige Verbesserungen mit sich, wobei der Schwerpunkt auf der Optimierung der Installation auf Computern, die nicht von Steam stammen, und einer besseren Kompatibilität mit aktuellen Intel- und AMD-Plattformen liegt.
Dieses Betriebssystem, das für die Stromversorgung von Valve-Geräten wie dem Steam Deck und der kürzlich veröffentlichten Steam Machine bekannt ist, weitet seine Reichweite auf Hardware von Drittanbietern aus. Die zusätzliche Unterstützung für das Lenovo Legion Go S ist ein klares Beispiel für diese Strategie, begleitet von Fehlerbehebungen und anderen Kompatibilitätsverbesserungen.
Zu den vielen Neuerungen in SteamOS 3.8, die sich auf andere Geräte als das Steam Deck konzentrieren, gehören erhebliche Verbesserungen für Intel- und AMD-Plattformen sowie eine effizientere Videospeicherverwaltung für dedizierte Grafikkarten. Außerdem gibt es eine Reduzierung der Eingabelatenz für Handheld-Controller und eine Lösung für ein Problem im SteamOS-*Chainloader*, das den Start auf einigen Desktops verhinderte. Diese Verbesserungen ebnen Enthusiasten den Weg, ihre eigenen „Steam Machines“ einfacher und leistungsfähiger zu bauen, was das System zu einer robusten Alternative für Spiele auf Linux-PCs macht, die nicht auf Valve-Konsolen beschränkt sind.
Das Unternehmen bestätigte offiziell auf seiner Support-Seite, dass tragbare Geräte auf Basis der AMD-Plattform sowie Geräte mit dedizierten AMD-Grafikkarten nun mit der Beta-Version des Betriebssystems kompatibel sind.

