Valve は、新世代のコンパクト コンピューターの正式発売前から、すでに Steam Machine の将来のバージョンを計画しています。 Pierre-Loup Griffais などの同社のエンジニアは、このデバイスが仕様の点で Steam Deck ポータブルと同じ耐久性を達成することは期待されていないことを明らかにしています。
製品にはさまざまな目的があるため、さまざまな設計アプローチが正当化されます。 Steam Deck はよりクローズドなプラットフォームとして設計されており、固定仕様を長期にわたって維持することが戦略的に合理的であり、毎年の変更を回避できます。
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対照的に、Valve では Steam Machine を従来の組み立て済み PC とみなしています。 Griffais 氏は、このような性質の製品の場合、5 年間という長期間にわたって固定のパフォーマンス目標を確立することはそれほど重要ではないことを強調しました。
次世代の Steam Machine の計画はまだ未定です
Steam Machine のより頻繁なアップデートが期待されているにもかかわらず、Griffais 氏は、現時点では後継機の開発が Valve の最優先事項ではないと明言しました。同社はまず、一般大衆や市場での評判、そしてコンソールの次の波の動向を観察しようとしています。
ハードウェア業界にとっての課題は、RAM や SSD などの必須コンポーネントのコストの上昇です。 Valve 自身も、この問題のせいで Steam Machine の第 1 世代の価格が希望よりも高くなるであろうことを認めており、この問題はこの分野の複数の企業に影響を及ぼしています。 Steam Machine を迅速に更新する柔軟性は、コンポーネントの価格の変動に対処する戦略となり、企業は新しい反復ごとに生産コストに適切に適応できるようになります。
最近、Microsoft は 8 月から Xbox Series X|S 本体の価格を値上げすることを確認し、ストレージ コストの上昇によりこの決定を正当化しました。同社は、部品市場の状況が安定しない場合、2027年にさらなる価格改定を行う可能性を排除しなかった。
Valve のエンジニアは、コンパクト PC の将来のバージョンを計画する際に、新しい価値観に関連した購入者の購買習慣や財務能力などの要素を考慮します。

