Valve، حتى قبل تقديم الإصدار الجديد من Steam Machine رسميًا، تناقش بالفعل النماذج التالية من الكمبيوتر المكتبي المدمج. وأشار مهندسو الشركة، بما في ذلك Pierre-Loup Griffais، إلى أنه من غير المتوقع أن يتمتع هذا الجهاز الجديد بنفس المتانة طوال دورة حياته مثل وحدة التحكم المحمولة Steam Deck.
وفي حديثه لمجلة PC Gamer، تم التوضيح أن هذا الاختلاف يكمن في الأغراض المختلفة لكل جهاز. تم تصميم Steam Deck كمنصة ذات بنية أكثر تقييدًا، مما يبرر الحفاظ على تكوينات مستقرة أقل عرضة للتعديلات السنوية.
من ناحية أخرى، تنظر شركة Valve إلى جهاز Steam على أنه جهاز كمبيوتر شخصي تقليدي، يعمل بطريقة مشابهة للمعدات الجاهزة الأخرى الموجودة في السوق. أوضح Griffais أنه بالنسبة لجهاز من هذا النوع، “من الأقل أهمية إلى حد ما الحفاظ على هدف الأداء دون تغيير لمدة خمس سنوات.”
إن تطوير الجيل القادم من Steam Machine ليس أولوية بعد
على الرغم من أنه يتوقع أن تتلقى Steam Machine تحديثات متكررة، إلا أن Griffais يشير إلى أن إنشاء خليفة ليس هو التركيز الرئيسي لشركة Valve في الوقت الحالي. وفقًا للمهندس، تحتاج الشركة أولاً إلى مراقبة مدى قبول المنتج في السوق وكيف سيكون رد فعل المستهلكين والمنافسين على الأجيال القادمة من وحدات التحكم.
إحدى العقبات المستمرة التي تواجه صناعة التكنولوجيا بأكملها هي الارتفاع المستمر في أسعار المكونات الحيوية مثل ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ومحركات أقراص الحالة الصلبة (SSD). تدرك Valve نفسها أن تكلفة أول آلة Steam ستكون أعلى من المطلوب، مما يعكس سيناريو التضخم العالمي ونقص الرقائق الذي أثر على سلسلة التوريد، وهي ليست الشركة الوحيدة التي تمرر هذه الزيادات إلى المستهلكين النهائيين.
أكدت مايكروسوفت، على سبيل المثال، يوم الخميس (25) زيادة سعر وحدات تحكم Xbox Series X|S اعتبارًا من أغسطس فصاعدًا، مبررة القرار بارتفاع تكاليف التخزين. ولا تستبعد الشركة إمكانية إجراء المزيد من التعديلات في عام 2027، إذا لم يظهر الوضع الاقتصادي الحالي علامات الاستقرار.
ويشير مهندسو Valve إلى أن كل هذه العناصر، بما في ذلك التحديات الاقتصادية وسلوك المستهلك، ستكون حاسمة في التخطيط للأجيال القادمة من أجهزة الكمبيوتر الشخصية المدمجة. هناك قلق بشأن ميل المستهلكين إلى تأجيل التحديثات، نظراً للصعوبة المتزايدة في تحمل مستويات الأسعار الجديدة التي حددتها الصناعة.

