Netflix presenta Unhinged, un juego de terror que utiliza el móvil como clave para sobrevivir
Netflix amplía su cartera de entretenimiento interactivo con el lanzamiento de “Unhinged”, un nuevo juego de terror que redefine la experiencia al convertir el teléfono del jugador en una herramienta vital. Desarrollado por Night School Studio, estudio adquirido por la plataforma en 2021, el título pone al jugador en la piel de Ava, que necesita sobrevivir a una noche de tormenta y un apagón en su edificio, mientras intenta escapar de un asesino que aterroriza a los residentes.
La trama de “Unhinged” se basa en la interacción con personajes importantes, como Claire, la amiga de Ava, interpretada por la actriz Sadie Sink, y el conserje del edificio, Ben, cuya voz es Troy Baker. La propia Ava tiene la voz de Zoë Kravitz. El proyecto también cuenta con el aporte creativo de nombres reconocidos como David Fincher y Zach Cregger, mencionados en los créditos de agradecimientos, lo que genera especulaciones sobre el alcance real de su participación en el desarrollo.
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La colaboración entre David Fincher y Netflix es una relación duradera, responsable de obras aclamadas como “Mank”, “The Killer” y la serie “House of Cards”. El cineasta también prepara el estreno de “Las aventuras de Cliff Booth”, secuela de “Érase una vez en Hollywood”, prometida para diciembre en el catálogo. La plataforma demuestra un compromiso continuo de invertir en formatos que combinen narración cinematográfica e interactividad para sus suscriptores.
Innovadoras mecánicas de juego utilizan el móvil como control principal
La singularidad de “Unhinged” se manifiesta en la forma en que integra el dispositivo móvil del jugador en el juego. El teléfono inteligente no sólo funciona como control principal, sino que también actúa como linterna y la interfaz del propio teléfono celular del protagonista dentro del entorno virtual. Sean Krankel, director de Night School Studio, explicó en una entrevista que la elección de utilizar el teléfono real del usuario fue una decisión natural para intensificar la inmersión. Destacó que, incluso con la opción de controles convencionales, la experiencia de interactuar directamente con la pantalla del celular, atender mensajes urgentes y manejar la linterna, brinda una dinámica única y profundamente personal a cada sesión de juego.
La muerte como elemento narrativo central de Unhinged
A diferencia de muchos títulos de supervivencia, “Unhinged” aborda la muerte del jugador como un componente recurrente de la narrativa. El director estima que los jugadores experimentarán la muerte aproximadamente diez veces a lo largo de la historia, que tiene una duración promedio de 30 minutos. Cada fallo va acompañado de comentarios específicos de los agentes de policía sobre la escena del crimen, introduciendo elementos de humor ácido y diálogos que enriquecen el universo del juego. El estudio, conocido por éxitos como “Oxenfree” y “Oxenfree II”, destacó la sinergia entre Sadie Sink y Zoë Kravitz para que la amistad entre los personajes Ava y Claire se convirtiera en el pilar emocional de la trama, incluso en medio del escenario de terror.
Evolución de la estrategia de Netflix en el universo del juego y la interactividad
La entrada de Netflix en el segmento de contenidos interactivos no es nada nuevo. La compañía inició este camino en 2018 con “Bandersnatch”, un episodio de “Black Mirror” que permitió a la audiencia definir el curso de la historia. En 2019 también se lanzó un juego inspirado en “Stranger Things”. Tras una reestructuración interna del equipo de desarrollo de juegos, el co-CEO Greg Peters declaró recientemente que la compañía continúa mejorando su enfoque en el sector, buscando un equilibrio entre producciones originales y un amplio catálogo de series para streaming, junto con experiencias interactivas que cautiven a los diferentes perfiles de suscriptores.















