CyberAgent desenvolve sistema Sirius e impulsiona Houdini para elevar gráficos de jogos mobile

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Kagurabachi Foto: Kagurabachi - Instagram

A qualidade gráfica em jogos para smartphones tem apresentado um crescimento contínuo ano após ano. Detalhes em modelos de personagens são cruciais, mas a representação de elementos ambientais, como o céu, a água, a vegetação, o clima e grandes paisagens, também se tornou um fator determinante na percepção geral de um jogo.

Dentro da Divisão de Jogos e Entretenimento (SGE) da CyberAgent, a Sede de Tecnologia Central da SGE (CoreTech) atua como uma organização que oferece suporte técnico interdepartamental para enfrentar os desafios no desenvolvimento de jogos. A CoreTech, atualmente, direciona seus esforços para a criação do sistema de renderização integrado denominado “Sirius”.

O Sirius está sendo concebido como uma plataforma de renderização que visa unificar shaders e pipelines de renderização, que antes estavam distribuídos entre as diversas subsidiárias, mantendo a base do motor de jogo Unity. No entanto, o foco atual vai além da simples otimização da eficiência no desenvolvimento, abrangendo também o fortalecimento de seu papel em pesquisa e desenvolvimento, com o objetivo de alcançar a qualidade gráfica esperada para os próximos anos.

Com o Sirius, a CyberAgent planeja aprimorar seu estilo visual característico de anime. Para entender como o sistema é utilizado no desenvolvimento de seus mundos abertos e quais são as expectativas, conversamos com Takayuki Kiyohara, Yasushi Okamoto e Yuki Tatami, envolvidos diretamente neste projeto.

Takayuki Kiyohara, que lidera a equipe de gráficos da CoreTech, tem uma trajetória de 13 anos em uma empresa de consoles e 7 anos como professor. Ele ingressou na CyberAgent após publicar um livro e, hoje, é responsável pelo desenvolvimento de infraestrutura, incluindo o Sirius, além da correção de falhas gráficas e otimização de desempenho em diversos produtos.

Yasushi Okamoto, engenheira gráfica na equipe de Kiyohara, possui experiência em várias empresas de jogos e no desenvolvimento de *engines*. Ela chegou à CyberAgent há cerca de um ano e meio e foca no desenvolvimento do Sirius, integrando as demandas de diferentes produtos como base para a plataforma.

Yuki Tatami, também membro da equipe de gráficos da CoreTech, atua mais como engenheiro gráfico do que artista técnico. Com nove anos de experiência na indústria, dos quais seis foram dedicados a jogos para o consumidor, ele agora está encarregado do desenvolvimento do Sirius e do trabalho com Houdini. Anteriormente, Tatami participou da gestão e desenvolvimento do “NOVA Shader”, um *shader* de efeitos que se tornou um padrão na empresa.

Entenda o papel do sistema de renderização Sirius na CyberAgent

Questionado sobre o que exatamente é o Sirius, um sistema de renderização integrado, Kiyohara explicou que ele funciona como uma infraestrutura interna desenvolvida para especializar as expressões visuais que cada produto deseja alcançar. Embora a empresa utilize o Unity como motor de jogo, ele destacou que o Unity, por si só, pode dificultar a criação de expressões artísticas específicas sem personalizações adicionais.

Kiyohara detalhou que, no passado, cada empresa do grupo desenvolvia seus próprios *shaders* e *pipelines* de renderização específicos. O Sirius integra esses recursos, funcionando como uma extensão da plataforma Unity. Essa centralização de elementos comuns na infraestrutura de cada unidade de negócio visa melhorar a eficiência do desenvolvimento, permitindo que as equipes se concentrem em criar um estilo visual de anime marcante, evitando a duplicação de esforços na construção de tecnologias básicas. A iniciativa reflete a estratégia da CyberAgent para otimizar recursos e inovar em um mercado de jogos mobile cada vez mais competitivo, onde a diferenciação visual é um fator-chave para o sucesso e engajamento dos jogadores.

Jeronimo Santos é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Marketing

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