La división de juegos de Microsoft, Xbox, se someterá a una profunda reestructuración en julio de 2026, según anunció el CEO Asha Sharma. La reforma incluye una nueva ronda de despidos masivos, que se suma a los recortes ya realizados en 2023 y 2025. Esta medida marca una fase de reevaluación estratégica después de un período de importantes adquisiciones.
La compañía ha ampliado significativamente su cartera de estudios en los últimos años, comprando Bethesda y sus filiales en 2021 y finalizando la compleja adquisición de Activision Blizzard en 2023. Ahora, el objetivo parece ser optimizar la operación y centrarse en proyectos más sostenibles, lo que indica un cambio de dirección en el gigante del juego.
Estudios heredados y soporte: dónde permanecen las franquicias clásicas
Algunos de los estudios más antiguos y tradicionales de Xbox enfrentan desafíos y nuevas misiones. ELTurn 10 estudios, creado en 2001, se vio muy afectado por los despidos en 2025, con informes de la cancelación de un nuevo *Forza Motorsport*. Actualmente, trabaja como equipo de soporte para Playground Games y la serie *Forza Horizon*.
A Extraño, adquirida en 2002, se centra principalmente en su juego de servicio en vivo *Sea of Thieves*, tras los recortes de personal en 2025 y la cancelación del proyecto *Everwild*. ELestudios halo(anteriormente 343 Industries), responsable de la franquicia *Halo*, completa el remake de *Halo: Campaign Evolved*, previsto para julio, tras verse afectado por despidos en 2023 y 2025.
Ya elLa Coalición, fundada en 2010, continúa desarrollando la serie *Gears of War*. El próximo título principal, la precuela *Gears of War: E-Day*, se lanzará exclusivamente para Xbox y PC en octubre. ELEstudios Mojang, adquirido en 2014, sigue siendo uno de los mayores éxitos de Microsoft con *Minecraft*, manteniendo el juego multiplataforma y con una exitosa adaptación cinematográfica en 2025.
Autonomía y salidas: la nueva cara de la división Gaming
La reestructuración también incluyó la escisión y venta de algunos estudios. ELJuegos de compulsión, adquirida en 2018, llegó a un acuerdo en julio de 2026 para volver a ser independiente, manteniendo sus propiedades intelectuales y recibiendo apoyo de Xbox durante la transición.
A Teoría ninja, responsable de *Hellblade*, yLaboratorios de muertos vivientes, conocidos por la serie *State of Decay*, ambos comprados en 2018, fueron vendidos a propietarios desconocidos. Ninja Theory terminará el tercer juego de la serie *Hellblade*, “Senua”, cuyo lanzamiento está previsto para 2027. Undead Labs puede lanzar *State of Decay 3* en 2027.
Otro estudio que recupera autonomía esProducciones Doblemente Finas, creador de *Psychonauts*, adquirido en 2019. El estudio vuelve a ser independiente con el apoyo de Xbox, manteniendo sus IP. En contraste, elEntretenimiento de obsidianay elJuegos de patio, también adquirida en 2018, se mantuvo firme con Xbox debido a su alta productividad, lanzando títulos como *Avowed*, *Outer Worlds 2*, *Forza Horizon 6* y el reinicio de *Fable* (programado para 2027).
El impacto de Activision Blizzard y el poder de los juegos móviles
La adquisición de Activision Blizzard en 2023 trajo estudios de renombre a Xbox, pero también generó importantes desafíos. ELEntretenimiento de ventisca(creador de *Warcraft*, *Starcraft*, *Overwatch*) ha sido objeto de múltiples rondas de despidos, y sus sindicatos luchan por protecciones.
La mayoría de los equipos de Activision, incluidosSala infinita, CuervoSoftware e Treyarch, se dedica a apoyar la franquicia gigante *Call of Duty*, que continúa lanzando nuevos títulos anualmente y recibiendo numerosas actualizaciones.
A Rey, el estudio detrás del éxito mundial *Candy Crush*, es posiblemente el que atrae a más jugadores a Xbox cada mes. En un cambio estratégico, King ahora reportará directamente al jefe de Xbox, Asha Sharma, lo que sugiere un mayor énfasis en los juegos móviles y una posible reestructuración interna dentro de la división Activision. ELjuguetes para bob, desarrollador de *Crash Bandicoot 4*, también se independizó en 2024, trabajando en un nuevo juego *Spyro* con Xbox y Activision.
Bethesda: Grandes títulos, desafíos y cierres
La división Bethesda, adquirida en 2021, sigue siendo un pilar con sus grandes franquicias. ELEstudios de juegos Bethesdasigue con *Fallout*, *The Elder Scrolls* y *Starfield*. ELsoftware de identificaciónlanzó *Doom: The Dark Ages* y prepara una expansión para julio, pero también sufrió despidos en 2026.Juegos de maquinas, conocido como *Wolfenstein*, lanzó *Indiana Jones and the Great Circle* en 2024 y estaría trabajando en un tercer título de la serie *Wolfenstein*.
Sin embargo, Bethesda también enfrentó recortes drásticos. ELZeniMax en línea, creador de *The Elder Scrolls Online*, se vio muy afectado por los despidos en julio de 2026, con informes de que casi la mitad del equipo fue despedido. En 2025, se canceló un importante juego en línea que estaba en desarrollo.
¿Qué estudios cerraron, vendieron o fusionaron?
La reorganización de Xbox resultó en el cierre o reubicación de varios equipos, lo que indica una consolidación de recursos. Vea la lista de estudios afectados:
- La Iniciativa (cerrada en 2025):Creado para reiniciar la franquicia *Perfect Dark*, el proyecto fue cancelado y el estudio cerró.
- Roundhouse Studios (fusionados en 2024):Formado a partir de las cenizas de Human Head Studios, se fusionó con ZeniMax Online para ayudar con *The Elder Scrolls Online*.
- Alpha Dog (cerrado en 2024):Estudio móvil adquirido en 2019, cerrado después de lanzar solo *Mighty Doom*.
- Arkane Austin (cerrado en 2024):Desarrollador de *Prey* y *Redfall*, se cerró y parte del equipo se trasladó a otros estudios de Bethesda.
- Tango Gameworks (cerrado por Xbox en 2024, vendido a Krafton):El estudio *Hi-Fi Rush* fue cerrado por Xbox, pero luego adquirido por Krafton, que está planeando una secuela del juego.
- Arkane (estudio principal):El futuro del equipo detrás de *Dishonored*, *Deathloop* y el próximo *Blade* es incierto, con Xbox evaluando una posible venta o cierre, un proceso que podría llevar meses debido a las leyes francesas.
