Las noticias sobre el juego en equipo y la colaboración se destacaron en la presentación del Summer Game Fest de Nintendo, pero un lanzamiento en particular llamó la atención: Orbitals. Con precios que van desde los 39,99 dólares de la versión digital hasta los 49,99 dólares de la versión física, esta aventura cooperativa ha sido comparada con títulos aclamados como It Takes Two y Split Fiction. Sin embargo, Orbitals busca innovar con características propias y una estética anime ochentera, prometiendo consolidarse como uno de los principales lanzamientos cooperativos del año.
Gráficos increíbles y una estética anime llamativa
El juego Orbitals, que debutó en The Game Awards el año pasado, presenta una apariencia vibrante inspirada en el anime. El desarrollo estuvo a cargo de Shapefarm, con la publicación de Kepler Interactive, el mismo editor detrás de Clair Obscur: Expedition 33, un gran éxito. Aunque varios juegos buscan emular el estilo de animación japonesa, pocos alcanzan el nivel de belleza visual que ofrece este título.
En colaboración con Studio Massket, un reconocido estudio de animación japonés conocido por su trabajo en Attack on Titan y Lycoris Recoil, Shapefarm busca revivir el estilo retro del anime de ciencia ficción. Marcos Ramos, director creativo de Shapefarm, ya ha expresado el deseo del equipo de que el juego debut recuerde a clásicos como Dragon Ball y Neon Genesis Evangelion. La apariencia del juego, con su pelo voluminoso y tupido, proporciones ampliadas y una sutil capa de grano de película, da a cada escena la sensación de estar siendo vista en un viejo televisor de tubo.
Historia atractiva, exploración detallada y acertijos que invitan a la reflexión.
La trama de Orbitals gira en torno a Maki y Omura, dos jóvenes exploradores que residen en una colonia espacial. A pesar de sus personalidades contrastantes –Maki, más espontánea y Omura, más reservado–, su amistad es profunda. Ambos fueron rescatados de una colonia destruida cuando eran niños y crecieron inseparables. Ahora, son responsables de mantener la colonia en funcionamiento y cuidar a la población de edad avanzada. Ante la proximidad de una tormenta cósmica, el dúo se embarca en un viaje para encontrar una solución y salvar su hogar.
La jugabilidad de Orbitals recuerda a los grandes éxitos de Hazelight Studios, lo cual no es ninguna sorpresa, ya que el director del juego, Jakob Lundgren, tiene títulos como A Way Out, It Takes Two y Split Fiction en su currículum. Durante una demostración, fue posible explorar libremente la colonia, participando en rompecabezas y minijuegos cooperativos.
La experiencia de explorar la escena parece orgánica, sin la sensación de estar atado a tu pareja. La pantalla se divide automáticamente según sea necesario y se vuelve a unir, lo que permite tener un conocimiento constante de la ubicación del otro jugador. Esta dinámica fomenta la exploración individual y el descubrimiento de innumerables detalles y referencias divertidas, como un cuaderno que, sugerentemente, se asemeja a un Death Note, pero llamado Life Note.
Cuando nos enfrentamos a los acertijos, se nota una importante innovación en Orbitals, que lo distingue de otros juegos cooperativos. En títulos como It Takes Two y Split Fiction, el personaje elegido determina la mecánica del juego. Por el contrario, Orbitals ofrece la flexibilidad de cambiar de rol sin tener que cambiar de personaje. Este cambio, aunque sutil, es un beneficio notable, especialmente para dúos con diferentes niveles de habilidad.
En la demostración, varios acertijos presentaban desafíos simples que requerían la colaboración del jugador. Algunos ejemplos incluyeron una tarea estilo “Simón Dice” y la necesidad de apagar incendios a bordo del barco. Cerca del final de la sesión, un jugador pilotaba una nave mientras el otro operaba una torreta para combatir enemigos y desechos espaciales. Fueron estos momentos de interacción y comunicación, fomentando la búsqueda de soluciones conjuntas, donde Orbitals realmente destacó.
En este contexto, Orbitals fue diseñado pensando en la comunicación. Es necesariamente un juego cooperativo, que ofrece tanto el modo local de pantalla dividida como la opción GameShare, que permite transmitir una copia a otra Nintendo Switch 2, o incluso a modelos más antiguos como Switch y Switch Lite. Además, existe un Global Friends Pass para Orbitals, que te permite invitar a otro jugador a participar en partidas en línea sin costo alguno, incluso si no es propietario del juego. Es importante señalar, sin embargo, que el juego requiere controles completos para cada jugador, ya sea un Nintendo Switch 2 Pro Controller o un par de Joy-Cons en modo local, a diferencia de otros títulos cooperativos como Super Mario Wonder, que permiten el uso de solo un Joy-Con por persona.
Primeras impresiones de la demo y fecha de lanzamiento.
La breve experiencia con la demostración de Orbitals reveló un potencial prometedor. Los aspectos visuales y la banda sonora destacaron por su excelencia, y la jugabilidad parece dispuesta a cautivar tanto a los jugadores experimentados como a los recién llegados. Aunque todavía hay dudas sobre la duración total y la diversidad del contenido que ofrecerá Orbitals, las expectativas son altas para el lanzamiento, previsto para el 3 de septiembre. El juego será exclusivo de Nintendo Switch 2 y promete muchas horas de diversión cooperativa.
