निंटेंडो ने सितंबर 2026 के लिए मारियो कार्ट टूर सर्वर बंद करने की घोषणा की

Mario Kart Tour - reproduçãoMario Kart Tour - reprodução

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निंटेंडो ने घोषणा की कि वह सितंबर 2026 में मारियो कार्ट टूर गेम सर्वर को निष्क्रिय कर देगा। इस निर्णय का तात्पर्य सात वर्षों के खेल में खिलाड़ियों द्वारा संचित सभी प्रगति और वस्तुओं की हानि है।

मोबाइल गेम्स बाजार में जापानी दिग्गज के दुर्लभ दांवों में से एक के रूप में लॉन्च किया गया, स्मार्टफोन के लिए रेसिंग टाइटल, मारियो कार्ट टूर, आधिकारिक तौर पर 30 सितंबर, 2026 को बंद हो जाएगा। उस तारीख से, एप्लिकेशन अब उपयोगकर्ताओं के लिए पहुंच योग्य नहीं होगा।

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निंटेंडो के रेसिंग ऐप के चक्र का अंत

आईओएस और एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म के लिए विकसित, यह गेम 25 सितंबर, 2019 को शुरू हुआ। हालांकि, सात साल के संचालन के बाद, इसका जीवन चक्र ऑफ़लाइन संस्करण के वादे के बिना समाप्त हो जाता है, जिससे खिलाड़ियों को पहले से खरीदी गई सामग्री तक पहुंच जारी रखने से रोक दिया जाता है।

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एक अन्य महत्वपूर्ण बिंदु गेम की आभासी मुद्रा रूबीज़ की बिक्री में रुकावट है, जिसे अब वास्तविक पैसे से नहीं खरीदा जा सकता है। हालाँकि, मौजूदा रूबीज़ का उपयोग सेवा की अंतिम तिथि तक किया जा सकता है। निंटेंडो ने अपने समर्थन पृष्ठ पर गोल्ड पास सब्सक्रिप्शन के भाग्य और 5 अगस्त से सभी उपयोगकर्ताओं को इसके लाभ जारी करने के बारे में विवरण भी प्रदान किया।

मारियो कार्ट समुदाय ने निर्णय पर कैसी प्रतिक्रिया व्यक्त की?

इस खबर ने सोशल मीडिया पर प्रशंसक समुदाय के बीच बहुत निराशा पैदा की, खासकर ऑफ़लाइन मोड की कमी के कारण। कई खिलाड़ियों ने निराशा व्यक्त की है कि उन्होंने उन वस्तुओं में समय और पैसा निवेश किया है जो किसी भी प्रकार के मुआवजे के बिना पहुंच से बाहर हो जाएंगी।

गेमिंग उद्योग में अन्य मामले जो गेमर्स से संबंधित हैं

मारियो कार्ट टूर का बंद होना वीडियो गेम की दुनिया में कोई अलग घटना नहीं है, जहां डेवलपर्स अक्सर टाइटल बंद कर देते हैं, जिससे खिलाड़ी प्रभावित होते हैं। एक हालिया उदाहरण यूबीसॉफ्ट है, जिसने अप्रैल 2024 में रेसिंग एमएमओ द क्रू को निश्चित रूप से अंतिम रूप दिया।

समानांतर में, प्लेस्टेशन के निर्माता सोनी ने पहले ही डिजिटल गेम के स्थायित्व के बारे में चिंता व्यक्त की है। कंपनी जनवरी 2028 से भौतिक डिस्क का उत्पादन बंद करने की योजना बना रही है, जिससे गेम खरीदने के लिए पीएस स्टोर के माध्यम से डाउनलोड ही एकमात्र तरीका बन जाएगा। यह परिवर्तन इस मुद्दे को उठाता है कि यदि पीएस स्टोर बंद हो जाता है, तो डिजिटल रूप से खरीदे गए गेम स्थायी रूप से खो सकते हैं।

निंटेंडो, सोनी और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों के फैसले इस धारणा को दोहराते हैं कि वीडियो गेम, विशेष रूप से उनके डिजिटल रूप में, शाश्वत उत्पाद नहीं हैं और कई मामलों में, खिलाड़ियों के पास उनके द्वारा खरीदे गए शीर्षकों पर वास्तविक स्वामित्व नहीं होता है।

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