El director de Obsidian desmiente los rumores sobre el cambio en el ADN del estudio tras los despidos de XboxPor Jeronimo Santos
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El director de juego de “Avowed” y “The Outer Worlds 2”, Brandon Adler, de Obsidian Entertainment, utilizó LinkedIn para abordar los recientes despidos en la división Xbox y preguntas sobre la identidad del estudio. Obsidian, desarrolladora de títulos aclamados como “Fallout: New Vegas” y “Pillars of Eternity”, es una subsidiaria de Xbox. Adler publicó que, a pesar de las dificultades, “el ADN de Obsidian no ha cambiado”, cuestionando la percepción de que la empresa había alterado su esencia creativa y técnica.
El director de Obsidian cuestiona la percepción de que la empresa haya perdido su brillo original
En una publicación de LinkedIn, Brandon Adler comenzó describiendo la semana como “extremadamente difícil” para Obsidian. Lamentó la partida de “desarrolladores de juegos increíbles” y “amigos cercanos”, indicando que la empresa efectivamente había llevado a cabo despidos de empleados.
Adler también expresó su frustración por “un flujo constante de personas que proclaman en voz alta opiniones irrelevantes sobre el estado actual y la esencia del obsidianismo”, refiriéndose a los comentarios negativos que circulan en línea.
Citó directamente las críticas, diciendo que “muchas personas han afirmado que Obsidian ha perdido su antigua gloria”, sin demostrar conocimiento sobre las personas involucradas en los proyectos anteriores o sus contribuciones reales al éxito de los juegos.
Para Adler, muchas de estas afirmaciones no sólo son erróneas, sino que también propagan una gran cantidad de información errónea.
Por otro lado, el director destacó que las figuras que actualmente ocupan los cargos de director principal y director de varios proyectos son los mismos que colaboraron en producciones notables como “The Outer Worlds”, “Pillars of Eternity” y “New Vegas”. Destacó que son literalmente las mismas personas.
Reconociendo que el paso del tiempo trae cambios, Adler reflexionó: “¿Obsidian es la misma que hace 20 años? No, por supuesto que no. Nada permanece igual”. Sin embargo, reforzó que el núcleo y el espíritu creativo del equipo permanecen sin cambios y afirmó enfáticamente: “Pero el ADN de Obsidian no ha cambiado”.
Su publicación concluyó con una crítica directa a sus detractores: “Cuando ves a la gente hablando de Obsidian y comparando su estado actual con su estado pasado, diciendo lo que quieran, todo lo que escuchas son afirmaciones infundadas de personas que no tienen idea sobre el proceso de desarrollo del juego o sus contribuciones al trabajo anterior”.







