Gameplay-direktøren for “Avowed” og “The Outer Worlds 2”, Brandon Adler fra Obsidian Entertainment, brugte LinkedIn til at adressere de seneste fyringer i Xbox-divisionen og spørgsmål om studiets identitet. Obsidian, udvikler af anerkendte titler som “Fallout: New Vegas” og “Pillars of Eternity”, er et datterselskab af Xbox. Adler offentliggjorde, at på trods af vanskelighederne, “har Obsidians DNA ikke ændret sig”, og bestrider opfattelsen af, at virksomheden havde ændret sin kreative og tekniske essens.
Obsidian-direktøren bestrider opfattelsen af, at virksomheden har mistet sin oprindelige glans
I et LinkedIn-opslag begyndte Brandon Adler med at beskrive ugen som “ekstremt svær” for Obsidian. Han beklagede afgangen fra “fantastiske spiludviklere” og “nære venner”, hvilket indikerede, at virksomheden faktisk havde foretaget afskedigelser.
Adler udtrykte også sin frustration over “en konstant strøm af mennesker, der højlydt proklamerer irrelevante meninger om den nuværende tilstand og essensen af obsidianisme”, med henvisning til de negative kommentarer, der cirkulerer online.
Han citerede direkte kritikken og sagde, at “mange mennesker har hævdet, at Obsidian har mistet sin tidligere herlighed”, uden at demonstrere viden om de mennesker, der var involveret i de tidligere projekter eller deres faktiske bidrag til spillenes succes.
For Adler er mange af disse udsagn ikke kun fejlagtige, men udbreder også en stor mængde misinformation.
På den anden side fremhævede instruktøren, at de personer, der i øjeblikket indtager posterne som hoveddirektør og direktør for flere projekter, er de samme, som samarbejdede om bemærkelsesværdige produktioner som “The Outer Worlds”, “Pillars of Eternity” og “New Vegas”. Han understregede, at de bogstaveligt talt er de samme mennesker.
I erkendelse af, at tidens gang bringer forandring, overvejede Adler: “Er Obsidian det samme, som det var for 20 år siden? Nej, selvfølgelig ikke. Intet forbliver det samme.” Han forstærkede dog, at holdets kerne og kreative ånd forbliver uændret, og sagde eftertrykkeligt: ”Men Obsidians DNA har ikke ændret sig.”
Hans indlæg blev afsluttet med en direkte udgravning af hans modstandere: “Når du ser folk taler om Obsidian og sammenligner dets nuværende tilstand med dets tidligere tilstand og siger, hvad de vil, er alt, hvad du hører, grundløse påstande fra folk, der ikke har nogen idé om spillets udviklingsproces eller deres bidrag til tidligere arbejde.”
