Um ex-produtor da Rockstar Games revelou, nesta semana, os possíveis motivos para o lançamento da versão de Grand Theft Auto VI para computadores ocorrer depois da estreia nos consoles. Enquanto os entusiastas aguardam ansiosamente a chegada do título em 19 de novembro de 2026, jogadores de PC permanecem na expectativa, sem uma data definida para sua versão do game.
A chegada do próximo título da aclamada série Grand Theft Auto da Rockstar Games é, sem dúvida, o lançamento mais aguardado de 2026 e possivelmente dos últimos anos. Este cenário leva outros desenvolvedores e editoras de jogos a evitarem confrontos diretos com a data de lançamento de GTA VI.
Embora Grand Theft Auto VI tenha enfrentado atrasos em seu desenvolvimento em algumas ocasiões, a data de lançamento para 19 de novembro de 2026 parece estar confirmada para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
No entanto, a questão que permanece é sobre os jogadores de PC, já que a Rockstar Games ainda não fez nenhum anúncio oficial sobre uma versão para computador, mesmo após a revelação inicial de GTA VI em dezembro de 2023.
John Ricchio, ex-produtor da Rockstar Games que atuou na empresa de 2003 a 2014 e contribuiu para títulos como Red Dead Redemption, Max Payne 3 e Grand Theft Auto V, compartilhou sua teoria. Ele sugere que a causa do possível atraso não seria a falta de interesse na vasta audiência de PC, mas sim uma questão de prioridades no desenvolvimento para a plataforma.
Em entrevista concedida ao canal Kiwi Talkz no YouTube, Ricchio afirmou que a Rockstar Games historicamente direciona seu tempo e orçamento para as versões de console. Ele justificou essa prática citando os “recursos limitados” da equipe de desenvolvimento.
Ricchio acrescentou que o processo de desenvolvimento para consoles é geralmente mais simplificado, ao contrário das complexidades encontradas no ambiente de PCs. Nos computadores, a grande variedade de configurações de hardware em cada sistema de jogador torna o trabalho mais desafiador do que desenvolver para plataformas padronizadas como PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Histórico da Rockstar Games mostra um padrão em atrasos de lançamento para computadores
Ao longo dos anos, a Rockstar Games habitualmente lançou as versões para PC de seus jogos após as edições para console. Um exemplo é Grand Theft Auto V, que chegou aos computadores aproximadamente 18 meses depois de ser lançado para PlayStation 3 e Xbox 360. Já Red Dead Redemption 2 teve sua versão para PC liberada pouco mais de um ano depois das plataformas de console.
Felizmente, e pelo menos no que diz respeito aos lançamentos da Rockstar Games, o atraso recorde do Red Dead Redemption original dificilmente será superado. Lançado inicialmente para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2010, o jogo só chegou ao PC 14 anos depois.
Conheça a narrativa principal de Grand Theft Auto VI
A sinopse oficial do jogo descreve: “Vice City, EUA”. O enredo apresenta Jason e Lucia, que sempre souberam que as chances estavam contra eles. Após um golpe simples dar errado, a dupla se vê mergulhada no lado sombrio do lugar mais ensolarado da América, no centro de uma conspiração criminosa que abrange todo o estado de Leonida. Eles são forçados a confiar um no outro mais do que nunca para sobreviver.
A expectativa é que, após o lançamento de Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 19 de novembro de 2026, os jogadores de PC aguardem apenas entre um e, no máximo, dois anos pela sua versão. O portal Mix Vale continuará informando sobre a divulgação de uma data oficial pela Rockstar Games para o port de computador.
