Microsoft ha lanzado oficialmente el programa de retrocompatibilidad de Xbox en Windows 11, lo que permite que los juegos clásicos de la consola original se ejecuten de forma nativa en computadoras y portátiles. La iniciativa marca un cambio profundo en el ecosistema de la compañía, acercando la biblioteca de videojuegos tradicionales al ecosistema de PC y creando competencia directa contra plataformas establecidas en el mercado, como Steam, mantenida por Valve.
El catálogo inicial debuta como adelanto con cuatro títulos destacados de la era 2000:BLiNX: El barredor del tiempo, Conker: vivo y recargado, Crimson Skies: Alto camino hacia la venganza e Frenesí de Fusión. Los usuarios que ya cuentan con licencias digitales para estos juegos en consolas Xbox reciben acceso automático en su computadora sin costo adicional a través de la función Xbox Play Anywhere, además del acceso gratuito para los suscriptores de Xbox Game Pass.
Mejoras gráficas y ecosistema de juego unificado.
La nueva infraestructura no se limita a emular títulos antiguos de forma básica. El ejecutivo Jason Ronald, vicepresidente de tecnología de próxima generación de Xbox, confirmó que la plataforma trae mejoras técnicas dirigidas a los monitores de computadora modernos, como renderizado con resolución multiplicada hasta por cuatro, soporte VSync, modos de pantalla completa o ventana, filtrado anisotrópico y soporte futuro para logros.
- BLiNX: El barredor del tiempo(Plataforma)
- Conker: vivo y recargado(Acción y Aventura)
- Crimson Skies: Alto camino hacia la venganza(Combate aéreo)
- Frenesí de Fusión(Minijuegos multijugador)
Para garantizar la accesibilidad en una amplia gama de computadoras y consolas portátiles como ROG Xbox Ally, Microsoft ha estipulado requisitos mínimos accesibles, que requieren un procesador de cuatro núcleos de nivel básico, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica equivalente a Nvidia GTX 950 o AMD Radeon RX 550 en Windows 11.
