Microsoft は、クラウド ゲーム プラットフォームである Xbox Cloud Gaming にアクセスする新しい方法を開発およびテストしています。この革新的な方式により、広告を視聴する代わりに、サブスクリプション料金なしでタイトルを再生できる可能性が提供されます。プレイヤー間で意見が分かれることが予想されるこの新機能は、2026 年 7 月 23 日に同社によって発表されました。
新しいモダリティが広告でどのように機能するか
公式ブログで公開された情報によると、Microsoftは評価プログラムをすでに開始しているという。この新しいオプションにより、ユーザーは月額料金を支払うことなく Xbox ライブラリのゲームを楽しむことができます。一方、ゲームセッション前とゲームセッション中に表示される広告を視聴する必要があります。
ゲームプレイの 1 時間ごとに、プレーヤーはタイトルへのアクセスを維持するために、事前に定義された期間の広告を通過する必要があります。ただし、Microsoftは、コマーシャルの頻度やセッションあたりのビデオの合計時間についての具体的な詳細は明らかにしなかった。同社は、コアとなるゲーム体験が維持され、プレイヤーがいつでもプラットフォームにアクセスする他の方法を自由に選択できることを保証します。
Microsoft のエクスペリエンスと広告主に関する原則
広告の円滑な統合を確実にするために、マイクロソフトは、この新しい方式でブランドを配信する際の指針となる 5 つの基本原則を確立しました。目標は、広告の挿入が有益であり、ユーザー エクスペリエンスを損なわないようにすることです。
- プレーヤーに価値をもたらす:広告は、何らかの方法でユーザーに何かを追加するようにデザインされている必要があります。
- 試合の流れを中断しないこと:広告によって没入感やゲームプレイが損なわれないことが重要です。
- ゲームの品質レベルを維持するには:広告の存在によって、タイトルの技術的または視覚的な水準が低下してはなりません。
- コンテンツの商業的性質についての明確さ:プレイヤーは、閲覧したコンテンツが広告であることを明確に理解する必要があります。
- 国民の期待に対するキャンペーンの適切性:メッセージは、各プラットフォームのゲーム コミュニティに関連し、適切なものでなければなりません。
Xbox Insider メンバー向けの初期テスト フェーズ
この新しいモダリティのテスト フェーズは制限付きで開始され、アクティブなアカウントを持つ Xbox Insiders プログラムのメンバーのみが利用できます。マイクロソフトは、この取り組みへの参加に興味のある方に登録を呼びかけています。参加方法の詳細については、同社のサポートページをご覧ください。
クラウド ゲーム広告の背後にある Microsoft の戦略
Microsoft による無料の広告サポート モデルの模索は、デジタル エンターテイメント市場の成長傾向を反映しています。 Netflix や Disney+ などのビデオ ストリーミング プラットフォームは、より幅広い視聴者を引き付けるために、広告付きのより手頃な価格のプランをすでに導入しています。ゲームの世界、特にモバイル デバイスでは、広告による収益化を伴う基本プレイ無料モデルが広く確立されています。
この戦略により、Microsoft は新規ユーザーの参入障壁を低くし、月額サブスクリプションを契約したくないユーザーにとってもクラウド ゲームにアクセスしやすくなります。プレーヤーベースを拡大し、カジュアルユーザーを変換し、同時に競争が激化する市場で新たな収益源を生み出すことが期待されています。
プラットフォーム上のその他の最近のニュースとゲームのテスト
広告付きの無料モダリティの開発と並行して、Microsoft はユーザーのための他の取り組みにも投資してきました。最近、同社はいくつかの人気タイトルの無料体験版をリリースしました。
無料で試せるゲームの中では、次のようなゲームが目立っています。
- 「GTAオンライン」
- ドラゴンボール ゼノバース2
- その他の選ばれたゲーム
これらの取り組みは、ゲーム エコシステムのコンテンツ提供とアクセス オプションを革新および拡張するための Microsoft の継続的な取り組みの一環です。
