2026年6月26日、コンソール市場は困難なシナリオを記録し、Xboxが当月史上最悪の売上高に達し、プレイステーション、特にPS5が2000年以来見られないレベルに戻った。この急落は、この分野で目覚ましい成長軌道を維持しているNintendo Switch 2の継続的な成功とは対照的である。
この不利な結果は、Xbox ハードウェアの最新の価格調整以前から観察されていました。市場監視会社Circanaのデータによると、前回の値上げがすでにMicrosoftとSonyの両方に悪影響を及ぼしていたことが示されている。一方、Switch 2 は回復力を示し、2025 年 5 月の実績を 38% 上回り、史上 2 番目に売れたゲーム機としての地位を確立しました。
具体的には、PS5の売上は前年5月と比べて58%減少した。この減少は、2026 年 4 月に適用された値上げに続いて発生し、コンソールの同月の販売数量は 2000 年以来最低を記録しました。
Xbox もまた、5 月の売上高が 2001 年の発売以来最悪の月に直面しました。2025 年 5 月と比較した減少率は 12% でしたが、販売台数の減少を補ったコスト調整の影響もあり、ブランドへの全体的な支出はわずかに増加しました。このシナリオは、コンソールのコストが最大 150 米ドル増加する可能性がある価格調整に関する新たな発表に先立って行われます。
価格上昇と生産上の課題の影響
新しいゲーム機の平均価格は、昨年 5 月と比較して 14% 増加し、440 米ドルから 502 米ドルに上昇しました。この分野には依然として旺盛な消費者需要が見られますが、アナリストは、継続的かつ高額な価格上昇を考慮すると、この関心の持続可能性に疑問を抱いています。 Xboxはサプライチェーンの問題による供給困難を正当化したが、コンソールの生産量が少ないことは製造コストの高さに直結する。
近年、すべてのゲーム機メーカーはコンポーネント価格の 2 倍から 5 倍の大幅な値上がりに直面しています。 Microsoftは新たな調整を発表する際、ストレージコストが2027年の秋までに再び2倍になる可能性があると予測しており、価格高騰がまだ終わっていないことを示唆している。コストの上昇により、同社は価格が1,000ドル以上になる可能性が高いXbox Series Xの2TBバージョンの販売を中止した。現在は1TBシリーズ
この業界の主な懸念は、この状況が一時的なものではないという認識にあります。 Xbox は歴史的に売り上げが低迷しており、避けられないと思われる価格調整によってさらに影響を受けており、特に脆弱な立場にあります。一方、ソニーは急速な減速の兆候を示しており、製品がこれ以上増加しないという保証はありません。任天堂はこれまでのところ、Switch 2の値上げをわずか50ドルに抑えることに成功しているが、こうした市場の圧力が続くことは、最終的には日本の巨人ですらも不安定な生産コストの影響を受ける可能性があることを示唆している。
