De technologiegigant heeft de manier waarop hij Xbox Game Pass op de markt brengt ingrijpend veranderd, door het ecosysteem in drie nieuwe categorieën te fragmenteren om verschillende soorten consumenten te omvatten. Deze wijziging luidt het einde in van het oude formaat en creëert een bijgewerkt paradigma voor toegang tot titels op videogames, computers en mobiele telefoons. Iedereen die al een actief account heeft, zal een systemische aanpassing ondergaan zonder dat hij hoeft in te grijpen, waarbij hij de verkregen voordelen behoudt en migreert naar de pakketten die onlangs door het bedrijf zijn gemaakt.
Deze hele reorganisatie benadrukt een direct antwoord op de huidige eisen van de digitale entertainmentsector, een scenario waarin mobiliteit en aanwezigheid op meerdere schermen voorwaarden voor succes zijn geworden. Het doel van het bedrijf is om de verplichting om een fysieke console aan te schaffen te verminderen, door zwaar te investeren in de groei van de gemeenschap door middel van verwerking op afstand en commerciële allianties met grote studio’s.
Basispakketdetails voor degenen die zich willen aansluiten bij het ecosysteem
Het instapabonnement, Essential genaamd, fungeert als de eerste opstap voor beginnende consumenten of voor degenen die de voorkeur geven aan een kleinere financiële verplichting. Deze modaliteit kost R$43,90 per maand en maakt verbinding met de servers van het bedrijf vrij voor online geschillen, een verplichte hulpbron om te profiteren van de overgrote meerderheid van de competitieve en coöperatieve ervaringen die momenteel worden gelanceerd.
Klanten op dit niveau krijgen een gratis pas voor een wisselende selectie met meer dan 50 werken, waarin veelgeprezen onafhankelijke projecten en industriële superproducties worden gecombineerd. Een technologische attractie die in dit maandelijkse bedrag is inbegrepen, is de release van gaming via de cloud, waardoor het mogelijk wordt om software op aangesloten mobiele telefoons, tablets of televisies te draaien, waardoor de noodzaak om een ultramoderne machine in de huiskamer te hebben, wordt geëlimineerd.
Dit goedkopere plan omvat ook een bonusmechanisme, dat dubbele punten oplevert voor elke transactie die in de online winkel wordt uitgevoerd, een tactiek die is ontworpen om consumenten betrokken te houden en de verwerving van uitbreidingen binnen het platform aan te moedigen.
Hoe de tussenoptie die bibliotheken verenigt, werkt
Het middelste niveau, Premium genaamd, komt eraan om de kosten te elimineren die zijn verdeeld tussen degenen die op pc spelen en degenen die de voorkeur geven aan videogames, door alles samen te voegen tot één enkel en volledig aanbod. Deze variant vergroot de hoeveelheid aangeboden entertainment aanzienlijk en biedt een verzameling van meer dan 200 opties die op de harde schijf kunnen worden geïnstalleerd of op afstand kunnen worden geopend.
De centrale strategie in deze prijsklasse is het leveren van werken met een hoog budget en de grootste recente hits op de markt. De lijst met games wordt voortdurend vernieuwd, er worden creaties van geallieerde ontwikkelaars ontvangen en ervoor gezorgd dat de gevestigde merken van Microsoft niet van de radar van de abonnees verdwijnen.
- Beschikbaarheid van meer dan tweehonderd werken voor computers en desktopconsoles.
- Periodieke vernieuwing van de catalogus met recente toevoegingen en historische sagen van het merk.
- Extra voordelen op doorlopende serviceplatforms en groter gemak bij het verzamelen van virtuele punten.
Fans van deze modaliteit krijgen specifieke voordelen in titels die functioneren als een service, titels die constante seizoenen aan inhoud ontvangen. Het loyaliteitsprogramma gaat hier ook een stapje verder, waardoor een veel snellere accumulatie van virtuele munten mogelijk is die kunnen worden ingewisseld voor echte kortingen of extra maanden abonnement.
Voordelen van het duurste niveau en de allianties met grote studio’s
De Ultimate-versie wordt gepositioneerd als het meest complete product van het bedrijf, kost R$ 119,90 per maand en brengt de grootste commerciële overeenkomsten samen die ooit door het merk zijn gesloten. Het aantal opties overschrijdt de grens van 400 games en omvat software uit alle tijdperken van de videogames van het bedrijf en een grote verscheidenheid aan titels gericht op het computerpubliek.
De grote aantrekkingskracht om het publiek ervan te overtuigen meer te betalen is de belofte om meer dan 75 grote releases te spelen precies op de dag dat ze in de winkels liggen. Deze regel heeft betrekking op zowel projecten die intern door Microsoft zijn gemaakt als projecten die zijn ontwikkeld door partnerconglomeraten, waardoor de jaarlijkse kosten van degenen die de gewoonte hebben om nieuws uit de branche te consumeren drastisch worden verlaagd zodra het wordt gepubliceerd.
Het bedrijf heeft ook diepgaande partnerschappen gesmeed met andere giganten in de entertainmentindustrie. Vanaf half november kunnen high-end abonnees beginnen met het inwisselen van items in massa-appeal-games, waarbij ze gevechtspassen en premium-munten verdienen zonder hun portemonnee opnieuw te hoeven openen. De beweging omvat de samenvoeging van volledige diensten van andere distributeurs, waardoor Xbox Game Pass wordt getransformeerd in een echte abonnementsaggregator die op één factuur wordt betaald.
Einde van de testfase voor het verwerken van games via internet
Deze hele structurele verandering luidt het einde in van de experimentele periode voor de streamingtechnologie van het bedrijf. Datacentra over de hele wereld hebben ernstige verbeteringen ondergaan op het gebied van onderdelen- en verkeersbeheer om de stroom aan nieuwe toegangen te kunnen weerstaan. Het doel van het bedrijf is om beelden in zeer hoge definitie te leveren met vrijwel geen commandovertraging, waarbij wordt geprobeerd de sensatie van het spelen via internet te evenaren met die van het fysieke apparaat op de plank hebben.
Voor degenen die het maximale maandelijkse bedrag betalen, heeft de transmissiefunctie een nieuwe functie gekregen waar de gemeenschap lang op heeft gewacht: de mogelijkheid om op afstand games uit te voeren die de klant extern heeft gekocht, zelfs als ze niet op de officiële lijst van de dienst staan. Dit verandert elk Wi-Fi-scherm in een geavanceerd entertainmentcentrum.
Overgang van oude gebruikers en injectie van nieuwe functies in de collectie
Het systeem dat verantwoordelijk is voor het klantenbeheer zal oude profielen volledig autonoom overzetten naar het nieuwe formaat. De code is aangepast om elke speler op een niveau te plaatsen dat precies levert wat hij al had of zelfs meer grondstoffen, zonder dat hiervoor op het moment van de ommekeer iets extra’s in rekening worden gebracht. Alles gebeurt op de servers van het bedrijf, zonder dat de gebruiker zijn creditcard hoeft te wijzigen of op bevestigingsknoppen hoeft te drukken, zodat het spel niet wordt onderbroken. Om deze historische mijlpaal op het platform te vieren, heeft de bibliotheek op alle niveaus zojuist een enorme hoeveelheid nieuwe games ontvangen, verdeeld op basis van het gewicht van elk abonnement.
