Después de un período de silencio y diversas especulaciones, Bethesda emitió un comunicado oficial para tranquilizar a la comunidad de jugadores, confirmando el desarrollo continuo de títulos importantes como The Elder Scrolls, Fallout y Starfield. Esta declaración pone fin a los rumores de que la franquicia Fallout sería eliminada de la compañía tras el anuncio de que Obsidian Entertainment estaría involucrada en un nuevo proyecto de la serie. A pesar de las garantías, no se hicieron promesas específicas sobre Fallout 5 y The Elder Scrolls 6, lo que indica que no es probable que los lanzamientos se produzcan pronto.
La mayoría de las noticias presentadas por Bethesda se centran en el futuro de la serie Fallout, mientras que la información sobre otras franquicias sigue siendo más escasa.
El futuro de la serie Fallout: de nuevos títulos a remasterizaciones
El anuncio de Bethesda puso especial atención en el futuro de los juegos de Fallout, buscando disipar las intensas especulaciones de que la compañía dejaría de producir la serie. Obsidian confirmó que está trabajando en un proyecto de Fallout, pero Bethesda aclaró que este no es un reemplazo, sino más bien una colaboración en un nuevo título. Aún no se ha revelado la naturaleza de este proyecto, ya sea una secuela de New Vegas o una historia original.
Es importante señalar que el juego de Obsidian no será Fallout 5. La próxima entrega principal de la aclamada serie post-apocalíptica se encuentra actualmente en preproducción dentro de Bethesda, lo que sugiere una etapa temprana de desarrollo. Después de años de esperar noticias sobre The Elder Scrolls 6, la compañía parece contenta con no lanzar un gran avance y luego permanecer en silencio durante una década.
Se han confirmado otras dos iniciativas de Fallout muy esperadas: remasterizaciones de Fallout 3 y Fallout: New Vegas. Si bien se desconocen las fechas de lanzamiento, algunas pistas pueden indicar la línea de tiempo. Fallout 76 recibirá una importante expansión en 2025 que servirá como precuela de Fallout 3, llevando a los jugadores a Raven Rock. Además, está programada una celebración en vivo del Día de Fallout en Washington D.C. en 2027, marcando el 30 aniversario de la franquicia y 50 años antes de que cayeran las bombas. El evento de 2027 podría ser un momento oportuno para el lanzamiento de la remasterización de Fallout 3.
Aunque hay señales de un inminente regreso a Capital Wasteland y Raven Rock, todavía no hay información sobre cuándo los jugadores podrán ver la remasterización de New Vegas o Fallout 5. Lo cierto es que todos están en desarrollo.
El esperado The Elder Scrolls 6 aún no tiene fecha de estreno
Aunque el tráiler del anuncio de The Elder Scrolls 6 ya es antiguo, se han revelado pocos detalles sobre el juego, aparte de la confirmación de que Bethesda continúa trabajando activamente en él. La compañía afirmó que The Elder Scrolls 6 es su “principal enfoque de desarrollo” y que la mayor parte de su equipo está dedicado al proyecto. También se informó que The Elder Scrolls 6 y Fallout 5 utilizarán Creation Engine 3, una nueva versión del motor gráfico patentado de Bethesda, a diferencia de Starfield, que se creó con Creation Engine 2.
Es reconfortante saber que Bethesda está comprometida con The Elder Scrolls, sin embargo, aún no hay información concreta sobre el próximo título ni su posible fecha de lanzamiento.
Nuevas actualizaciones para Starfield están en camino
Starfield, que no tiene la misma longevidad que las franquicias The Elder Scrolls y Fallout, no será abandonada por Bethesda, incluso con el enfoque de Microsoft en los títulos más exitosos. Bethesda describió a Starfield como “una parte importante de nuestro futuro” y aseguró que el juego seguirá recibiendo actualizaciones con nuevas historias y mejoras en la jugabilidad. Hay una promesa de nuevo contenido de Starborn para 2025, pero los detalles sobre lo que eso implica y la dirección de la franquicia siguen siendo incompletos.
Contenido comunitario a través del Creation Club
Creation Club, la plataforma de Bethesda para contenido creado por fans, fue mencionada en el comunicado. La compañía celebró la cantidad de material nuevo disponible y destacó que los creadores de mods ya han recibido más de 10 millones de dólares en regalías por el programa. Sin embargo, el momento de este enfoque, que viene inmediatamente después de una ola de despidos importantes en Microsoft, ha planteado dudas sobre la percepción de que gran parte del trabajo esencial se ha “subcontratado” a la comunidad. El hecho de que el 40% de los jugadores de Starfield personalicen sus juegos con mods puede sugerir que Creation Club está llenando vacíos que podrían haber sido desarrollados por los propios profesionales del estudio.
A pesar de reconocer el trabajo de los creadores de la comunidad, la declaración generó discusión sobre si este tema encaja adecuadamente en una descripción general del futuro de Bethesda después de los recientes cierres. El énfasis en lo que los jugadores están creando para la empresa puede distraer la atención de lo que Bethesda planea desarrollar.
En general, el anuncio de Bethesda carece de especificaciones para la mayoría de las franquicias excepto Fallout, lo que sirve principalmente para reafirmar el trabajo en curso en los títulos. El tono del comunicado parecía una respuesta apresurada para frenar la proliferación de rumores sobre Fallout. La ausencia de detalles concretos sobre otros juegos, como The Elder Scrolls 6 después de ocho años desde su anuncio, ha dejado el mensaje vacío, con promesas generales de mantener a los fans interesados por más tiempo, sin un horizonte claro.
La implicación es que la comunidad llenará este lapso de tiempo con contenido creado por los propios fans. Queda la esperanza de que Fallout 5, The Elder Scrolls 6 y otros proyectos de Bethesda lleguen a buen término, pero el tiempo dirá cuándo se podrán jugar estos juegos tan esperados.
