Orbitals hadir di Nintendo Switch 2 dengan proposal kooperatif dan tampilan anime klasik

5 menit baca
Orbitals Foto: Orbitals - Divulgação

Perpustakaan konsol Nintendo berikutnya baru saja mendapatkan peningkatan yang berfokus pada pengalaman yang dibagikan antara dua pemain. Dikembangkan oleh Shapefarm dan diterbitkan oleh Kepler Interactive, judul Orbitals menjanjikan untuk menarik penggemar petualangan bersama dengan proposal visual yang sangat nostalgia dan mekanisme yang halus. Rilisannya dijadwalkan pada tanggal 3 September, memasuki pasar sebagai game eksklusif utama untuk Nintendo Switch 2. Karya ini berupaya untuk mengisi celah penting dalam skenario hiburan digital saat ini, menawarkan teka-teki yang memerlukan komunikasi terus-menerus dan sinkronisasi sempurna untuk memecahkan masalah yang kompleks.

Pasar video game mengalami peningkatan signifikan dalam permintaan akan pengalaman sofa kolaboratif sejak game yang berfokus pada duo mulai mendominasi acara penghargaan besar global. Orbitals tersedia di rak-rak dan toko online dengan harga US$39,99 untuk edisi digital dan US$49,99 untuk media fisik. Strategi penetapan harga ini menempatkan produk pada posisi yang sangat kompetitif dibandingkan dengan peluncuran anggaran besar lainnya yang dijadwalkan pada periode yang sama. Harapan masyarakat berkisar pada bagaimana perangkat keras baru pabrikan Jepang ini akan menangani rendering simultan dari dua sudut pandang berbeda tanpa mengurangi kinerja grafis.

orbital
Orbital – Pengungkapan

Pengaruh animasi klasik Jepang pada arahan seni

Untuk memastikan identitas visual yang unik, tim pengembangan mencari inspirasi langsung dari produksi fiksi ilmiah yang mendominasi televisi pada tahun 1980an. Direktur kreatif Shapefarm, Marcos Ramos, memandu proyek ini untuk menangkap esensi karya terkenal, seperti Neon Genesis Evangelion dan Dragon Ball. Hasil di layar menampilkan karakter dengan rambut tebal dan proporsi berlebihan, ciri khas yang mencolok pada masa itu. Filter butiran halus diterapkan pada gambar untuk mensimulasikan penayangan di televisi tabung lama, sehingga memberikan lapisan imersi tambahan.

Eksekusi konsep estetika ini mengandalkan kemitraan kelas berat di industri animasi oriental. Studio Massket, yang dikenal secara global atas karyanya pada Attack on Titan dan Lycoris Recoil, secara aktif berkolaborasi dalam pembangunan dunia visual ini. Persatuan antara studio game dan perusahaan produksi anime berkaliber tinggi meningkatkan standar kualitas animasi yang dilihat selama kampanye. Perhatian terhadap detail visual membedakan proyek ini dari upaya lain di pasar untuk meniru gaya Jepang tanpa tingkat ketelitian teknis yang sama.

Plot berfokus pada kelangsungan hidup koloni luar angkasa

Narasi utamanya mengikuti rutinitas sehari-hari dua penjelajah muda, Maki dan Omura, yang tinggal terisolasi di fasilitas besar di luar angkasa. Mereka berbagi masa lalu yang tragis, setelah diselamatkan dari reruntuhan koloni yang hancur selama masa kanak-kanak mereka. Maki menampilkan perilaku yang lebih impulsif dan spontan saat menghadapi bahaya, sementara Omura mengambil sikap yang sangat terkendali dan analitis untuk menyelesaikan krisis. Dualitas kepribadian ini menjadi dasar fundamental bagi kayanya dialog dan cara keduanya berinteraksi dengan bahaya lingkungan sekitar.

Saat ini, para tokoh protagonis telah memikul tanggung jawab besar untuk menjaga sistem vital stasiun tetap berjalan dan merawat penduduk lanjut usia di wilayah tersebut. Rutinitas damai tiba-tiba terganggu ketika radar mendeteksi datangnya badai kosmik dengan skala dahsyat. Mulai dari acara ini dan seterusnya, pemain harus menjelajahi koridor stasiun dan luar angkasa untuk mencari alat dan solusi untuk menghindari kehancuran total. Latarnya menyembunyikan beberapa rahasia dan referensi budaya, termasuk buku catatan bernama Life Note, yang merupakan referensi jelas ke serial manga investigasi terkenal.

Dinamika gameplay dan evolusi genre kooperatif

Struktur gameplay membawa DNA kesuksesan mutlak dalam genre ini, sesuatu yang diharapkan karena kehadiran Jakob Lundgren yang mengarahkan proyek tersebut. Profesional ini membawa serta pengalaman berharga dalam mengerjakan judul-judul Hazelight Studios yang memenangkan penghargaan, seperti It Takes Two, A Way Out, dan Split Fiction. Pergerakan dalam adegan terjadi secara organik, dengan layar hanya terbelah saat karakter menjauh dan bersatu sempurna saat mereka mendekat. Sistem pintar ini menjamin kebebasan bereksplorasi tanpa menghukum pemain yang ingin menyelidiki sudut lain peta.

Salah satu inovasi mekanis utama memecahkan masalah umum dalam permainan yang terdiri dari orang-orang dengan tingkat keakraban berbeda dengan kontrolnya. Alih-alih secara pasti melampirkan peran tertentu ke setiap karakter, sistem ini memungkinkan pemain untuk mengubah peran selama tantangan tanpa harus memulai kembali level atau mengubah avatar. Selama sesi pengujian, keduanya perlu mengoordinasikan tindakan dalam minigame memori, memadamkan api di mesin kapal, dan mengoperasikan sistem pertahanan terhadap puing-puing luar angkasa. Satu pemain mengendalikan kapal sementara rekannya mengontrol menara tembak untuk membersihkan jalur secara sinkron.

Opsi aksesibilitas dan persyaratan untuk bermain sebagai duo

Karena pengalaman ini memerlukan partisipasi dua orang dari awal hingga akhir, pengembang menerapkan beberapa alat untuk memfasilitasi akses bagi pengguna baru. Judulnya tidak memiliki mode pemain tunggal, menjadikan komunikasi suara atau tatap muka sebagai elemen wajib untuk maju melalui kampanye. Untuk mengatasi hambatan finansial yang mengharuskan dua salinan terjual, Kepler Interactive mengadopsi sistem pembagian lisensi yang ramah konsumen.

Metode yang tersedia untuk memulai sesi bersama menawarkan fleksibilitas bagi pemilik perangkat keras Nintendo yang berbeda. Opsi koneksi meliputi:

  • Membagi layar secara lokal di konsol yang sama, mengharuskan kedua peserta berada di lingkungan fisik yang sama dan melihat monitor yang sama.
  • Sistem GameShare, yang memungkinkan Anda mengirimkan salinan game Switch 2 ke model sebelumnya, seperti Switch asli dan versi Lite.
  • Global Friends Pass, alat online yang memberi wewenang kepada pemilik game untuk mengundang siapa pun di daftar teman mereka untuk bermain secara gratis melalui internet.

Meskipun kemudahan terhubung melalui jaringan, terdapat persyaratan teknis yang ketat terkait periferal yang digunakan selama pertandingan. Tidak seperti permainan platform tradisional dari perusahaan Jepang, di mana satu Joy-Con sudah cukup untuk mengontrol karakter, petualangan luar angkasa baru memerlukan serangkaian tombol lengkap. Setiap peserta harus memiliki Pengontrol Nintendo Switch 2 Pro atau sepasang Joy-Cons yang tersinkronisasi dengan benar. Persyaratan ini dibenarkan oleh kompleksitas tindakan simultan, yang melibatkan kontrol kamera gratis dan aktivasi pemicu cepat selama pertempuran luar angkasa yang intens.

Persatuan antara pengarah seni yang ditandatangani oleh studio animasi yang sangat bergengsi dan mekanik yang disempurnakan oleh para veteran industri menciptakan dasar teknis yang sangat kuat untuk kedatangan judul tersebut di toko-toko. Eksklusivitas pada perangkat keras generasi baru Nintendo memastikan bahwa perangkat lunak tersebut menggunakan sumber daya pemrosesan yang diperbarui untuk menjaga kecepatan bingkai tetap stabil, bahkan dengan layar terbagi pada saat terjadi kekacauan visual. Peluncuran yang dijadwalkan pada awal September ini akan berfungsi sebagai termometer yang akurat untuk mengukur selera masyarakat konsumen terhadap kekayaan intelektual baru yang sepenuhnya berfokus pada kolaborasi timbal balik.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

Notícias relacionadas