Halo: Campaign Evolved exige PCs potentes até para rodar em Full HD, aponta benchmark

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Halo: Campaign Evolved - Divulgação Foto: Halo: Campaign Evolved - Divulgação

Um teste de desempenho abrangente analisou o remake de “Halo: Campaign Evolved” em 30 modelos distintos de placas de vídeo. Os resultados indicam que, mesmo em resolução Full HD e com as configurações gráficas no máximo, nem todas as GPUs mais comuns conseguem manter a fluidez ideal.

Como a Unreal Engine 5 impacta o desempenho de Halo Campaign Evolved

O trabalho de recriação da campanha solo do clássico “Halo: Combat Evolved”, lançado originalmente em 2001, foi desenvolvido com a Unreal Engine 5. Esta é uma alteração significativa, marcando a primeira vez que a franquia abandona a Slipspace Engine, motor gráfico presente nos jogos anteriores. Essa transição para a tecnologia da Epic Games é um dos principais fatores por trás da alta demanda de hardware.

A Unreal Engine 5 incorpora funcionalidades avançadas para iluminação e geometria, como Lumen e Nanite, que entregam gráficos de alta qualidade, mas exigem grande capacidade de processamento. Contudo, o título foi desenvolvido com uma versão anterior do motor, o que significa que ele não se beneficia das otimizações mais recentes destinadas a aprimorar o desempenho em computadores menos potentes. Os números obtidos nos testes confirmam essa realidade.

Comparativo de placas: desempenho varia entre GPUs topo de linha e intermediárias

A disparidade de resultados entre as placas de vídeo avaliadas é considerável. Entre as mais potentes, a RTX 5090 da Nvidia atingiu 151 quadros por segundo (FPS). Em seguida, a RTX 4090 registrou 131 FPS e a RTX 5080 marcou 112 FPS. As versões RTX 4080 Super e RTX 4080 ficaram entre 107 e 108 FPS. No segmento da AMD, a Radeon RX 7900 XTX alcançou 99 FPS, o melhor desempenho entre os modelos da marca.

Para monitores de 60 Hz, as placas de gama intermediária superior ainda entregam uma performance satisfatória. A RTX 5070 Ti alcançou 98 FPS, enquanto a Radeon RX 9070 XT chegou a 89 FPS e a RX 7900 XT obteve 87 FPS. Modelos como a RTX 5070 e a RTX 4070 Ti se mantiveram na casa dos 80 FPS, juntamente com a Radeon RX 7900 GRE e RX 9070, ambas com 77 FPS. Jogadores com esses equipamentos provavelmente terão uma experiência de jogo sem grandes problemas.

A situação se torna mais desafiadora para o segmento de placas populares. A RTX 4070 conseguiu 68 FPS, a Radeon RX 6900 XT registrou 64 FPS e a RTX 5060 Ti chegou a 63 FPS. Em um patamar inferior, a Radeon RX 6800 XT e a RTX 4060 Ti ficaram entre 57 e 61 FPS. Um dos resultados mais preocupantes foi o da RTX 3060, uma das GPUs mais usadas globalmente, que atingiu apenas 39 FPS com as configurações no máximo. A Radeon RX 6750 XT também apresentou dificuldades, marcando 45 FPS.

Alternativas para otimizar o desempenho em PCs menos potentes

Considerando esses números, é claro que proprietários de computadores com hardware intermediário precisarão dedicar atenção às configurações do jogo. A vantagem é que o modo 1080p Ultra testado representa a exigência máxima, sem o auxílio de tecnologias de reconstrução de imagem. Desse modo, modificar filtros e diminuir alguns detalhes gráficos se torna uma estratégia viável para assegurar uma experiência de jogo fluida em GPUs menos poderosas.

Recursos de upscaling, como o DLSS da Nvidia e o FSR da AMD, podem oferecer um suporte significativo para melhorar o desempenho. Além disso, análises técnicas do próprio jogo indicam que a reconstrução de imagem nativa da engine pode não proporcionar a melhor nitidez, reforçando a utilidade dessas ferramentas externas. É importante notar que o desempenho registrado no benchmark pode ser aprimorado com o lançamento de drivers otimizados, geralmente disponíveis próximos à data de lançamento.

Data de lançamento e novidades de Halo Campaign Evolved

O lançamento oficial do remake está agendado para 28 de julho, e o jogo estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Também será incluído diretamente no catálogo do Xbox Game Pass. Jogadores que adquiriram as edições Premium ou de Colecionador tiveram a oportunidade de experimentar o título por meio de acesso antecipado.

O projeto vai além de uma simples remasterização visual, apresentando cinemáticas totalmente recriadas e diálogos regravados com os atores de voz originais. Além disso, foram incluídas missões de prólogo inéditas, que ocorrem antes dos eventos da campanha original. Embora o modo multiplayer competitivo clássico não esteja presente, o título suporta cooperativo online para até quatro participantes e modo de tela dividida para dois jogadores nos consoles.

Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.

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