Un protagonista conocido como el Salvador, cuyo nombre predeterminado es Ismael, fue creado en un lugar llamado “Tierra Prohibida” con el objetivo de devolver la luz al mundo. Tiene un cuerpo distinto al de los humanos comunes y poderes formidables. Para derrocar a Balor, el Salvador busca reunir aliados y embarcarse en un viaje al pasado junto a Photona, la diosa del destino. Esta introducción en profundidad a los personajes sugiere una trama con múltiples capas y destinos entrelazados, un pilar fundamental para involucrar a los jugadores en una narrativa de juego de rol.
Cuatro guerreros elegidos con destinos extraordinarios
Photona seleccionó a cuatro combatientes, con la capacidad de cambiar el curso de los acontecimientos y el futuro ya descritos. Estos guerreros, dotados de un potencial ilimitado, forman clanes y compiten en el “Gran Festival de Gladiadores” buscando la victoria para cumplir sus deseos.
Uno de los participantes es Kai, un joven vivaz y dedicado a su familia, que vivió una vida “normal” junto a su padre en el clan “Vento de Ribeira”. Una joya roja en su mano izquierda tiene un poder misterioso. Se une al “Gran Festival de Gladiadores” con un amigo de la infancia, decidido a liberar a su padre encarcelado.
Otro guerrero es Dietrich, un elegante espadachín que proviene de las tierras de Fodra, más allá del mar, y que disfruta de la batalla por puro placer. De personalidad distante, sólo confía en sí mismo. Dietrich es el maestro de la “Answeller Demon Sword” y participa en el festival en busca de oponentes aún más fuertes.
También participa en el concurso la joven reina del Reino de Salamina, Teodora, en representación del clan “Luz de Megaera”. Demuestra una determinación inquebrantable y el liderazgo que se espera de un monarca, siendo capaz de aplastar rocas con la fuerza de su mano derecha. Su participación pretende cumplir una vieja aspiración de su país, que dura desde hace siglos.
Finalmente, Leda, una bella vihuela, dedica su existencia a vengar al clan “Tempestade de Rosas”. A pesar de su comportamiento alegre, lleva una carga profunda. Leda ingresa al torneo para vengar la muerte de su padre y restaurar su honor enfrentándose al hombre responsable.
Varios combatientes se reúnen en la región de Dagza
Numerosos guerreros con personalidades únicas se unen al protagonista en la región de Dagza, con sus destinos entrelazados. A pesar de sus distintos orígenes y educación, todos poseen diferentes habilidades.
Entre ellos se encuentra Orhel, un misterioso sacerdote del clan “Morning Dew of Linaria”, cuyo rostro está oculto por una peculiar máscara de gato, que guarda muchos secretos. Aunque pueda parecer desinformado sobre el mundo, es puro de corazón, amable con todos e incapaz de ignorar a quienes necesitan ayuda.
Anatolia es una joven que habría venido de Occidente y es conocida como la “Novia Mística” por su apariencia. Con un aura serena y enigmática, demuestra un pensamiento racional, evitando involucrarse emocionalmente en sus decisiones.
Tiara, amiga de la infancia de Kai, pertenece al clan “Vento de Ribeira”. A sus 15 años es una ávida lectora y tiene un amplio conocimiento. Su abuelo, ex estratega militar, le transmitió un talento excepcional para la estrategia.
Pieter, también de 15 años, fue criado como hermano de Kai y forma parte del clan “Vento de Ribeira”. Tiene una visión extraordinaria, capaz de observar las estrellas incluso durante el día. Aunque es un excelente arquero, su naturaleza amable y tímida le impide mostrar todo su potencial.
Ultand, un joven sacerdote que sirve en el Templo de la Aurora, en la parte alta de Dagsion, también forma parte del clan “Vento de Ribeira”. Su amabilidad y disposición lo llevan a cuidar a Kai como a un hermano menor, ofreciéndole ayuda siempre que sea necesario en su viaje a través del Gran Festival de Gladiadores.
Fabio es un enigmático misionero de la Santa Iglesia de Seiros que llegó desde las lejanas tierras de Fodra, afiliado al clan “Ramyne Family”. A pesar de su racionalidad, tiene la costumbre de menospreciar a los demás, refiriéndose a ellos como “bestias”. Aunque es de la misma región que Dietrich, nunca se habían conocido antes.
Esmeralda, una joven hija de pescadores que reside en el pueblo costero de Dagza, representa el clan de la “Familia Ramyne”. De espíritu salvaje, posee una fuerza física sorprendente, que contrasta con su apariencia. Dietrich le salvó la vida cuando estaba a punto de ser sacrificada a una criatura marina, y han estado viajando juntos desde entonces.
Mikaela, una ex mercenaria que pertenecía al clan de la “Familia Ramyne”, llegó a Dagsion para pagar la educación de su única hija. Durante sus años activos, fue reconocida como la “Mikaela de sangre de hierro”, y su reputación llegó incluso al guerrero Bucanero.
Bonaparte, el fiel escudero de Teodora y miembro del clan “Luz de Megaera”, permanece activo en el frente como el sabio general del Reino de Salamina. A pesar de que el reino prohibía el uso de la escritura, memorizó toda la historia y los conocimientos de Salamina.
Tobias, un fuerte general de Salamina que sirve a Theodora en el clan “Luz de Megaera”, llama a la reina “señorita” y está orgulloso de su fuerza y defensa. Ha servido al reino desde la época del rey anterior, logrando numerosas hazañas militares, pero no es dado a razonamientos complejos.
Lilian, una joven arquera de Salamina del clan “Luz de Megaera”, valora el dinero por encima de todo y a menudo muestra una falta de respeto hacia Theodora, aunque su habilidad con el arco es innegable. Su familia pertenecía a la nobleza antes de que su padre fuera depuesto en una guerra civil.
Lysander, un brillante caballero de Salamina y miembro del clan “Luz de Megaera”, es de linaje noble, siendo sobrino del actual Primer Ministro e hijo de un reconocido guerrero. Es leal y hábil, pero en ocasiones actúa impulsivamente en busca de sus propios méritos, sin depender del prestigio familiar.
Buccaneer, un guerrero experimentado del clan “Tormenta de Rosas”, conocido como el “Oso Demonio”, sirvió al padre de Leda durante muchos años. Por esta razón, de vez en cuando la llama “princesa”. Aunque la acompaña en su viaje, conlleva sentimientos complejos.
Sirocco, un enigmático bardo del clan “Tormenta de Rosas” que aparece frente a Leda, se autodenomina un “viento caprichoso”. Tiene la costumbre de coquetear con mujeres hermosas, pero también tiene una gran percepción y una vasta cultura.
Olimpia, una ferviente sacerdotisa que sirve en el Templo de Carla en el clan “Tormenta de Rosas”, recibió el título de “Rosa de Caelus” por su talento en la música y las artes. Parece tener una vieja rivalidad con Leda, lo que alimenta una fuerte competencia.
Muu, una joven de rasgos infantiles que forma parte del clan “Tormenta de Rosas”, se escapó de casa en busca de su madre, cuyo paradero se desconoce. Se encuentra con Leda durante su búsqueda y adopta intencionalmente un estilo y un habla más masculino.
Bertrand, un guerrero del clan “Flaming Mane”, conocido como el “Fantasma de la Arena de Pelo Blanco”, continúa luchando por la libertad. Aunque es temido por su fuerza arrolladora, revela una personalidad noble y recta, con un profundo deseo de paz.
Talimoon, el mayor comerciante de Dagza y miembro del clan “Moon Lie”, alberga ambiciones gigantescas. Extremadamente curioso, le encantan las aventuras arriesgadas. Su postura es siempre ligera y astuta.
Otros personajes relevantes para la trama del juego.
También están involucradas figuras adicionales, como quienes controlan a Dagza, quienes guían al protagonista y quienes actúan en las sombras. Estos personajes serán arrastrados por la gran corriente del destino que mueve al mundo.
Sorel es una de las deidades de Dagza y el dios del sol. Es perspicaz, racional y tiene cualidades de liderazgo, gobernando Dagza en lugar del Gran Emperador, donde conviven varios dioses y naciones.
Sothis es una entidad majestuosa conocida como “El Primordial”. Ante la inminente ruina del mundo, despierta al protagonista y le asigna la misión de convertirse en el Salvador y derrotar a Balor, el Rey Demonio del inframundo.
Photona, una de las deidades de Dagza, es la diosa del destino. Tiene una personalidad caprichosa y perezosa, pero tiene un poder limitado para manipular el destino. Ella guía a los protagonistas en su misión de salvar el mundo a medida que se acerca su fin.
Sorel, una vez más, es descrito como una de las deidades de Dagza y el dios sol. Destaca por su inteligencia y racionalidad, siendo un líder nato que administra la región en lugar del Gran Emperador, en un territorio donde conviven diferentes dioses y naciones.
Sothis, la imponente figura conocida como “El Primordial”, actúa ante la inminente destrucción global. Ella reactiva al personaje principal, asignándole la tarea crucial de asumir el papel de salvador y enfrentar y derrotar a Balor, el gobernante demoníaco del reino subterráneo.
Photona, una de las diosas que gobiernan a Dagza y la deidad del destino, se caracteriza por su naturaleza voluble y su inclinación a la pereza. Ella tiene la capacidad limitada de cambiar el rumbo del destino y es la encargada de guiar a los héroes en su misión de rescatar un mundo que se encamina hacia la aniquilación.
