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ファイナルファンタジー 14 の野心的な拡張「エバーコールド」のソフトお披露目ツアーは、ファンの間で大きな期待を集め続けています。 MMO のゲームプレイへの大幅な変更と、すべての拡張の中で最も詳細になることが期待されるキャラクターのカスタマイズの両方により熱意が高まっており、10 月に東京で開催されるファンフェスト決勝戦に向けてコミュニティの参加を続けています。

しかし、ベルリン ファンフェストで最も議論されたトピックの 1 つは、イベントではほとんど注目されなかった事柄でした。 「エバーコールド」に関する議論や、これまでの 2 つの主要な基調講演で発表された情報をフォローしている人にとっては、拡張とともに開始される遠距離物理 DPS 作品に関する噂についての会話が目につかないわけではないでしょう。

敢えて言えば、これが東京基調講演の興奮の主な原動力であり、もちろん、拡張のプレセールと発売日もそれに加えてです。この作品は、特に吉 P と彼のチームがレガシー作品から離れつつある中で、ゲーム全体の中で最も期待される作品の 1 つになる可能性があります。ただし、すべての憶測が見た目どおりではない可能性があります。

ベルリンファンフェストでバスティオンが脚光を浴びる中、ヴィシュナが注目を集める

ファイナルファンタジー 14 ファンフェスト ベルリンの基調講演の最初の部分は、出席者またはオンラインの聴衆のために、来年初めに「エバーコールド」拡張とともに登場するタンクの新作「バスティオン」に捧げられました。バスティオンは当然のことながら、ゲーム内で最も視覚的にユニークな戦車の 1 つとして輝ける瞬間を迎え、もう 1 つの指定された「メイン戦車」としてパラディンと並んで際立っていました。確立されたすべての作品には公平なチャンスが与えられるに値するため、批判に関係なく、多くのプレイヤーが「Evercold」のメイン クエストライン中にこれを試してみることは間違いありません。

「エバーコールド」の拡張トレーラーでのバスティオンの印象的な登場にもかかわらず、一般の人々は、それに先立って今まで説明されていない何かにもっと興味をそそられました。トレーラーの最初の飛行船の上に位置する、ヴィスナという名前の若いミコッテ (ヨッシー P によると) は、最初は発光する道具や武器を操作しているのが見られます。

このシーンでは、手に持った道具に焦点を当てた後、鎧を着たハヤブサのようなペットがそれで遊んでいる様子がズームインされています。その後、ヴィスナが誤ってそのツールを使って水のルーン呪文を唱えたように見えます。繰り返しますが、イメージは呪文によって投影されるシンボルに固定されており、私にはそれが飛んでいる鳥に似ています。このシンボルに関するソーシャルメディア上の意見はさまざまで、ほとんど決定的ではありませんが、考慮すべきことはまだあります。

Visna とのこのシーケンス全体は、「Evercold」の待望の遠距離物理 DPS 作品への手掛かりとなる可能性が非常に高く、インターネットの多くはそれに同意しているようです。一般的なコンセンサスは鷹匠のようなものを指していますが、ハンターやレンジャーなど他の名前の候補も挙げられています。さらに、ファイナルファンタジー 14 の音楽作曲家である祖堅正慶氏は、その後の開発者パネルでコミュニティが点と点を結びつけるのに役立った可能性があります。ただし、予告編のこのシーンの一部は、ある種の「赤いニシン」である可能性もあります。

ヴィスナと彼女の道具や武器に焦点を当てるのは、少なくとも部分的にはプレイヤーを混乱させることを目的としている可能性があります。つまり、当該作品の実質的なマスコットではない。彼女が持っている道具と、鳥を追い払おうとするときに現れる水のルーンは、飛行船ナグルファールでの彼女の個人的な職業を単に指しているのかもしれません。吉Pは彼女やストーリーについてあまり明らかにすることを避けたが、彼女が『エバーコールド』の「重要なキャラクター」になるだろうと述べた。基本的にこの時点で、ヴィスナとそのシーンでの彼女の行動の話題は突然終わりました。

しかし、彼女を悩ませているタカには、明らかに理由があることが示されているため、依然として議論の中心点であることは確かです。シーンは、あたかも彼についてもっと明らかにされるべきことがあるかのように、彼が突然画面から飛び去るところで終わります。おそらく、目の前の仕事を代表するハンドラーの元に戻るために飛んでいるかもしれません。ファイナルファンタジー 14 の歴史を通じて、ジョブは伝統的に光の戦士またはサイオンの 1 人によって表示されてきました。 Dawntrail ではピクトマンサーのジョブを振りかざす新人の Krile が登場しましたが、WOL では Viper が明らかになったので、ここでもそれが当てはまるかもしれません。あるいは、「Evercold」は別の方法でその常識を打ち破ろうとしているのかもしれない。今のところ、プレイヤーはそれを知るために10月末まで待たなければなりません。

作曲家の祖堅正慶氏、新作に対するファンの疑惑を強める

トレーラーではコミュニティの想像力に任せた憶測が残されていましたが、その日後半のサウンドデザインパネルで作曲家の祖堅正慶氏が明らかにした内容は、ファルコナーが「エバーコールド」の謎のDPSジョブである可能性を巡る噂をほぼ裏付けるものでした。

パネルセッションでは、祖堅氏とリードサウンドデザイナーの絹谷剛氏が、観客に楽しいクイズのようなものを出題しました。これには、ファイナルファンタジー 14 のゲームプレイのいくつかのオーディオ スニペットが再生され、聴衆がどこから来たのか、または何から来たのかを推測する機会が与えられました。

これ自体は十分に無邪気なことでしたが、セッションは終わりに向けて音響的な驚きをもたらしました。今のところ、純粋な憶測ですが、最初の音声は魔法が呼び起こされたものに似ていました。ファイナルファンタジーはあらゆる魔法を愛しているので、これは確かに何からもたらされる可能性がありますが、最終的なサウンドははるかに明らかになりました。

Redditを含むオンラインで共有されたように、問題の音は明らかに鳥の叫び声の直後に物理的な攻撃が続いたものでした。聴衆は非常に混乱しているようで、演奏後はほとんど沈黙を保っており、明らかに今聞いた内容を理解しようとしているようでした。しかし、その瞬間は長くは続かず、祖堅氏と絹谷剛氏が同様に予想外の何かをドロップした。両方の音は新しい遠距離物理DPSジョブからのものであることが判明し、絹谷は東京ファンフェストの前に祖堅が「偶然」それを明らかにしたと大声で冗談を言いました。

もちろん、ソーケンは、そのふざけた態度のために「セキュリティ」によって冗談めかしてステージから「引きずり出された」にもかかわらず、心配するよりもはるかに興奮しているようだった。ここでの最大のポイントは、YOSHI-P とそのチームが明らかに、コミュニティがトレーラーで見たものとパネルディスカッションで聞いたものをつなぎ合わせて、東京での正式公開前に最終的に作品を発表するのを手助けしたかったということです。 1作目を暴露しながら2作目を微妙にからかうというのはファンフェスト界隈では珍しいことではないが、今回のアプローチの仕方はよくある「吉Pのシャツを見ろ」というトリックとは明らかに違う。彼らはアナハイムではそれを行いましたが、今回は明らかに状況を変えたいと考えていました。

間接的なヒントでファンがここまで近づくことを彼らが予想していたかどうかはまだ分からないが、アナハイムのバスティオンのときと同じように、コミュニティはすでにこの件について十分な情報を持っているようであることは間違いない。

ファルコナークラスはファイナルファンタジー14にとって現実的な選択肢でしょうか?

そのジョブが実際に鷹匠 (または彼らが選んだ名前のバリエーション) である場合、そのようなジョブがファイナルファンタジー 14 のゲームプレイ環境でどれほど実用的であるかという疑問が生じます。また、9 月の Dawntrail パッチ 7.56 で限定ジョブとはいえビーストマスターを受け取る予定であることを考えると、これはやや皮肉な選択とも言えます。

しかし、どう見ても「ペットクラス」である鷹匠のジョブに実用性の問題があるかどうかは、私は心から疑問に思っています。つまり、ダメージの中心となるダメージが何らかの種類の召喚されたペットコンパニオンによって与えられ、提供された武器を使用した自分自身の DPS によっても補われるクラスまたはジョブです。この 2 つの方向からの遠距離 DPS スタイルのシステムは、ペットとハンドラーの両方からの遠距離ダメージを優先する可能性が高いため、もう少しユニークに見えます。ただし、近接ダメージと遠距離ダメージの両方が役割を果たす可能性があり、それは東京ファンフェストのプレゼンテーションまではまったく予測できません。

飼育員の武器に関しては、コミュニティの憶測では杖 (開発パネルで再生されるキャスターのような効果音と一致する) または鞭のような装置が支持されているようです。結局のところ、これは遠距離物理 DPS ジョブであり、魔法ベースのジョブは通常、独自のカテゴリに属します。繰り返しになりますが、ヴィスナが手に持っていたものを持ってトレーラーに登場するのは「赤ニシン」の状況である可能性が非常に高く、仕事の設定がまったく予想外のものになる可能性があります(ただし、他のすべては基本的にすでにほぼ検証されています)。

いずれにせよ、鷹匠は間違いなくこのゲームにとって実用的な選択肢であり、非常にユニークなものとなるでしょう。ペット クラスは MMORPG にとって新しいコンセプトではありませんが、ファイナルファンタジー 14 ではペット クラスが登場するのが遅れているのは間違いありません。そのカテゴリにおけるサモナーの地位は数年前にほとんど消滅していたからです。

それでも仕事は予想と異なるものになる可能性がありますか?

現時点では、ベルリン ファンフェスト以来蓄積された証拠と憶測を考慮すると、遠距離物理 DPS の仕事がまったく別のものである可能性はかなり低いと思います。もちろん、この秋に東京で開催されるファンフェストサーキットが終了する前に、その確実性は絶対的なものではありません。

ありそうもないシナリオは、単にティザートレーラーに表示されていないだけで、サウンド デザイン パネルで再生される効果音が空中に残されたままになる作業であり、祖堅氏と絹谷氏の意図的な秘密保持の欠如が役に立たなくなります。それは戦略的な観点から見てあまり意味がありませんし、おそらくよし P がこの仕事についての生意気なヒントを自分で調整したのでしょう。

確かに、これは、このジョブが従来のコルセアに似たものであるという以前の噂をほぼ覆すものであり、それ自体は良い仮定でした。結局のところ、ファイナルファンタジーの世界では空賊と飛行船は密接に関係しています。ただし、この研究がコルセアに関する理論的洞察とファルコナーに関するこれらの新しいヒントを組み合わせている可能性もわずかにあります。

銃を振り回す空賊 (またはおそらくクロスボウ) と鳥の仲間は、2 つのレガシー ファイナル ファンタジー クラスのテーマと美学を組み合わせて、新しいものに融合するという方向性になる可能性が非常に高いです。結局のところ、YOSHI-P は、「Evercold」の時点で厳密なレガシー クラスを放棄していると指摘しました。ただし、それは、フランチャイズで愛されている、または無視されている伝統的な作品から要素を取り出して、それらを MMO 用の新しいものに変えることができないという意味ではありません。たとえば、Falconer は技術的にはファイナルファンタジー 5 のレンジャーを思い起こさせるかもしれませんが、それはファイナルファンタジー 14 がそれに独自の独自のスピンを加えることができないという意味ではありません。

Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.

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