Pencipta Elden Ring menjadwalkan tes eksklusif The Duskbloods di Switch 2

4 menit baca
The Duskbloods - Reprodução Foto: The Duskbloods - Reprodução

Produser Jepang FromSoftware, yang dikenal secara global karena mendefinisikan ulang genre RPG aksi dengan karya-karya seperti Dark Souls dan Elden Ring, mengonfirmasi fase pertama eksperimen publik atas kekayaan intelektualnya yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dinamakan The Duskbloods, proyek ini berfokus sepenuhnya pada interaksi online dan servernya akan terbuka untuk sekelompok pengguna terpilih selama bulan Agustus. Inisiatif ini menandai momen penting bagi perusahaan, yang mencoba mengkonsolidasikan kehadirannya di pasar kompetisi virtual setelah puluhan tahun mendominasi kampanye tunggal dengan tingkat kesulitan tinggi.

Langkah pertama untuk mencoba taruhan baru studio Jepang

Secara historis, tim pengembangan telah membangun reputasinya dalam menghadirkan dunia gelap dan narasi misterius kepada satu penjelajah, dengan mode online hanya berfungsi sebagai fitur penyerbuan atau kerja sama sekunder. Transisi ke lingkungan yang sepenuhnya digunakan bersama mewakili perubahan strategis yang signifikan dalam industri saat ini, yang berupaya mempertahankan komunitas aktif untuk jangka waktu yang lebih lama. Periode evaluasi teknis akan berfungsi untuk menekankan infrastruktur jaringan, sebuah poin yang sering dikritik dalam rilis merek sebelumnya, dan mengumpulkan kesan langsung tentang keseimbangan mekanisme tempur sebelum kedatangan resminya di toko.

Proses seleksi bagi mereka yang berminat untuk mengikuti tahap penyisihan ini memiliki kriteria yang sangat ketat, terkait langsung dengan ekosistem produsen perangkat keras mitra. Untuk menjamin tempat, pengguna harus memiliki konsol Nintendo Switch 2 yang baru diluncurkan, selain tetap berlangganan layanan berbayar Nintendo Switch Online. Hambatan masuk ini menimbulkan perdebatan di pasar mengenai perjanjian komersial yang ditandatangani untuk memastikan bahwa produk utama akan dibatasi hanya pada satu perangkat pada tahap awal pengujian ini.

Persyaratan platform dan garis waktu resmi untuk mengakses server

Kalender yang diterbitkan oleh tim pengembangan menetapkan jangka waktu yang tepat untuk pendaftaran dan pelaksanaan pertandingan eksperimental. Jadwal operasional akan berlaku sebagai berikut untuk pemilik konsol Nintendo:

The Duskbloods Closed Network Test scheduled for Aug 21-23 Network Test signup on July 22 – July 28campaign.theduskbloods.jp/p/event/netw…

— Wario64 (@wario64.bsky.social) 2026-07-15T14:07:10.144Z

  • Pendaftaran dibuka: 22 Juli, mulai pukul 10 pagi (Waktu Musim Panas Bagian Timur).
  • Pendaftaran ditutup: 28 Juli, tepat pukul 09.59 (Waktu Musim Panas Bagian Timur).
  • Eksekusi tes jaringan: server akan aktif untuk server yang dipilih antara tanggal 21 dan 23 Agustus.

Kedatangan The Duskbloods mengkonsolidasikan arah baru dalam pengembang Asia, yang telah mendapatkan kepercayaan di segmen multi-pemain. Gerakan ini mendapatkan momentumnya tak lama setelah kinerja komersial yang positif dari Elden Ring: Nightreign, sebuah perluasan ide yang membuktikan kelayakan mengintegrasikan pertarungan hukuman khas merek tersebut ke dalam arena kompetitif. Publik melakukan kontak visual pertama dengan proyek baru ini selama siaran Nintendo Direct yang diadakan pada awal tahun 2025, sebuah acara yang menyoroti game tersebut sebagai salah satu tambahan utama yang matang pada katalog video game baru.

Perubahan fokus perusahaan dan sejarah terkini dengan pengalaman online

Bahkan dengan fase yang dapat dimainkan semakin dekat, para eksekutif memilih kampanye pemasaran yang sangat terkendali, menghindari pengungkapan sistem perkembangan yang mendalam. Pembaruan terkini hanya memberikan gambaran sekilas tentang apa yang akan ditemukan penguji di akhir musim panas. Strategi kelangkaan informasi ini memberi teori pada forum dan jejaring sosial, menjaga keterlibatan masyarakat tetap tinggi tanpa perlu menyampaikan semua narasi atau rincian mekanis sebelumnya.

Dokumen resmi yang didistribusikan kepada pers mengklasifikasikan karya tersebut sebagai pengalaman berformat PvPvE, sebuah akronim yang mendefinisikan bentrokan di mana pemain menghadapi lawan manusia dan makhluk yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan secara bersamaan. Struktur sentral pertandingan menempatkan hingga delapan individu di arena yang sama, mengharuskan mereka bersaing untuk mendapatkan sumber daya dan supremasi dalam skenario yang tidak bersahabat. Model desain ini memaksa peserta untuk terus-menerus mengelola risiko, memutuskan saat yang tepat untuk menyerang lawan atau fokus pada monster di lingkungan untuk mendapatkan keuntungan.

Perpaduan horor gotik dengan elemen yang tidak biasa menandai tampilan proyek ini

Aspek yang paling menarik perhatian media khusus selama video promosi adalah arahan seni yang kacau dan tidak dapat diprediksi. Alih-alih mempertahankan kohesi tradisional antara ksatria dan naga, judul ini menampilkan pilihan avatar yang mencakup bangsawan era Victoria, dinosaurus, individu yang mengenakan piyama, dan bahkan karakter dengan estetika steampunk yang dilengkapi dengan paket jet. Seluruh pemeran yang tidak terduga ini berinteraksi dalam skenario yang didominasi oleh vampir dan arsitektur gotik, elemen visual yang langsung mengingatkan kita pada Bloodborne klasik, sebuah judul terkenal yang dirilis oleh perusahaan yang sama hampir satu dekade lalu.

Keputusan untuk mengalokasikan sumber daya yang besar pada suatu produk yang hanya berfokus pada konfrontasi jaringan menimbulkan perpecahan di antara konsumen tertua produsen tersebut. Forum yang didedikasikan untuk pekerjaan perusahaan mendapat banyak kritik, datang dari audiens yang mengharapkan pengumuman RPG aksi besar lainnya yang berfokus pada eksplorasi soliter. Jawaban pasti mengenai kualitas mekanisme dan kapasitas retensi format akan diukur sejak server dibuka pada akhir Agustus.

Penerimaan masyarakat mengingat adanya penyimpangan dari kampanye tradisional

Pasar game yang berfokus pada multipemain memerlukan pembaruan terus-menerus dan keseimbangan sempurna agar dapat bertahan dalam jangka panjang, menghadapi persaingan ketat dalam hal waktu layar. Masuknya raksasa pembangunan Jepang ke dalam sektor ini menunjukkan upaya yang jelas untuk mendiversifikasi sumber pendapatan dan menjangkau ceruk demografis baru, menggunakan perangkat keras Nintendo sebagai landasan peluncuran untuk menguji kelayakan usaha yang belum pernah terjadi sebelumnya ini.

Maria Clara é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Atriz.

Notícias relacionadas