Nintendo revela novidades sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave em apresentação especial
A Nintendo trouxe detalhes inéditos sobre o futuro da renomada série de estratégia Fire Emblem, durante a apresentação Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct. Foram reveladas informações aprofundadas sobre a história, a mecânica de jogo e os diversos sistemas que compõem a nova aventura. O título, exclusivo para Nintendo Switch 2, tem lançamento marcado para 17 de setembro e promete envolver os jogadores em uma intensa disputa entre deuses e heróis, onde a viagem no tempo será crucial para evitar a aniquilação do mundo.
A trama se desenrola no Império de Dagda, uma nação abençoada pelos deuses e que desfruta de uma era de grande prosperidade. Na capital, Dagsion, guerreiros de todas as regiões se encontram para os Heroic Games, um grandioso torneio que concede ao vencedor a realização de um desejo pelo imperador Solel. Entre os participantes, destacam-se quatro heróis cujos destinos estão entrelaçados com o futuro da humanidade.
Cinco anos após esses acontecimentos, Dagda enfrenta um iminente colapso com o retorno de Balor, um poderoso deus-demônio. Com o desaparecimento dos quatro heróis, Sothis, a deusa progenitora, confia ao jogador a tarefa de reverter o destino do mundo. Para isso, os poderes da deusa Fortuna permitirão viajar no tempo, revisitando os eventos dos Heroic Games para alterar o curso da história antes que seja tarde demais.
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Conheça os quatro protagonistas únicos da nova aventura
Ao longo da jornada, será possível controlar um dos quatro protagonistas distintos:
- Cai, originário da pacata aldeia de Ribeira, compete no torneio com a esperança de salvar seu pai.
- Dietrich, que sobreviveu ao ataque de um monstro gigante e foi arrastado para a costa, busca superar seus limites nos Heroic Games ao lado de novos aliados.
- Theodora lidera os experientes guerreiros de Saramis em uma missão para restaurar a honra de sua deusa e manter a paz no reino.
- Leda, vinda de uma família nobre e com grande talento musical, abandonou sua vida anterior em busca de vingança pelo assassinato do pai, acreditando que o culpado estará no torneio.
Cada protagonista oferece uma visão singular da narrativa, permitindo aos jogadores retornar no tempo para explorar diferentes escolhas e caminhos. O progresso de cada personagem é salvo de forma independente, o que possibilita acompanhar todas as quatro histórias simultaneamente.
Os Heroic Games transcendem as meras sequências de batalhas. Entre os combates, Dagsion serve como uma base de operações, onde é possível realizar preparativos detalhados para cada confronto. A cidade oferece diversos locais para visita, como uma arena para treinar unidades, adquirir novas habilidades e observar duelos de outros competidores para coletar informações cruciais. O centro comercial permite comprar armas, ferramentas e aprimorar equipamentos com materiais obtidos na aventura, enquanto a Temple Row concede bênçãos temporárias que oferecem vantagens como aumentos de atributos ou redução de dano.
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Os jogadores também podem realizar exames de certificação para desbloquear novas classes, aceitar missões dos moradores da cidade com prazos específicos para obter recompensas, recrutar novos guerreiros por meio do fortalecimento de amizades e descansar em estalagens, recuperando energia enquanto os personagens aprofundam seus laços em conversas e refeições.
A exploração não se restringe à capital. Fora de Dagsion, é possível atravessar o mapa do mundo, onde o tempo avança a cada deslocamento, exigindo planejamento cuidadoso das expedições. Vilas podem ser visitadas para adquirir produtos exclusivos, coletar informações, aprimorar habilidades e desvendar masmorras espalhadas pelo território. Cada um dos quatro protagonistas possui habilidades únicas que podem ser usadas durante essa exploração.
As masmorras apresentam uma abordagem distinta aos confrontos clássicos da série. Além de coletar materiais para fortalecer armas e descobrir tesouros, os jogadores enfrentarão batalhas por turnos com regras específicas, incluindo a possibilidade de executar ataques combinados entre aliados para superar inimigos mais poderosos.
O sistema de combate permanece fiel às raízes estratégicas de Fire Emblem. Antes de cada batalha, é fundamental posicionar todas as unidades com precisão, considerando o alcance de movimento (indicado em azul) e as zonas de ataque (assinaladas em vermelho). Após todas as ações do jogador serem concluídas, o adversário responde, criando embates táticos onde cada decisão pode ser determinante para a vitória ou a derrota.
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A customização das unidades continua sendo um pilar essencial por meio de um extenso sistema de classes. As classes de nível iniciante incluem opções como Gladiadores, especialistas em combate com armas, Diviners, focados em magia, e Ornius Riders, capazes de cobrir grandes distâncias. À medida que a aventura progride, mais de uma dezena de classes especialistas podem ser desbloqueadas, como Armored Knights, Wing Soldiers e Charioteers, cada uma com habilidades únicas. No ápice estão as classes avançadas, como Cataphracts, Guardians e Elephant Riders, que representam o ponto máximo da evolução de cada personagem.
O arsenal também é vasto e variado. Espadas, lanças, machados, arcos, manoplas e diferentes tipos de magia podem ser empregados em combate, cada um com vantagens específicas contra certos inimigos. Algumas armas possuem características especiais, como espadas que lançam raios ou manoplas com funcionamento similar ao de armas de fogo.
O posicionamento continua sendo um dos fatores mais importantes durante os confrontos. Atacar um inimigo à distância que usa armas de curto alcance, ou se aproximar de adversários especializados em ataques de longo alcance, pode alterar drasticamente o resultado. O terreno também desempenha um papel estratégico, concedendo vantagens defensivas ou ofensivas, enquanto a proximidade entre aliados permite potencializar certas capacidades.
Entre as novidades, destacam-se as Combat Arts, ataques especiais que consomem a durabilidade das armas em troca de efeitos mais poderosos ou maior alcance, e as Blaze Arts, habilidades exclusivas dos protagonistas que sacrificam pontos de vida para mudar radicalmente o rumo da batalha. Cai pode desencadear grandes explosões de fogo, Dietrich utiliza sua capa negra para se teletransportar pelo campo de batalha, enquanto Leda recorre à música de sua viola para fortalecer aliados ou até invocar criaturas poderosas.
Outra mecânica central é a Fortune’s Blessing, uma função que permite retroceder no tempo durante os combates para corrigir falhas, testar novas estratégias ou evitar a derrota de uma unidade, proporcionando maior flexibilidade para enfrentar os desafios mais exigentes.
Ao término da apresentação, a Nintendo confirmou que Fire Emblem: Fortune’s Weave já está disponível para pré-aquisição na Nintendo eShop. No dia do lançamento, será também oferecida a Coleção Dagdana, uma edição especial que inclui um SteelBook, cartas ilustradas dos personagens, um mapa de Dagda e um livro de ilustrações.
Os anúncios não pararam por aí. Logo após a apresentação, a aplicação Nintendo Music começou a receber diversas faixas da trilha sonora de Fire Emblem: Fortune’s Weave, incluindo o tema principal. Nos dias seguintes ao evento, a aplicação Nintendo Today! também passará a disponibilizar novas músicas e conteúdos dedicados ao jogo, e em 15 de setembro, uma nova edição da série “Entrevista com os Criadores” será publicada, onde a equipe de desenvolvimento compartilhará insights sobre o processo de criação deste novo capítulo da série.
















