Pocketpair modera las expectativas para la actualización 1.1 de Palworld y explica el enfoque manual

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Palworld - Divulgação Foto: Palworld - Divulgação

El popular juego Palworld, que salió del acceso anticipado en julio, continúa teniendo un desempeño sólido en el mercado. A pesar de la estabilización del número de jugadores simultáneos en Steam, el título todavía registra una audiencia importante, comparable a los primeros días de lanzamiento de la versión 1.0.

A pesar del éxito, el desarrollo del juego sigue activo y Pocketpair promete nuevas funciones. Sin embargo, John “Bucky” Buckley, responsable de publicaciones y comunicaciones de la compañía, pidió recientemente a los fans que controlaran sus expectativas sobre las futuras actualizaciones del juego.

Buckley inicialmente generó gran entusiasmo al celebrar el “asombroso” lanzamiento de la versión 1.0 de Palworld en una publicación reciente. Retuiteó una imagen de una “sesión de lluvia de ideas de Palworld v1.1” y declaró “¡es hora de volver al trabajo!”. El responsable de comunicación invitó a la comunidad a enviar sugerencias, lo que generó más de 2.000 comentarios.

Entre las sugerencias, algunas parecían viables, como agregar más espacios de almacenamiento, mientras que otras, como el PvP entre servidores y la opción de jugar con amigos en diferentes plataformas, parecían menos realistas. Ante la avalancha de ideas ambiciosas, Buckley sintió la necesidad de moderar las expectativas del público.

En una publicación posterior, Buckley admitió que la repercusión fue más allá de lo esperado. “Me pegué un tiro en el pie aquí, 1.700 comentarios después, pero cosas como ‘añadir un nuevo continente’, ‘añadir 20 niveles más’ y proyectos igualmente gigantescos no son exactamente lo que queremos hacer con la versión 1.1”, dijo. Reforzó que, aunque el equipo está abierto a sugerencias, no hay planes de dedicar un año entero a una única actualización masiva a la versión 1.1.

Incluso con la advertencia, los jugadores continuaron presentando propuestas complejas. Buckley se propuso responder a varias de ellas. Respecto a la idea de un “sistema de variantes” para Pals, explicó que la implementación no sería difícil, pero “sólo tomaría mucho tiempo. Una variante con más de 200 amigos tomaría un tiempo considerablemente largo. Siendo realistas, un año o más, a menos que nos centremos intensamente en ello. A menos que no lo hagas manualmente y lo automatices de alguna manera, pero…”, dijo.

Cuando se le preguntó por qué tomó tanto tiempo, Buckley aclaró: “Porque preferimos hacerlo manualmente en lugar de simplemente automatizarlo”. Esta postura está en línea con la política de Pocketpair, que se opone públicamente al uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de sus juegos.

En general, el escenario refleja la complejidad de las expectativas de la comunidad con respecto al proceso de desarrollo. No hay detalles sobre la fecha de lanzamiento o el contenido exacto de Palworld 1.1, pero Buckley indicó recientemente que se están preparando futuras colaboraciones con otras compañías, que podrían traer cosas nuevas a los jugadores.

Bruna Santos é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve e colabora para o portal desde 2024. Formação: Professora.

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