Rockstar アップデートにより、コンソールでの Red Dead Redemption 2 の 60 FPS と 4K 解像度がリリースされました
発売からほぼ 10 年が経ち、Rockstar Games の高く評価されている西部劇タイトルが、ついに待望のグラフィックの最新化を受けました。この次世代コンソールへの決定的な移行により、ビデオ ゲームの現在の時代が始まって以来、コミュニティを悩ませてきたビジュアル制限の長期サイクルに終止符が打たれます。
北米の開発者は、PlayStation 5 と Xbox シリーズから最大のパワーを引き出すために特別に設計された堅牢なアップデートをリリースしました。この取り組みにより、2018 年のクラシックは下位互換性モードの制限を放棄し、今年のメジャー リリースに匹敵する美的品質を誇るようになりました。

フレームレートと視覚的な鮮明さの向上が西洋にもたらされる
キャンペーンを開始したときの最も直接的な影響は、1 秒あたり 60 フレームに設定された安定性です。長年にわたり、このタイトルは 30 FPS の壁で動作しており、最近のテレビでは視覚的に顕著な不快感を引き起こし、コントロールの応答速度が低下していました。この技術的な障害を克服することで、銃撃戦やロングライドは前例のない流動性を獲得します。このリフレッシュ レートのジャンプにより、ボタンを押してから画面上のアクションが実行されるまでの遅延が最小限に抑えられ、危険な瞬間における主人公アーサー モーガンの動きをより正確に制御できるようになります。
新しい流動性に加えて、グラフィックス エンジンはすべての画面要素を真の 4K 解像度で提供するようになりました。開発チームは、古い動的解像度とアップスケーリング技術、つまり前世代のパフォーマンスを保証するデバイスを残しました。この変更の成果は、衣服、鬱蒼とした植生、木造の小屋、そしてリボルバーの金属的な輝きの細部が驚くほど鮮明になったことです。プレイヤーがキャンプの周りに点在する小さなオブジェクトにカメラの焦点を合わせた場合でも、テクスチャは非常に鮮明なままであり、これまでは非常に高性能な PC の所有者のみが理解できた芸術的な気まぐれさを示しています。
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レイ トレーシング テクノロジーがシーンの照明を変革
この改良パッケージには、要望の多かったレイ トレーシング テクノロジーも導入されており、光の物理的な経路を極めて忠実にシミュレートします。マップのグローバル イルミネーション構造全体が再構成され、太陽光線が表面にどのように当たるか、影が自然にどのように投影されるかを計算します。この技術の進歩により、北の雪を頂いた山々から南東の湿地帯の蒸し暑い湿地に至るまで、ゲームのさまざまな生態系の雰囲気と没入感が完全に変わりました。
現在、光が世界と相互作用する方法は瞬時に起こり、激しい嵐や気候の変化の際に外観を変えます。古い人工的で事前に計算された反射は、正確な幾何学的計算に置き換えられ、泥の水たまり、酒場の窓、散弾銃の銃身が周囲の環境を完璧に反映できるようになりました。
レンダリング エンジンの改善には、このデジタル ユニバースを構築するための基本的な技術的な詳細も含まれています。
全記事一覧: 最新ニュース (JA)
- 新しい環境オクルージョン システムにより、隙間や角を信じられるほど暗くし、内部環境に深みを与えます。
- 大気の光の散乱を再加工し、日の出と日没時に空に素晴らしいカラーパレットを作成しました。
- キャラクターや馬のコンタクトシャドウを洗練し、立体モデルの浮遊感を解消しました。
- たき火、オイルランプ、機関車のヘッドライトなどの光源に動的に反応するボリュームフォグ。
3D オーディオにより探索中の没入感が向上
聴覚体験はグラフィックスと同じくらい真剣に扱われ、最新のコンソールの 3D オーディオ エンジンを完全にサポートしました。 PlayStation 5 と Xbox シリーズの両方のシステムに存在する専用ハードウェアを活用するために、サウンド コードが再設計されました。互換性のあるヘッドフォンでプレイする人は、周囲の空間の各ノイズの発生源を頭の中でマッピングすることが可能になります。ロックスターによって作成された世界は生き生きとしており、騒々しいため、新しいミキシングは、プレイヤーが茂みの中で動く動物の音を分離したり、敵のギャングによる奇襲攻撃中に銃声がどこから聞こえてくるかを特定するのに役立ちます。
この音の明瞭さは、伝説の獣を狩ったり、未知の領域を探索したりするときに真の利点をもたらします。サウンドの動作はマップの起伏を考慮するようになり、深い渓谷でリアルなエコーを生成したり、キャラクターが非常に密な森に入ったときにこもったりします。さらに、洞窟、警察署、または木製のバー内での足音や会話の残響は、これらの閉鎖空間の音響を正確にシミュレートします。
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SSDストレージにより、長いロード画面が不要になります
今日のビデオ ゲームに組み込まれているソリッド ステート ディスク (SSD) の超高速性を活用するために、データ読み取り構造が書き直されました。古いハードドライブでは何分もかかっていた古典的な初期読み込み画面が、今ではわずか数秒で完了します。メイン メニューからギャング キャンプに直接ジャンプできるため、ゲームの流動性が大幅に向上し、ユーザーの自由時間が大切になります。
この巨大なマップを横断するファスト トラベル メカニズムも、このスピードの恩恵を大きく受けています。駅馬車や電車に乗るときの古い黒いトランジション スクリーンは削除され、没入感が損なわれず、中断されることはありません。おまけに、SSD によりグラフィックス エンジンは重いテクスチャを瞬時に取得できるため、プレイヤーが平原を駆け抜けても景色がぼやけるのを防ぎます。
画像キャプチャモードにはプロフェッショナルな機能が追加されました
西部開拓時代の美しさを捉えるプレイヤーの間で人気の高い写真モードが、新しい外観と連動して機能するように更新されました。このツールでは、被写界深度をさらに細かく制御できるようになり、4K 解像度を利用してスタジオにふさわしいキャプチャを作成できるようになりました。一時停止メニューには、新しいフィルター、高度な露出オプション、実際の写真レンズのシミュレーションが追加されました。毎秒 60 フレームとレイ トレーシングのおかげで、爆発の正確なミリ秒で画面をフリーズし、銃から飛び散る砲弾や雷雨の中で馬のひづめから飛び散る泥を捉えることがはるかに簡単になります。
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このテクノロジーの注入により、西部劇は今後数年間は引き続き好調に売れ、デジタル ストアでの関連性が維持されることが保証されます。プロデューサーはゲームを古いハードウェアの鎖から解放することで、その傑作が新世代専用に作成されたあらゆるタイトルと確実に対戦できるようにします。これらすべての改良を加えたファイルは、PlayStation および Xbox ネットワーク上ですでに自動ダウンロード可能になっており、ユーザーはデバイスをインターネットに接続するだけで、システムが古いデータの置き換えを開始します。

















