Marvel の『ウルヴァリン』は PS5 でのリリースを前に複雑なオンラインの戦いに直面

Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine - Reprodução

Insomniac Games の PlayStation 5 専用の待望のゲーム「Marvel’s Wolverine」は、デジタル紛争の異常なシナリオに取り囲まれています。キャラクターへの残忍かつ忠実なアプローチを約束するこのタイトルは、近年インターネット上で最も複雑な意見戦争の中心となっている。 9 月 15 日にリリース予定の Insomniac Games の作品は熱狂の波に乗っているはずですが、その代わりにソーシャル メディア上で否定的な反応が殺到しています。

このゲームのマーケティング キャンペーンは批判の集中砲火によって動揺し、マーケティング ディレクターのジェームス スティーブンソンは、これを関係者全員の精神的健康を損なう「容赦ない攻撃」であると述べました。状況の複雑さは、ゲームプレイに関する本物のコメントと、オンラインの議論に混在する外部の議題とを区別することが難しいことに現れています。

ゲームをめぐるデジタル論争の始まり

「Marvel’s Wolverine」の最初の分析とプレビューが公開されたここ数週間で、不満の波が強まり始めた。これらの初期デモでは、Insomniac の新しいプロジェクトが、高く評価されている「Marvel’s Spider-Man」ゲームに見られる壮大なオープンワールドとは異なり、より直線的なアクション アドベンチャー形式に従うことが明らかになりました。映画のような体験に重点を置いたこのデザインの選択は、すぐに激しい議論と批判の対象となりました。

同社の他のタイトルの探索の自由との対照により、一部のプレイヤーの間でフラストレーションが生じました。探索のための広大なシナリオを提供するスパイダーマンのような構造への期待は、ウルヴァリンのより抑制的な提案と衝突しました。

リニアなゲームプレイに対する批判と予期せぬ比較

Insomniac Games は、より方向性のある物語とゲームプレイに重点を置いているため、一部の人たちの不満につながっています。プレビューで示された特に 2 つの瞬間は、常に否定的なコメントの標的となりました。そのうちの1つは、敵に赤い痕跡がある追跡シーンであり、もう1つは、2007年に発売されたゲーム「ベン10:プロテクター・オブ・アース」と軽蔑的な比較の対象となった巨大センチネルとの戦いです。

批判はゲームに直接的なものとみなされますが、議論の複雑さはさらに複雑になります。 「Marvel’s Wolverine」は、「アンチャーテッド」や「ゴッド・オブ・ウォー」のようなメジャー作品のモデルに従っているようで、一部のプレイヤーが興味を失った可能性のあるスタイルです。最初のレビューでは、ゲームの無駄のないペースを賞賛していましたが、潜在的に深みが欠けているとも指摘されていました。

Insomniac Games の論争の歴史

Insomniac Games はオンラインでの論争に馴染みがあり、長年にわたって繰り返し攻撃の対象となってきました。開発者は、ゲーム コミュニティでの激しい議論の中心に据えられるようなエピソードに直面しました。

  • パドルゲート (2018):
    より奇妙な論争の1つは、インソムニアックが発売前に『Marvel’s Spider-Man』のグラフィックを「ダウングレード」したという告発に関するものだった。この主張は、ゲームの異なるビルド間でいくつかの水たまりのサイズが減少することに基づいており、不均衡な議論を引き起こしました。
  • サイバー攻撃 (2023):最近では、スタジオがハッカー攻撃の被害に遭い、その結果『ウルヴァリン』の初期映像が流出した。この未完成の素材はオンラインで分析され批判され、プロジェクトが開発の非常に時期尚早な段階にあることが明らかになりました。

これらの過去の事件は、インソムニアックが新しいタイトルの発売前からすでに「ターゲットを背負っている」環境を作り出すことに貢献し、「Marvel’s Wolverine」の評判がさらに攻撃を受けやすくなりました。

文化戦争とSweet Baby Inc.の影響

2024 年、いわゆる「文化戦争」に関する議論がゲームに関する議論に浸透し、状況はさらに複雑になりました。プレイヤーのグループは、スクリプト、感度分析、その他のサービスで開発者を支援するコンサルタント会社 Sweet Baby Inc. を批判し始めました。同社はゲームに「多様性」を押し付けていると非難されており、この議論は選挙の年に政治家が煽った包括的政策(DEI)に対する広範な反発の中で浮上している。

インソムニアックはこれまでにも「Marvel’s Spider-Man 2」などのプロジェクトでSweet Baby Inc.と協力してきた。その結果、「Marvel’s Wolverine」は、このコンサルタント会社を、中国などの国の作品とは対照的に、西洋のゲームを「毒づいている」「覚醒した」イデオロギーと関連付けることが多い声高なグループからの敵意を受け継いだ。ソーシャルメディアでのこのゲームへの批判では、直線的なゲームプレイに対する不満と、ミスティークの外見、さらにはウルヴァリンの「テストステロン」についてのコメントが混在している。

物理メディアに関するソニーの決定がオンラインの怒りを煽る

「Marvel’s Wolverine」とはまったく関係のない別の外部要因も敵意に寄与しています。今年初め、ソニーは2028年から物理ゲームディスクの製造を中止する計画を発表した。この決定は物理フォーマットを擁護するゲーマーから即座に大規模な反発を引き起こし、この怒りはPlayStationに関わるあらゆるものに広がった。ソニーのライブストリームやソーシャルメディアの投稿には、物理​​メディアに関するコメントが殺到している。

この発表後のソニーの最初の大型独占リリースとして、「Marvel’s Wolverine」はこの広範な不満の格好の標的となった。これは、ゲームの物理ディスクのリリースが確認されているにもかかわらず発生しており、議論が製品自体よりもどのように広範になっているかを示しています。

本物のレビューを悪意のある攻撃から分離するという課題

これらすべての議論が交錯するため、「Marvel’s Wolverine」に関するどの苦情が純粋にゲームに関するもので、どの苦情が他の目的や悪意によるものかを見分けることが非常に困難になります。戦闘を批判する 1 つのツイートには、論争に金銭的な報酬を与えるプラットフォーム上で、文化に関する議論を煽ったり、単に関与と可視性を求める意図が隠されている可能性があります。

この複雑さは、明確で客観的な答えを見つけることが難しいソーシャル ネットワーク環境を反映しています。どのようなゲームに対しても疑問を抱いたり、特定のスタイルに飽きたりするのは当然ですが、『Marvel’s Wolverine』をめぐる「オンライン戦争」は、現在のデジタル環境が新作に関する認識や議論をいかに歪め、アートについての議論であるべきものをイデオロギーの戦場に変えてしまう可能性があることを示しています。しかし、Insomniac Games には悪意の波を乗り越え、発売時に好評を博したゲームを提供してきた実績があります。

Janderson Luiz: Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol