ライアットゲームズは2026年8月20日、「リーグ・オブ・レジェンド」の世界をベースにした無料格闘ゲーム「2XKO」の新コンテンツ開発の中断を発表した。この決定は1月のローンチから1年も経たないうちに行われ、同社は主な理由として持続可能なゲームコミュニティの欠如を挙げている。ゲームに資金を投資したプレイヤーは全額返金されます。
「2XKO」開発終了の理由
同社は、このタイトルが一部のプレイヤーを魅了したにもかかわらず、長期的に経済的に存続するのに十分な数のユーザーを維持できなかったため、この措置がとられたと説明した。この無料プレイモデルは、収益を生み出すために社内での購入に依存しているため、期待される持続可能性を達成できていません。競争が激化するゲーム市場では、「リーグ・オブ・レジェンド」のような確立された IP であっても、さまざまなジャンルで新しいタイトルを確立するという課題に直面しています。
開発者によってプロジェクトの実現不可能性が確認された
公式声明の中で、開発者はプロジェクトを継続することの難しさを表明した。 「多くの人がゲームを試すために参加し、毎日プレイする素晴らしいコミュニティが存在しますが、持続可能性への道を達成し続けるプレイヤーの数はまだ十分ではありません」と同社は述べた。ライアットゲームズはまた、ゲームの運営コストが、メジャーアップデートにもかかわらず安定しているユーザーエンゲージメントによって生み出される収益よりも大幅に高いことを考慮すると、「2XKO」の積極的な開発を継続することは無責任な選択だったと報告した。
「2XKO」プレイヤー向けの返金とサーバーの今後について
この決定の一環として、Riot は 2026 年 8 月 20 日までにプレイヤーがゲームに投資した全額が全額返金されることを保証しました。新しいコンテンツの開発は停止されましたが、「2XKO」サーバーは無期限にオンラインのままになります。さらに、すでにリリースの準備ができていたマテリアルは、2026 年末までにプレイヤーが利用できるようになり、現在のファンベースは計画されているコンテンツの一部を引き続き楽しむことができます。サーバーのメンテナンスにより、将来の拡張がなくても、既存のコミュニティはプレイを続けることができます。
人気のゲームユニバースを拡大する際の課題
「2XKO」体験は、確立されたゲーム世界を新しいジャンルに拡張する際に内在する課題を浮き彫りにしています。 「リーグ・オブ・レジェンド」は世界最大級の MOBA として巨大なファンベースを持ち、Riot はさまざまなメディアや並行ゲームに投資してきました。ただし、メイン タイトルの成功が自動的にスピンオフの成功を保証するわけではありません。特に、格闘ゲームなどの競争力のあるセグメントでは、成功するには積極的で献身的なコミュニティが必要です。
