グローバルな Call of Duty コミュニティは、Modern Warfare 4 ベータ版の到着に向けて準備を進めています。このベータ版は、8 月 21 日の Call of Duty: NEXT イベント後に正式に開始されます。プレイヤー、特に PC ユーザーは、特定の技術要件を満たす必要があり、新しいシェーダー プリロード システムの恩恵を受けるため、早期にゲームにアクセスできるようになります。
Call of Duty: NEXT が Modern Warfare 4 ベータ版の開始を決定
Call of Duty: NEXT イベントはゲームのファンにとって注目の的であり、8 月 21 日太平洋時間午前 9 時からライブで開催されます。このグローバル ブロードキャストは、モダン ウォーフェア 4 の司令塔として機能し、独占公開、開発者からの直接情報、ライブ ゲームプレイ セッション、世界中のコンテンツ クリエイターの出演をまとめます。 NEXT が終了した直後の午前 11 時 (太平洋時間) 頃、Modern Warfare 4 のベータ版が正式にリリースされます。
ベータ版に参加するプレイヤーは、ゲームの最初の週末に利用可能になるコンテンツを直接体験する機会があります。これは、コミュニティがタイトルの完全リリース前に新機能をテストし、フィードバックを提供できる重要な機会です。
コンピューターの最小要件と推奨要件
PC 上の Modern Warfare 4 ベータ版で最適なゲーム体験を確保するには、プレイヤーがシステムが技術仕様を満たしていることを確認することが重要です。テスト期間の要件がリリースされ、愛好家が事前にマシンを準備できるようになりました。
要件は最小構成と推奨構成の間で異なり、幅広い機器をカバーし、できるだけ多くのプレーヤーが参加できるようにすることを目指しています。
- 最小仕様:
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット (最新アップデート)
- プロセッサー: AMD Ryzen 5 1600 または Intel Core i5-8400
- RAM: 12GB
- AMD グラフィックス カード: Radeon RX 470
- NVIDIA グラフィックス カード: NVIDIA GeForce GTX 970/1060
- インテル グラフィックス カード: インテル Arc A580
- ビデオメモリ:3GB
- ストレージ: SSDが必要です
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- サウンドカード: DirectX 互換
- 推奨スペック:
- オペレーティング システム: Windows 11 64 ビット (最新アップデート)
- AMDプロセッサ: AMD Ryzen 5 3600
- インテルプロセッサー: インテル Core i7-8700
- RAM: 16GB
- AMD グラフィックス カード: AMD Radeon RX 6700 XT
- NVIDIA グラフィックス カード: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- インテル グラフィックス カード: インテル Arc B580
- ビデオメモリ:8GB
- ストレージ: SSDが必要です
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- サウンドカード: DirectX 互換
さらに、すべての PC 構成において、ブロードバンド インターネット接続と DirectX 12 と互換性のあるシステムが不可欠です。
TPM 2.0 とセキュア ブートの重要性を理解する
PC プレイヤーは、Call of Duty: Modern Warfare 4 ベータ版にアクセスするには、TPM 2.0 (Trusted Platform Module) とセキュア ブートが必須のコンポーネントであることに注意してください。 Windows に存在するこれらのテクノロジは、システムのセキュリティを強化するために重要です。 TPM 2.0 はハードウェア ベースのセキュリティ機能を提供する暗号プロセッサであり、セキュア ブートは悪意のあるソフトウェアからブート プロセスを保護するのに役立ちます。
これらの対策を実施する主な目的は、不正行為と戦うための重要なツールである RICOCHET Anti-Cheat™ システムに対する強固な信頼基盤を確立することです。 TPM 2.0 とセキュア ブートをアクティブにすると、システムの改ざんがより困難になり、ベータ版の開始から完全性が保護されます。これらの機能が有効になっていない場合、ベータ版のオンライン モードにアクセスできなくなります。
シェーダーのプリロードは PC エクスペリエンスの最適化を約束します
Call of Duty: Modern Warfare 4 PC ベータ版で追加される重要な機能は、シェーダーのプリロードです。このテクノロジーは、待ち時間を最小限に抑え、プレイ時間を最大限に延長することで、ユーザー エクスペリエンスを大幅に向上させる可能性があります。シェーダーは、テクスチャや照明から影や特殊効果に至るまで、画面上に視覚要素をレンダリングする方法をコンピュータのグラフィックス カード (GPU) に指示する重要なプログラムです。
ハードウェアと PC の構成は非常に多様であるため、シェーダは特定のシステムごとに最適化する必要があります。プリロードにより、ゲームの開始前でもこの最適化が行われるため、ゲームプレイ中の処理負荷が軽減されます。これにより、クラッシュやパフォーマンスの低下が軽減され、ゲームの起動から最初の試合の開始までの移行がよりスムーズになります。プリロード プロセスはバックグラウンドで実行され、システム リソースを使用しますが、その影響は最小限に抑えられ、通常のコンピューターの使用が可能になるように設計されています。プレイヤーは希望に応じて、ゲーム設定でこの機能を無効にするオプションを引き続き利用できます。
発売前にプレイヤーがすべきこと
PC プレーヤーは、ベータ版のリリース当日の問題を回避するために、事前に設定を確認して調整することをお勧めします。 TPM 2.0 とセキュア ブートを有効にすることは重要な手順です。さらに、シェーダーのプリロードがどのように機能するかを理解すると、パフォーマンスと起動時の期待を管理するのに役立ちます。
ベータ版の技術仕様と機能は、正式にリリースされるゲームの完全版で提供されるものとは異なる可能性があることに注意することが重要です。オペレーティング システムとグラフィック カード ドライバーを最新の状態に保つことも、ゲームを起動する際の一般的な良い習慣です。
