Call of Duty: Modern Warfare 4 beta detalha requisitos de PC e pré-carregamento de shaders

Call of Duty: Modern Warfare - reprodução
Foto: Call of Duty: Modern Warfare - reprodução

A comunidade global de Call of Duty se prepara para a chegada da versão beta de Modern Warfare 4, que terá seu lançamento oficial após o evento Call of Duty: NEXT em 21 de agosto. Os jogadores poderão antecipar o acesso ao game, especialmente os usuários de PC, que precisarão atender a requisitos técnicos específicos e se beneficiarão de um novo sistema de pré-carregamento de shaders.

Call of Duty: NEXT define início do beta de Modern Warfare 4

O evento Call of Duty: NEXT será o centro das atenções para os fãs do jogo, ao vivo em 21 de agosto, a partir das 9h (horário do Pacífico). Esta transmissão global servirá como um ponto de comando para Modern Warfare 4, reunindo revelações exclusivas, informações diretas dos desenvolvedores, sessões de gameplay ao vivo e participações de criadores de conteúdo de diversas partes do mundo. Logo após o encerramento do NEXT, por volta das 11h (horário do Pacífico), a versão beta de Modern Warfare 4 será oficialmente liberada.

Os jogadores que participarem do beta terão a oportunidade de experimentar em primeira mão o conteúdo disponibilizado no primeiro fim de semana do jogo. Esta é uma chance crucial para a comunidade testar as novas funcionalidades e fornecer feedback antes do lançamento completo do título.

Requisitos mínimos e recomendados para computadores

Para garantir uma experiência de jogo otimizada no beta de Modern Warfare 4 em PCs, é fundamental que os jogadores verifiquem se seus sistemas atendem às especificações técnicas. As exigências para o período de testes foram divulgadas, permitindo que os entusiastas preparem suas máquinas com antecedência.

Os requisitos variam entre configurações mínimas e recomendadas, buscando abranger uma ampla gama de equipamentos e assegurar que o maior número possível de jogadores possa participar.

  • Especificações mínimas:
  • Sistema Operacional: Windows 10 64 bits (última atualização)
  • Processador: AMD Ryzen 5 1600 ou Intel Core i5-8400
  • RAM: 12 GB
  • Placa de vídeo AMD: Radeon RX 470
  • Placa de vídeo NVIDIA: NVIDIA GeForce GTX 970 / 1060
  • Placa de vídeo Intel: Intel Arc A580
  • Memória de vídeo: 3 GB
  • Armazenamento: SSD necessário
  • Rede: Conexão de internet de banda larga
  • Placa de som: Compatível com DirectX
  • Especificações recomendadas:
  • Sistema Operacional: Windows 11 64 bits (última atualização)
  • Processador AMD: AMD Ryzen 5 3600
  • Processador Intel: Intel Core i7-8700
  • RAM: 16 GB
  • Placa de vídeo AMD: AMD Radeon RX 6700 XT
  • Placa de vídeo NVIDIA: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
  • Placa de vídeo Intel: Intel Arc B580
  • Memória de vídeo: 8 GB
  • Armazenamento: SSD necessário
  • Rede: Conexão de internet de banda larga
  • Placa de som: Compatível com DirectX

Além disso, para todas as configurações de PC, é imprescindível uma conexão de internet banda larga e um sistema compatível com DirectX 12.

Entenda a importância do TPM 2.0 e Inicialização Segura

Jogadores de PC devem estar cientes de que o TPM 2.0 (Trusted Platform Module) e a Inicialização Segura são componentes mandatórios para acessar o beta de Call of Duty: Modern Warfare 4. Essas tecnologias, presentes no Windows, são cruciais para reforçar a segurança do sistema. O TPM 2.0 é um processador criptográfico que fornece funcionalidades de segurança baseadas em hardware, enquanto a Inicialização Segura ajuda a proteger o processo de inicialização contra softwares maliciosos.

A implementação dessas medidas tem como objetivo principal estabelecer uma base robusta de confiança para o sistema RICOCHET Anti-Cheat™, uma ferramenta vital para combater fraudes. Com o TPM 2.0 e a Inicialização Segura ativos, torna-se mais difícil adulterar o sistema, protegendo a integridade do beta desde o seu lançamento. Caso esses recursos não estejam habilitados, o acesso ao modo online do beta será impedido.

Pré-carregamento de shaders promete otimizar experiência no PC

Uma funcionalidade importante que chega com o beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC é o pré-carregamento de shaders. Esta tecnologia tem o potencial de aprimorar significativamente a experiência do usuário, minimizando o tempo de espera e maximizando o tempo de jogo. Shaders são programas essenciais que instruem a placa gráfica (GPU) do computador sobre como renderizar os elementos visuais na tela, desde texturas e iluminação até sombras e efeitos especiais.

Devido à vasta diversidade de hardware e configurações de PC, os shaders precisam ser otimizados para cada sistema específico. O pré-carregamento permite que essa otimização ocorra antes mesmo de o jogo ser iniciado, reduzindo a carga de processamento durante a partida. Isso ajuda a diminuir travamentos e quedas de desempenho, proporcionando uma transição mais suave entre a inicialização do jogo e o início da primeira partida. O processo de pré-carregamento é executado em segundo plano e, embora utilize recursos do sistema, seu impacto foi projetado para ser mínimo, permitindo o uso normal do computador. Os jogadores ainda terão a opção de desativar essa função nas configurações do jogo, se preferirem.

O que os jogadores devem fazer antes do lançamento

É aconselhável que os jogadores de PC verifiquem e ajustem suas configurações com antecedência para evitar problemas no dia do lançamento do beta. A ativação do TPM 2.0 e da Inicialização Segura é um passo fundamental. Além disso, a compreensão sobre como o pré-carregamento de shaders funciona pode ajudar a gerenciar as expectativas de desempenho e inicialização.

É importante lembrar que as especificações técnicas e funcionalidades do beta podem ser diferentes das que serão apresentadas na versão completa do jogo quando ele for lançado oficialmente. Manter o sistema operacional e os drivers da placa de vídeo atualizados também é uma boa prática geral para qualquer lançamento de jogo.

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