モダン・ウォーフェア 4 ファンは正式リリース前にキャンペーン モードをテストします

Call of Duty: Modern Warfare® 4 - DivulgaçãoCall of Duty: Modern Warfare® 4 - Divulgação

Call of Duty: Modern Warfare® 4 - Divulgação

大いに期待されているモダン・ウォーフェア 4 の実験段階では、有名な一人称シューティング ゲーム シリーズの基準から見て、重要な新しい開発がもたらされます。シリーズ創設以来初めて、プレイヤーはゲームが店頭に並ぶ前にメインの物語の一部を体験する機会が得られます。この決定は、公開テスト週間では常にマルチプレイヤーの衝突を優先してきた同社の歴史を打ち破るものだ。この取り組みは、新しいタイトルのグラフィックスと設定をいち早く一般の人々に提供し、完全版を待っている人にとって直接的な魅力として機能します。

Modern Warfare 4 サーバーのオープン日に選択された日付とプラットフォーム

Activision の開発者は、ゲームへのアクセスを解放するための断片的な計画を組織し、最初は特定のコンソールの所有者と事前購入を保証する消費者を優先しました。段階的リリース モデルは、サーバーの容量を段階的にテストするのに役立ち、さまざまなユーザー グループからデータを収集することもできます。カレンダーをクローズド アクセスとオープン アクセスに分割することは、忠実なコミュニティと新たな関係者の両方がタイトルの安定性を確認できるようにするために、プロデューサーが採用した代替策でした。

早期アクセス スケジュールは次の日に行われます。

  • 8 月 16 日から 18 日まで: PlayStation 4 および PlayStation 5 の所有者限定の初期段階。この最初の瞬間に参加するには、ユーザーはソニーストアからデジタル版を購入するか、アクセスコードを受け取っている必要があります。
  • 8 月 19 日から 20 日: Access がソニー プレーヤー ベース全体にリリースされました。この日は、PlayStation 本体をお持ちであれば誰でも、有料の予約をすることなくダウンロードしてプレイすることができます。
  • 8 月 23 日から 25 日: Xbox One、Xbox Series X/S、およびコンピューターの所有者向けに、Steam または Battle.net 経由での閉鎖期間が開始されます。参加ルールは第1フェーズと同じで、事前にゲームを購入するか招待が必要です。
  • 8 月 26 日から 27 日: すべてのプラットフォームの一般リリースによる最大容量評価。この最後の段階の焦点は、PlayStation、Xbox、PC コミュニティを同じサーバー上で統合し、異なるシステム間での対戦がどのように機能するかを確認することです。

プロデューサーがテスト段階でナラティブを含めた理由

メインキャンペーンの一部を正式リリースのずっと前に利用可能にするということは、プレイヤーを即座に魅了するというディストリビューターの戦略を示しています。以前は、シリーズのデモ版はオンライン シナリオで武器の火力とマップの欠陥のバランスをとるためにのみ使用されていましたが、現在の市場では異なるアプローチが求められています。この抜粋のリリースにより、同社は、特に前作のモダン・ウォーフェア 3 が 4 時間未満のキャンペーンを提供したことで厳しい評価を受け、新しい脚本の品質を証明する必要性が生じたことを受けて、ストーリー モードの威信を取り戻そうとしています。

利用可能になるコンテンツには、プロットの始まりや、更新されたビジュアル エンジンのグラフィック能力を示すために選択された特定のミッションが含まれる可能性があります。このプレビュー体験により、ファンは新しいキャラクター制御メカニズムを理解し、物語を動かす悪役に出会うことができます。クリエイティブ チームの観点から見ると、このミッションを何千人ものコンピューターやコンソールで実行すると、最も激しいアクション シーケンス中のフレーム ドロップや処理のボトルネックに関する貴重な統計が生成されます。

早期出発時に場所を確保するために必要な要件

この新しいリリースの仮想戦闘に参加するには、スケジュールの各段階で同社が規定するガイドラインに準拠する必要があります。製品を事前に購入する消費者に利益をもたらす戦略は、依然として優先アクセスの基礎であり、タイトルが店頭に並ぶ前であっても財務成績を改善するために大手ゲーム業界で広く使用されている商慣行です。

ファイルを事前にダウンロードするための公式の方法は次のとおりです。

  • デジタル ストアで購入する: 最も確実に参加できる方法は、Microsoft、Sony、Steam、または Battle.net システムで Standard または Vault バージョンを購入することです。プラットフォームは支払いを識別し、デバイスに対応する日付でアプリケーションのダウンロードを承認します。
  • パートナー コード: ディストリビューターやデジタル インフルエンサーと関連する企業は、アクセス キーの抽選を促進することがよくあります。アクション ゲームに特化したコンテンツ クリエイターの出版物に注目することは、現時点ではお金を投資したくない人にとっては興味深い選択肢です。
  • 無料アクセス期間: 最も忍耐強いプレイヤーにもチャンスがあります。完全にオープンなテスト段階では購入の必要がなく、ユーザーに必要なのは、安定したインターネット接続と、ゲームをインストールするための HD または SSD 上の十分なストレージだけです。

PC ユーザーは、ゲーム中の速度低下を避けるためにハードウェア要件を確認する必要があります。メーカーが明らかにした最小構成は、8 GB の RAM とともに動作する AMD Ryzen 5 または Intel Core i5 シリーズのプロセッサを必要とする、より手頃な価格のコンピューターに焦点を当てています。グラフィックスの点では、AMD Radeon RX 580 や Nvidia GeForce GTX 970 などの古いビデオ カードでもシステムを実行するには十分であり、最適化作業ができるだけ多くのプレーヤーに提供されることを目的としていることがわかります。

コンソールと PC でテスト ファイルをダウンロードして設定する手順

ゲームを開始するプロセスには高度なコンピューター スキルは必要ありませんが、ユーザーは時計に注意する必要があります。デバイスでサーバーがいつ利用可能になるかを正確に把握することで、アクセスが利用できる短期間の無駄な時間を防ぐことができます。

サーバーに入る準備ルーチンには、いくつかの基本的な手順が必要です。

最初に、プレーヤーは自分のプロフィールが事前購入をすでに認識しているかどうか、または有効なプロモーション コードを持っているかどうかを確認する必要があります。アクセス キーがサードパーティから提供された場合は、Call of Duty フランチャイズの公式 Web サイトにアクセスして、パスを PlayStation Network、Xbox Live、または PC アカウントにリンクする必要があります。これらの問題を解決した後、サーバーが開く前であっても、予備ダウンロードを実行して重いデータ パッケージをダウンロードすることが理想的です。正式な時間が来たらすぐに、コンソールまたはコンピュータのメニューでゲームを開き、ホーム画面でマルチプレイヤー戦闘オプションと待望のキャンペーン ミッションを確認します。

サーバーの安定性と従来のマルチプレイヤー モードに重点を置く

物語セクションを含めても、オンライン インフラストラクチャのストレス テストであり続けるこの数週間の実験の主な目的は変わりません。利用可能なファイルには、新しいマップのローテーション、領域制御に焦点を当てたゲーム タイプ、およびクラス作成用のさまざまな武器が含まれます。この膨大な量の同時接続により、プログラマーが遅延の問題を修復し、機器の属性を変更し、接続が切断されることなく起動が確実に行われるようにするための重要な情報が提供されます。

この 2 週間にわたるコミュニティの積極的な参加によって、最終バージョンに含まれる修正内容が決まります。プロデューサーは、ソーシャルメディアやフォーラムで公開された、問題のあるリスポーン場所、非常に強力な武器、グラフィックの不具合に関する報告を注意深く監視しています。プレイヤーと開発者間のこの直接コミュニケーションは、ゲームが世界的に配布される前に、一般の苦情を実際の改善に変換し、高予算の製品を磨き上げる今日の最も効率的な方法となっています。

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