Se confirma nuevo modo con 60 FPS para The Blood of Dawnwalker en consolas

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The Blood of Dawnwalker - Reprodução Foto: The Blood of Dawnwalker - Reprodução

El productor Rebel Wolves anunció el 24 de junio de 2026 un cambio significativo para PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series.

Esta funcionalidad adicional estará disponible mediante un parche del primer día. Información publicada previamente por el desarrollador indicaba que las opciones de rendimiento en las consolas más potentes solo apuntarían a 30 o 40 FPS, lo que provocó una fuerte reacción negativa en la comunidad online.

Rebel Wolves, en un comunicado emitido el 24 de junio de 2026, aclaró que el modo de alta velocidad de cuadros ya estaba en desarrollo interno. Sin embargo, el equipo prefirió no hacer un anuncio formal antes de completar las pruebas, para evitar prometer algo que no podría implementarse hasta la llegada del juego.

El estudio mencionó que la respuesta de los jugadores fue decisiva, destacando la gran importancia de una opción con más fotogramas por segundo. Ante esto, el equipo se dedicó a una nueva serie de pruebas y los resultados confirmaron la viabilidad de lanzar el recurso desde el primer día.

Después de este cambio, las configuraciones de rendimiento confirmadas para el título son las siguientes:

  • Consola:PS5 Pro |Modo de rendimiento:Hasta 60 FPS |Modo equilibrado:Hasta 40 FPS |Modo de calidad:Hasta 30 FPS
  • Consola:PS5 |Modo de rendimiento:Hasta 60 FPS |Modo equilibrado:Hasta 40 FPS |Modo de calidad:Hasta 30 FPS
  • Consola:Xbox Serie X |Modo de rendimiento:Hasta 60 FPS |Modo equilibrado:Hasta 40 FPS |Modo de calidad:Hasta 30 FPS
  • Consola:Xbox Serie S |Modo de rendimiento:Hasta 30 FPS |Modo equilibrado:— |Modo de calidad:—

Para Xbox Series S, la expectativa se mantiene en 30 FPS. Es importante señalar que el desarrollador utiliza el término “apuntar a 60 FPS”, indicando que el objetivo es alcanzar esta tasa, pero no garantiza que el valor se mantendrá fijo y estable en todas las circunstancias del juego.

Se acerca la fecha de estreno de Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker marca el debut de Rebel Wolves, un estudio compuesto por profesionales experimentados que contribuyeron al desarrollo de juegos aclamados como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Este juego de rol de acción sumerge a los jugadores en una versión oscura de la Europa del siglo XIV, donde controlan a Coen, un individuo que se transforma en Dawnwalker: humano de día y vampiro de noche.

La trama principal gira en torno a la misión de Coen de salvar a su familia, y las decisiones del jugador impactan directamente la trama y el universo del juego. El lanzamiento está previsto para el 3 de septiembre de 2026, con versiones para PC (vía Steam), PlayStation 5 y Xbox Series S|X, e incluirá localización completa al portugués brasileño.

Preguntas frecuentes sobre el juego The Blood of Dawnwalker

¿Cuál es el precio de The Blood of Dawnwalker en el mercado brasileño?

La edición estándar del juego cuesta R $ 399,90 tanto en la PlayStation Store brasileña como en la tienda Xbox. En Steam, el valor es R$ 303,50.

¿En qué plataformas estará disponible The Blood of Dawnwalker?

El título se lanzará para computadoras (PC), consolas PlayStation 5 y Xbox Series S|X. No hay anuncios de versiones para PlayStation 4, Xbox One o Nintendo Switch 2 en este momento.

Conoce más sobre los personajes principales de la trama.

Coen, el protagonista, es un joven que se mueve entre el universo humano y el vampírico. Otras figuras relevantes incluyen a Brencis, un poderoso vampiro que gobierna el valle de Sangora y juega un papel crucial en la transformación de los Coen, y Anca, una herbolaria conectada con el protagonista y los acontecimientos en su pueblo. La familia Coen también es fundamental, ya que su salvación impulsa gran parte de la narrativa.

¿Se lanzará The Blood of Dawnwalker en Game Pass?

Hasta la fecha, no hay confirmación de que The Blood of Dawnwalker esté disponible en Xbox Game Pass.

¿El modo 60 FPS pone fin a la discusión sobre el rendimiento?

Esta decisión de Rebel Wolves representa un movimiento bienvenido, especialmente porque ofrece a los jugadores la libertad de elegir entre fluidez y fidelidad visual. Sin embargo, persisten dudas sobre cómo se entregarán realmente los 60 FPS. La resolución interna, la calidad de la imagen y la estabilidad de la velocidad de cuadros son aspectos que sólo podrán verificarse con precisión después de la publicación de los análisis técnicos de la versión final del juego.

Jeronimo Santos é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Marketing

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