NVIDIA lança DLSS 4.5 Ray Reconstruction para placas RTX com avanços visuais
A NVIDIA realizou seu evento GeForce On em 25 de agosto de 2026, aproveitando o início da gamescom para apresentar oficialmente o DLSS 4.5 Ray Reconstruction. O recurso, construído sobre a segunda geração do modelo transformer, visa aprimorar a qualidade gráfica em jogos.
A nova funcionalidade está acessível para teste em todas as placas de vídeo RTX, desde a série 20. O Ray Reconstruction foi desenvolvido para otimizar a qualidade de imagem em super resolução, especialmente em cenários que utilizam path tracing e ray tracing. A empresa promete melhorias notáveis na precisão da iluminação, na estabilidade temporal e na preservação dos detalhes em movimento nas cenas dos jogos.
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Com a utilização da segunda geração do modelo transformer, a NVIDIA assegura que a ferramenta oferece uma capacidade computacional até 35% superior, processando até 20% mais parâmetros em comparação com a versão anterior. Essas melhorias são projetadas para serem entregues sem qualquer impacto negativo na performance do sistema.

Como ativar o novo Ray Reconstruction no aplicativo da NVIDIA
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Para aqueles que desejam experimentar o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, ele já pode ser testado, mas ainda não está disponível na atualização padrão do NVIDIA App. Os usuários interessados precisam habilitar os updates de Acesso Antecipado do aplicativo, navegando até as configurações e ativando a opção na guia “Sobre”.
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Após a atualização do programa, o novo recurso pode ser escolhido dentro de “Model Presets”, nas opções de “DLSS Override”. A recomendação da NVIDIA é selecionar o preset “recomendado” ou o “Preset F” diretamente para obter os melhores resultados.
É fundamental lembrar que a implementação completa da nova versão do Ray Reconstruction em todos os jogos não será imediata. Assim como outras tecnologias RTX, a funcionalidade depende do trabalho e adaptação dos estúdios de desenvolvimento para oferecer suporte em cada título específico.
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Adicionalmente, o update do NVIDIA App, liberado no Acesso Antecipado, introduz uma nova opção para configurar o Resizable BAR de forma individualizada para cada jogo. A versão completa do aplicativo com todas essas novidades será lançada para o público em setembro.

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