非常に期待されているゲーム「グランド・セフト・オート 6」は PlayStation 5 で 30 フレーム/秒 (fps) で動作することを目指していますが、開発者のロックスター・ゲームスは、より高いパフォーマンス モードが後日実装されるかどうかをまだ決定していません。この最適化は、集中的なグラフィックス処理を必要とする大規模なオープンワールド タイトルでは一般的な課題です。
このフレームレートの目標は、改良された GPU を備えた PS5 Pro にも適用されるはずです。ただし、コンソールにはこのフレーム レートを 2 倍にする能力がないことが予想され、高い視覚的忠実度と密度を実現するためのゲームの最適化の課題が維持されます。
この情報は最近、他のコンテンツ制作者らとともにスコットランドのエディンバラにある制作会社のスタジオを訪れたユーチューバーのデイビー・ジョーンズ氏によって確認された。
ジョーンズ氏は、ゲームの主任開発者兼共同ディレクターであるロブ・ネルソン氏から直接、このタイトルがすべてのコンソール プラットフォームで 30fps をターゲットにしているという確認を得ました。
ロブ・ネルソン氏は、将来の最適化の可能性をほのめかし、「60fpsのオプションがあるのは発売時なのか、それ以降なのかを技術チームと相談する」必要があると述べた。
グランド・セフト・オート 6 のオープンワールドの複雑さと広大なスケールを考慮すると、そのような詳細な環境をレンダリングするために必要な大量のグラフィックス リソースを考慮すると、PlayStation 5 の標準ハードウェアで 60fps を達成することは驚くべき偉業となるでしょう。
