テクノロジー大手はゲームのサブスクリプション サービスを完全に再構築し、古いパッケージを終了して新しい形式に道を譲りました。マイクロソフトは、ブラジル国民向けに 3 つの新しいカテゴリを公式にし、インターネット伝送テクノロジーをテスト段階から解放し、決定的なリソースに変えました。この変更により、長年にわたる公開実験に終止符が打たれ、デジタル エンターテイメント消費の新たな基準が確立されました。現在の加入者の移行はすでに会社のサーバー上でサイレントに行われています。
この大幅な再定式化は、ゲーム体験を強力なハードウェアを購入する必要性から分離するというメーカーの意図を明らかにしています。新しい構造により、消費者は月額料金を支払うだけで、スマートフォン、基本的なコンピュータ、接続されたテレビで直接大量の作品を実行できるようになります。次世代ゲーム機の購入が高い税金と財政的障壁に直面するブラジルの経済シナリオにおいて、この戦略はよりカジュアルな視聴者を引き付けることに直接焦点を当てています。
初回購読時のタイトルへのアクセスとキュレーションの簡素化
Essential という名前のエコシステムへのゲートウェイの月額料金は 43.90 レアルで、あまりお金をかけない人に焦点を当てています。このモダリティのライブラリには、プラットフォーム チームが厳選した 50 を超える作品が含まれています。このセレクションでは、批評家から高く評価されている独立系プロジェクトと、すでに業界での地位を確立している主要な商業的成功を組み合わせています。
この安価なプランとの大きな違いは、すべての加入者にゲーム ストリーミングが含まれていることです。このテクノロジーはハードウェアの壁を打ち破り、ユーザーが高価なビデオ カードや最新のビデオ ゲームを購入しなくても済むようにします。携帯電話、タブレット、またはスマート TV で公式アプリケーションを開くだけでリモート サーバーにアクセスでき、画像がインターネット経由で画面に表示される前にすべてのグラフィック処理が行われます。
このカテゴリを選択した人は、他の人とオンライン対戦をプレイするためのサーバーへのアクセスも保証されます。もう 1 つの組み込まれた商業的利点は、デジタル ストアで拡張ゲームや決定版ゲームを購入すると蓄積されるポイントが 2 倍になる報酬システムです。このインセンティブの仕組みは、プレーヤーをエコシステム内でアクティブに保ち、固定月額料金を超えた支出を奨励することを目的としています。
中間面におけるコンピュータとビデオゲームの間の障壁の終焉
プレミアム パッケージは、このサービスの古い問題、つまり PC でプレイするユーザーとコンソールを好むユーザーの間の分裂を解決するために登場しました。同社はこれら 2 つの分野を 1 つのサブスクリプションに統合し、エンターテインメントの選択肢を大幅に拡大しました。カタログには 200 を超えるオプションがあり、顧客はファイルをハード ドライブにダウンロードするか、クラウド経由ですぐにゲームを開始するかを選択できます。
中級レベルのキュレーターシップでは、人気の高い作品や世界市場でリリースされた最近のヒット作を優先します。このサービスには、大規模なパートナー スタジオによって開発された新しい開発が継続的に注入されます。さらに、このブランドの有名な独占フランチャイズはライブラリにそのまま残されているため、ファンはいつでも利用可能な同社の最大のアイコンを見つけることができます。
この価格帯のユーザーは、一貫性に報いるように設計されたロイヤルティ プログラムに自動的に参加します。ゲームのプレイ時間により仮想ポイントが生成され、アカウントのウォレット内で実際のお金に変わります。この蓄積された残高は、次の月々の支払い額を差し引くことと、仮想世界内で美的アイテムを購入することの両方に役立ち、非常に強力な保持ネットワークを構築します。
最も高価なオプションで最大のメリットと同時発売
サブスクリプション チェーンの最上位は Ultimate という名前で、月額 119.90 レアルの投資が必要です。このパッケージの主なセールス ポイントは、市場に出た最初の 1 分で 75 を超える主要な年間リリースがリリースされることです。現在の小売価格では、高予算のゲーム 1 つが 350 ランドを軽く超えていることを考えると、年間を通じて多くの新製品を消費する人にとって、サブスクリプションはコストを軽減します。
最も堅牢なプランの構造は、ゲームの世界を日常的に楽しむ一般向けに特別に設計された利点のパッケージを提供します。
- さまざまな時代やプラットフォームの 400 作品を超える大規模なライブラリ。
- 待望の作品が世界発売当日に即時リリースされます。
- 仮想通貨や人気タイトルのエキスパンションパスを毎月配信。
- 他の主要販売代理店のカタログ全体を追加料金なしで含めることができます。
11 月後半から、プラットフォームは最も人口の多いゲーム コミュニティに直接おやつを配布し始めます。加入者は、ウォレットを再度開くことなく、シーズン パスと仮想キャッシュ パックを引き換えることができます。 Ultimate レベルは、単一の統合エコシステム内に他社のサービスを収容する大きな傘としても機能します。
サーバーの進化とカタログ外ゲームの実行
この商用再構築は、ブランドのストリーミング テスト時代の終わりを示し、印象的な技術的成熟を示しています。世界中のデータセンターは最近、大量のトラフィックを処理するために大幅なハードウェアの改善を受けています。ネットワークエンジニアリングにより通信が最適化され、ほぼ瞬時の制御応答で超高精細画像を配信します。
こうした技術の進歩には明確な目的があります。それは、処理が何マイルも離れたところで行われていることをプレイヤーに忘れさせることです。 Ultimate レベルの加入者向けに、クラウドに要望の多かった機能が追加されました。現在、システムは、顧客がデジタル ストアから購入したゲームを、その特定のゲームがサービスのローテーション リストに含まれていない場合でも、リモートで実行できるようになりました。
この柔軟性により、インターネット接続が良好なモニターは非常に高性能なマシンに変わります。ストリーミングへの賭けは、従来のバブルを打ち破り、新たな視聴者にリーチするための同社の主な武器だ。最先端の機器を必要としないため、このブランドは発展途上国で力を持ち、ゲームを単なる娯楽とみなす人々を魅了しています。
目に見えないアカウントの移行と即時ライブラリの拡張
移行は完全に自動化された方法で行われるため、すでにサービス料金を支払っているユーザーにとっては、新しい形式への変更に頭を悩ませる必要はありません。サーバーはスマートなアルゴリズムを使用して、各個人の履歴と現在の契約を読み取ります。この読み取り値に基づいて、システムはユーザーに、まったく同じリソースを提供するプラン、または古いモデルよりも優れた利点を提供するプランを選択します。
この適応プロセス全体は、顧客が介入する必要なく、技術的な舞台裏で実行されます。長いフォームに記入したり、新しいデジタル契約に署名したり、クレジット カード番号を更新したりする必要はありません。エンジニアリング チームは、キー変更中にすべての保存ファイル、仮想実績、フレンド リストの保存を保証する構造をまとめました。
プラットフォームの歴史的なマイルストーンを祝うために、コンテンツ担当チームはすべてのカテゴリで数十の新しいゲームを一度にリリースしました。ニュースの量は、各購読の規模に応じて公平に分割されました。この戦略により、支払った金額に関係なく、新しいフェーズの初日に、誰もがエンターテイメントのオプションの真の即時改善を実感できるようになります。
