2026 年初頭にコンピューター市場を揺るがすために、Valve は前例のない 3 つのハードウェアの登場を確認しました。デジタル ストア オーナーのカタログには、Steam Machine と呼ばれるコンパクト コンピューター、Steam コントローラーと呼ばれる完全に再設計されたコントロール、および仮想現実に焦点を当てたディスプレイである Steam フレームが含まれるようになります。この製品ラインは、プレイヤーがプラットフォームで利用可能なタイトルを楽しむ方法を変えることを目的としています。
近年の Steam Deck ポータブルの大幅な売上に牽引され、メーカーは物理的な事業を拡大することを決定しました。新しく発表された各デバイスは、Arch Linux ベースに構築されたソフトウェアである SteamOS 3 を実行し、多数のゲームとの即時互換性を提供します。エグゼクティブ ディレクターのゲイブ ニューウェル氏によると、このプロジェクトの中心的なアイデアは、従来のオフィス デスクから離れて PC ゲームを楽しみたい人に強力なオプションを提供することです。
ルームコンピュータは超コンパクトなフォーマットと優れた処理能力を獲得
外部パートナーと未熟なオペレーティング システムに依存していた 2015 年の最初の試みとは異なり、Steam Machine の新バージョンは独自の製造とリビング ルームに絶対的な焦点を当てて登場しました。キャビネットの寸法は非常に小さく、わずか 16 立方センチメートルのスペースを埋めます。この無駄のない構造にもかかわらず、このデバイスは現在の Steam Deck の 6 倍以上の処理能力を実現しています。
AMD との商業契約の結果、デバイスの内部にはゲーム用に特別に作成されたコンポーネントが収容されています。このマシンの頭脳には 6 つのコアを備えた Zen 4 ファミリのチップが使用されており、最大の負荷がかかった瞬間には最大 4.8 GHz の速度に達します。ビジュアル部分は、28 個のコンピューティング ユニットを含む RDNA3 アーキテクチャ ビデオ カードに依存します。このセットは、FSR アップスケーリング ツールを通じて 4K 解像度で 1 秒あたり 60 フレームの流動性を保証します。
家庭環境の美学を考慮し、控えめなラインを優先した製品設計が行われました。コンピューターの重さは約 2.6 kg、サイズは幅 156 mm、奥行き 152 mm、高さ 162 mm です。購入時に、顧客は 512 GB または 2 TB ソリッド ステート ドライブを選択し、大規模なプロダクションをインストールするためのスペースを保証します。背面パネルには、DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 出力、Wi-Fi 6E ネットワーク用のアンテナが備わっています。
- さまざまな電圧に対応した内部電源モジュールにより、重い外部電源が不要になります。
- フロントパネルは 17 個の RGB LED ライトで照明され、色のカスタマイズが可能です。
- ストレージをすぐに増やす必要がある人向けの内蔵 microSD カード リーダー。
- ギガビット イーサネット ネットワーク接続は、マルチプレイヤーの試合中に ping を低く保つことに重点を置いています。
再調整された制御は磁気センサーに依存して機械的故障を回避します
ほぼ10年前にリリースされたバージョンについていくつかの苦情を受けた後、メーカーは人間工学を優先するためにSteamコントローラーをゼロから作り直しました。最も劇的な変化はアナログで起こり、TMR 磁気テクノロジーが使用されています。この機構により、内部部品間の摩擦が防止され、恐ろしい軸ずれが確実に解消され、ユーザーのコマンドに極めて忠実な動きの読み取りが実現します。
同社はアクセサリの側面に「グリップセンス」と呼ばれる技術を埋め込んだ。システムは、プレイヤーがコントローラーをしっかりと握った瞬間を正確に感知し、自動的にジャイロスコープをオンにします。シューティング ゲームの照準を支援するために作成されたこのツールは、ユーザーが手首を傾けるだけでカメラの角度を修正できるため、機能を有効にするために追加のトリガーを必要としません。
周辺機器をコンピュータに接続するために、箱には充電用の磁気ベースとしても機能する小型ワイヤレス受信機 Puck が含まれています。この作品は同時に最大 4 つのジョイスティックをペアリングでき、応答遅延はわずか 8 ミリ秒を維持します。長時間プレイする人には内蔵バッテリーの恩恵があり、新たな充電が必要になるまで 35 時間以上使用できることが約束されています。
スタンドアロン ディスプレイはケーブルを不要にし、高度な視線追跡機能を備えています
PC の助けを借りずに動作するデバイスの市場に参入したこのブランドは、Steam Frame を発表しました。仮想現実メガネは、Snapdragon 8 Gen 3 チップと堅牢な 16 GB の RAM をハウジングに隠しています。画像は、ソフトウェアのニーズに応じて 72 ~ 120 Hz のリフレッシュ レートで動作し、各目に 2,160 x 2,160 ピクセルを表示する 2 つの LCD パネルで生き生きと表示されます。
パンケーキレンズの採用により、ディスプレイは110度の視野角を確保し、顔に当たる前面部分のサイズを縮小しました。このデバイスは、インテリジェントな処理技術である中心窩レンダリングも採用しています。プレイヤーの瞳を追跡することにより、システムはプレイヤーが見ている画面上の正確な点にのみ最大のグラフィックス能力を供給し、周辺視野の端のリソースを節約します。
ヘルメットの外側に配置された 4 台のカメラが物理空間と体の動きをマッピングするため、部屋の壁に追跡タワーを設置する必要がなくなります。この機器の重量は 440 グラムで、取り外し可能な 21.6 Wh バッテリーが搭載されており、使用中に簡単に交換できます。インターネットまたはローカルネットワークへの接続はWi-Fi 7経由で行われ、ストリーミング経由で重いゲームをプレイするのに十分な帯域幅を確保します。
統合されたエコシステムにより、新しい機器間の通信が容易になります
これらすべての要素を問題なく連携させることが、新しい製品ラインの柱です。 Steam コントローラーは、電源を入れた瞬間に Steam マシンに接続しますが、Steam フレーム ヘルメットは赤外線エミッターを使用して、仮想環境内でプレーヤーの手がどこにあるかを正確に把握します。この使いやすさは、インストールの複雑さのために通常コンピューターを敬遠している視聴者を引きつけようとしています。
この構造全体は SteamOS のコマンドの下で実行されます。オープン ソース システムであるため、ユーザーを妨げることなくハードウェアから最大限のパフォーマンスを引き出し、競合するプログラムや Windows さえもインストールできるようにします。ゲーム制作スタジオは、Steamworks 開発キットにアクセスして、磁気アナログ スティックと新しいディスプレイを活用したタイトルのプログラミングを開始できるようになりました。
本日、ゲームがブランドのラップトップで適切に動作するかどうかを通知する Steam Verified シールが大幅に更新されます。この認証は、新しい卓上マシンとワイヤレス メガネの完璧な機能を証明する独占的なカテゴリを取得します。すでに現在の互換性が許可されているタイトルは、新しいデバイスでもそのステータスを継承し、発売週に膨大なオプションのライブラリを提供します。
ハードウェアの最終詳細と商用発売の期待
3 つの異なるデバイスを同時に棚に並べることは、同社がさまざまな消費者のプロファイルにアプローチしたいことを示しています。デスクトップ コンピューターは、従来のゲーム機のスペースを直接競合するようになり、古いゲームをプレイしたり、システムを変更したりできるという利点を提供します。テクノロジーアナリストは、約束された統合が実際に機能するかどうかをテストすることを心待ちにしています。
いくつかの追加の数字は、プロジェクトの需要のレベルを示します。バーチャル ヘルメットは、ワイヤレス ヘッドフォンとペアリングするための Bluetooth 5.3 アンテナを備えた、256 GB または 1 TB の容量を持つバージョンで販売されます。このミニ PC には、16 GB の DDR5 RAM と、グラフィック専用の追加の 8 GB の GDDR6 メモリが搭載されています。パッケージを完成させるジョイスティックには、32.5 mm のタッチ感知エリアと 4 つの独立した振動モーターが搭載されています。
ブランドのデジタル ストアにアクセスすると、ウィッシュ リストに追加できるすべての製品ページがアクティブになっていることがわかります。ブラジルなど主軸以外の国の公式値と出荷日は、メーカーによって秘密のままです。ハードウェアの専門家らは、ブラジル国民が2026年の最初の数カ月間に最新の開発品を入手するには独立系輸入業者に頼る必要があると考えている。
