ゲーム「スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー」の開発者であるビット・リアクター・スタジオは、ゲームのリリースのわずか数週間前に従業員の約80%を無給休暇で解雇した。この驚くべき決定は、8 月 27 日に発売され、一般の人々や専門家から高い評価を得たこのタイトルの重大な成功とは明らかに対照的です。
ビットリアクターは代表者を通じて、ほとんどの従業員の活動が停止されたことを確認したが、影響を受けた人の正確な数は明らかにしなかった。広報担当者によると、この取り組みは開発会社の独自の選択であり、出版責任を負うEAやスター・ウォーズのライセンス所有者であるディズニーからの干渉は一切なかったという。プロデューサーは、ゲームの販売結果に応じて、従業員を通常の給与で復帰させる意向を表明した。
この状況は、ビットリアクターの元シニアテクニカルアーティストで5月に退社したザカリア・スコット氏の発言を受けて公に明らかになった。同氏はLinkedInを利用して、EA、ディズニー、ビットリアクターの取締役らが立ち上げの成功を祝う中、同社が本当のシナリオを隠していたことを暴露した。スコット氏は、ゲームのデビュー後、約 10 人の元同僚と話をしたと報告し、全員がゲームが店頭に並ぶ約 3 週間前に退職を認めたという。同氏はまた、解雇された全員がポストに復帰するとの約束に不信感を表明した。
XCOMフランチャイズで知られるFiraxis Gamesの元メンバーによって2021年に設立されたスタジオの財務健全性が裁判で明らかになった。この行動は、ビット リアクターの共同創設者の 1 人で元オペレーション ディレクターのアリソン ケリーによって開始されました。 8月12日に寄託された手続き記録には、従業員の大部分が解雇され、外部委託労働者との契約が解除されたことがすでに示されていた。
問題の訴訟は、スタジオの所有権に関する別の論争を扱っている。ケリー氏は共同創設者のグレッグ・フェルチ氏から解雇されたと主張し、ビットリアクターにはその2倍以上の価値があるとして2000万ドルを超える賠償金を要求している。彼女はまず連邦裁判所で訴訟を起こし、その後メリーランド州ボルティモア郡で契約違反と不当利得を主張して訴訟を再開した。フェルチ氏は、共同オーナーであったというケリー氏の主張に反論し、彼女の職業上のパフォーマンスに関する疑惑でこの訴訟に反論したが、ケリー氏はこれを否定した。当初は6月に予定されていた裁判は2027年の初めまで延期された。
