Rebel Wolves pode mudar mecânica central no novo Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker - Reprodução Youtube

The Blood of Dawnwalker - Reprodução Youtube

O diretor de The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, confirmou que o limite temporal de 30 dias e 3 noites não tem presença garantida nos próximos capítulos da saga desenvolvida pela Rebel Wolves. A restrição cronológica acelera o avanço do personagem Coen para libertar familiares sob ameaça. O mecanismo divide as avaliações dos jogadores.

“Não decidimos isso, para ser honesto”, declarou Tomaszkiewicz ao explicar que o estúdio pretende experimentar novos formatos narrativos. O diretor concluiu: “Se tivermos partes da história, ou a história inteira, às quais se encaixe, então usaremos; se tivermos histórias onde não se encaixa, não vamos forçar, e não estou dizendo que em todo jogo teremos o mesmo esquema ou loop”.

O executivo revelou que o estúdio Rebel Wolves está “considerando e pesquisando outras ideias malucas que podem tornar o gênero RPG diferente” para as próximas etapas de desenvolvimento.

Ele manifestou tranquilidade com a circulação de modificações criadas por usuários para eliminar os prazos da campanha. “Os argumentos de ‘quero ver tudo em uma jogatina’ eu entendo, mas é falso desde o início, porque mesmo em jogos como The Witcher você não consegue ver tudo em uma jogatina por causa das escolhas e consequências”, afirmou o diretor.

Tomaszkiewicz reconheceu que parte dos jogadores achou as restrições brandas demais para gerar verdadeira angústia diante das escolhas propostas pela trama. A produtora iniciou a sequência.

Disponibilizado em 3 de setembro, The Blood of Dawnwalker vendeu 1 milhão de cópias até o registro de 5 de setembro.