A Square Enix anunciou que o jogo Final Fantasy VII Revelation terá uma ferramenta inédita para elevar o nível dos personagens de maneira automática, sem a necessidade de cumprir missões secundárias repetitivas para acumular experiência. A medida foi detalhada pelo diretor Naoki Hamaguchi.
Funcionamento do recurso durante as etapas da campanha
Em determinados pontos da história, o sistema perguntará diretamente se o usuário deseja atingir o patamar recomendado para a missão. Naoki Hamaguchi afirmou que a funcionalidade foi projetada para quem prefere avançar na trama central sem dedicar horas às tarefas paralelas. O modelo tradicional continuará disponível.
Atividades secundárias e exploração continuam no mapa aberto
Os jogadores focados no estilo clássico de progressão encontrarão um mapa expansivo repleto de objetivos opcionais elaborados pela equipe da Square Enix para aprimorar habilidades de combate e reunir recursos valiosos durante todas as viagens realizadas pelo cenário.
Modificações nos minijogos reduzem peso na narrativa
Naoki Hamaguchi confirmou a permanência das atividades secundárias conhecidas como minigames no título. As dinâmicas passaram por remodelações estruturais para que a conclusão dessas tarefas não seja obrigatória ao avanço do enredo.
Lançamento oficial encerra trilogia em múltiplas plataformas
A produção encerra a trilogia de recriações baseada no clássico Final Fantasy VII. O lançamento global está confirmado para o dia 8 de abril. O título contará com versões preparadas para diferentes aparelhos:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- PC

