Jogo de tiro de StarCraft não será exclusivo do console Xbox, afirma Blizzard

Starcraft - DivulgaçãoStarcraft - Divulgação

Starcraft - Divulgação

A desenvolvedora Blizzard Entertainment confirmou que o novo jogo de tiro em terceira pessoa ambientado no universo de StarCraft não chegará ao mercado de forma exclusiva para os consoles Xbox. O anúncio oficial do título ocorreu no dia 12 de setembro de 2026 durante a BlizzCon 2026, em Irvine, na Califórnia, acompanhado pela exibição de uma prévia cinematográfica de apresentação intitulada Dominion.

O posicionamento da empresa foi transmitido formalmente na segunda-feira (21), após questionamentos sobre as plataformas que receberão o projeto. De acordo com um porta-voz da Blizzard Entertainment, a companhia “só pode dizer por enquanto que StarCraft não será exclusivo”, em declaração concedida em tradução livre, complementando que a desenvolvedora pediria correção formal se o projeto fosse noticiado publicamente como uma exclusividade do ecossistema de consoles da Microsoft.

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Mudança de perspectiva e avanço temporal na franquia

O projeto marca uma mudança no gênero tradicional da franquia de estratégia em tempo real, que completou 16 anos desde a estreia de StarCraft II em 2010. Desta vez, a produção foca em uma estrutura de mundo aberto com campanha narrativa centrada na vivência direta de um combatente da infantaria terrana, permitindo ao jogador explorar o campo de batalha sob uma perspectiva terrestre e individual.

A direção-geral e criativa do jogo está sob o comando de Dan Hay, executivo que atuou anteriormente na liderança de produção da franquia Far Cry na Ubisoft e agora comanda a marca de ficção científica na Blizzard Entertainment. Durante a revelação do projeto, Hay declarou, em tradução livre: “Isso é algo novo: um jogo de tiro de mundo aberto em que cada passo é conquistado. Não de cima, mas no chão, na lama, no fogo”. A história se passa 70 anos após o encerramento dos eventos narrados na expansão StarCraft II: Legacy of the Void.

Histórico do projeto e dados de lançamento

A dúvida a respeito da distribuição surgiu porque uma divisão regional da marca Xbox no Reino Unido foi a única a confirmar a chegada do jogo a um console logo após a BlizzCon. A Blizzard busca agora levar a cabo um conceito que enfrentou barreiras nas últimas décadas, já que o estúdio tentou desenvolver jogos de tiro baseados nesse universo em dois momentos anteriores que acabaram cancelados: StarCraft: Ghost, revelado originalmente em 2002, e o projeto com codinome interno Ares, cancelado pela empresa em 2019.

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Os principais marcos confirmados da nova produção incluem:

  • 12 de setembro de 2026: exibição do trailer de anúncio Dominion na abertura da BlizzCon 2026.
  • 21 de setembro de 2026: confirmação da Blizzard de que o título terá distribuição fora da exclusividade de Xbox.
  • 1 de janeiro de 2030: ano fixado internamente como a janela estipulada para a estreia comercial do jogo.
  • 70 anos: salto cronológico na linha do tempo oficial da narrativa de ficção científica em relação a StarCraft II.

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Plataformas e denominação comercial definitiva

A Blizzard Entertainment ainda não detalhou a lista exata de aparelhos que receberão o jogo no lançamento planejado para 2030. Embora a marca Xbox esteja garantida e a presença em computadores seja o padrão histórico dos produtos da empresa, a desenvolvedora não citou nominalmente consoles como PlayStation ou o sucessor do Nintendo Switch. O título comercial definitivo da obra também não foi revelado, mantendo apenas a denominação Dominion utilizada na prévia exibida ao público.